commentadmin、インターフェース管理者、管理者
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(→通常必殺ワザ) |
(→横必殺ワザ) |
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| 417行目: | 417行目: | ||
**スマッシュ投げ: 27-36F -> 37-91F -> 92-202F | **スマッシュ投げ: 27-36F -> 37-91F -> 92-202F | ||
*'''[[吸収]]:''' × | *'''[[吸収]]:''' × | ||
*'''撃墜%:''' [始->持続->戻り] | *'''撃墜%:''' [始->持続->戻り] | ||
**通常投げ: % -> % -> | **通常投げ: 399% -> 582% -> 撃墜不可 | ||
**スマッシュ投げ: 341% -> % -> | **スマッシュ投げ: 341% -> 504% -> 撃墜不可 | ||
*ブーメランを投げるとき、スティックを上下に入力することで上下に投げ分けできる。斜め入力でも出る。 | |||
*[[スマッシュ入力]]で飛距離と威力が増加する。 | |||
*ブーメランは物理系の[[飛び道具]]。行きが[[ファイター]]・[[地形]]・何らかのオブジェクトに触れるとリンクの元へ戻ってくる。 | |||
*画面上に出せるブーメランは1個のみ。ブーメランが出ている状態で出そうとすると空振りになる。 | |||
*[[空中攻撃]]の着地隙は、ブーメランをキャッチするモーションで上書き可能。 | |||
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* | *発生は遅いものの、後隙が少ないうえに[[シフト入力]]で[[対空]]や[[復帰阻止]]に利用できる優秀な飛び道具。[[スマッシュ入力]]で飛距離を伸ばせる。 | ||
** | **[[ベクトル]]が上寄りなため、近距離では行き、戻り問わず様々なワザを繋ぐ事が出来る。 | ||
* | *[[空中攻撃]]の[[着地隙]]は、戻ってきたブーメランをキャッチする事で消すことができる。 | ||
* | **スマッシュ投げなどでブーメランの飛距離を調節し、戻ってくるタイミングを上手く調節していきたい。 | ||
*垂直な壁の[[ステージ]]なら跳ね返りを利用した復帰妨害がしやすい。 | |||
**垂直でない場合も、[[小ジャンプ]]から[[崖]]の上端に当てれば真横に跳ね返る。 | |||
*高めに大きく吹っ飛ばされた際に投げておけば、相手の復帰阻止への対抗手段になる。 | |||
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リンク (SP) 横B (2).jpg|戻ってきたブーメランをキャッチ。少し硬直がある。 | |||
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