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「リンク (SP)/ワザ」の版間の差分

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**スマッシュ投げ: 27-36F -> 37-91F -> 92-202F
**スマッシュ投げ: 27-36F -> 37-91F -> 92-202F
*'''[[吸収]]:''' ×
*'''[[吸収]]:''' ×
*ブーメランを投げるとき、スティックを上下に入力することで上下に投げ分けできる。斜め入力でも出る。<br>一部の横攻撃のシフトと同じ操作で、発生が遅いぶんシフト入力は簡単。
*スマッシュ入力で飛距離と威力が増加する。<br>飛距離を伸ばすと、手元に戻ってくるまでにかかる時間が伸びることも頭の隅に入れておきたい。
*ブーメランは物理系の飛び道具。行きが相手か壁にヒットすると戻りの攻撃判定になって帰ってくる。
*画面上に出せるブーメランは1個のみ。1個がある状態で出そうとすると空振りしてしまう。
*空中攻撃の着地隙は、ブーメランをキャッチするモーションで上書きできる。
*'''撃墜%:''' [始->持続->戻り]
*'''撃墜%:''' [始->持続->戻り]
**通常投げ: % -> % -> %
**通常投げ: 399% -> 582% -> 撃墜不可
**スマッシュ投げ: 341% -> % -> %
**スマッシュ投げ: 341% -> 504% -> 撃墜不可
*ブーメランを投げるとき、スティックを上下に入力することで上下に投げ分けできる。斜め入力でも出る。
*[[スマッシュ入力]]で飛距離と威力が増加する。
*ブーメランは物理系の[[飛び道具]]。行きが[[ファイター]]・[[地形]]・何らかのオブジェクトに触れるとリンクの元へ戻ってくる。
*画面上に出せるブーメランは1個のみ。ブーメランが出ている状態で出そうとすると空振りになる。
*[[空中攻撃]]の着地隙は、ブーメランをキャッチするモーションで上書き可能。
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*発生は遅いものの、後隙が少ないうえにシフト入力でジャンプ狩りや復帰阻止に利用できる優秀な飛び道具。同じ飛び道具の弓矢([[#通常必殺ワザ]])よりも使い所が多い。
*発生は遅いものの、後隙が少ないうえに[[シフト入力]]で[[対空]]や[[復帰阻止]]に利用できる優秀な飛び道具。[[スマッシュ入力]]で飛距離を伸ばせる。
**ベクトルが上寄りなため、近距離では行き、戻り問わず様々なワザを繋ぐ事が出来る。
**[[ベクトル]]が上寄りなため、近距離では行き、戻り問わず様々なワザを繋ぐ事が出来る。
*垂直な壁のステージなら跳ね返りを利用した復帰妨害がしやすい。<br>垂直でない場合も、ショートジャンプから崖の上端に当てれば真横に跳ね返る。
*[[空中攻撃]]の[[着地隙]]は、戻ってきたブーメランをキャッチする事で消すことができる。
*高めに大きく吹っ飛ばされた際、復帰阻止を妨害するために投げておくことを推奨する。
**スマッシュ投げなどでブーメランの飛距離を調節し、戻ってくるタイミングを上手く調節していきたい。
*垂直な壁の[[ステージ]]なら跳ね返りを利用した復帰妨害がしやすい。
**垂直でない場合も、[[小ジャンプ]]から[[崖]]の上端に当てれば真横に跳ね返る。
*高めに大きく吹っ飛ばされた際に投げておけば、相手の復帰阻止への対抗手段になる。
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ファイル:リンク (SP) 横B (2).jpg|戻ってきたブーメランをキャッチ。少し硬直がある。
リンク (SP) 横B (2).jpg|戻ってきたブーメランをキャッチ。少し硬直がある。
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