「ゼニガメ (SP)/ワザ」の版間の差分
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→横必殺ワザ
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*突進中に相手の攻撃を受けてもダメージを受けないが、スピードダウンし、強い攻撃であれば押し返されて解除される。 | *突進中に相手の攻撃を受けてもダメージを受けないが、スピードダウンし、強い攻撃であれば押し返されて解除される。 | ||
*突進中にガードされると跳ね返って解除される。 | *突進中にガードされると跳ね返って解除される。 | ||
* | *突進中に相手に上から乗られると、自身はその場にあおむけに倒れて約2秒程と非常に大きな隙を晒す。相手は自動的に[[踏み台ジャンプ]]で跳ねる。 | ||
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*出が遅いので普通に放ってもまずガードされる。お互いノックバックするので反撃は受けにくいが、相手が崖際でノックバックしないと反撃される可能性が高い。また、[[ジャストガード]]されると出が早めのスマッシュ攻撃が間に合ってしまう。 | *出が遅いので普通に放ってもまずガードされる。お互いノックバックするので反撃は受けにくいが、相手が崖際でノックバックしないと反撃される可能性が高い。また、[[ジャストガード]]されると出が早めのスマッシュ攻撃が間に合ってしまう。 | ||
*強めの判定の上、ダメージを受けない状態で横に素早く移動できるので着地狩り回避に有効。復帰に使う時は落下する距離が長く硬直も長いため、高度を見誤るとほぼ確実にミスになるので注意。崖を掴めないのもリスクが高い。 | *強めの判定の上、ダメージを受けない状態で横に素早く移動できるので着地狩り回避に有効。復帰に使う時は落下する距離が長く硬直も長いため、高度を見誤るとほぼ確実にミスになるので注意。崖を掴めないのもリスクが高い。 | ||
*踏まれると最大[[スマッシュホールド]] | *踏まれると最大[[スマッシュホールド]]が確定してしまう程の超特大の隙を晒してしまう。全体的に高水準な突進ワザとしての性能をしている分、警戒されやすいワザでもある。相手がある程度のレベルになってくると踏み付けを狙ってくるようにもなるので振り方には工夫を。 | ||
** | **特に相手から遠目の位置で突っ込もうとするほど、発生を見てから後隙を狙われたりジャンプ急降下で踏まれるなどの危険性が高い。特に崖際で踏まれるとそのまま滑り落ちてミスが確定する。危険を感じたらすぐブレーキを掛けよう。 | ||
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