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「ジョーカー (SP)」の版間の差分

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**アルセーヌ召喚は約30秒のタイムリミットがある。
**アルセーヌ召喚は約30秒のタイムリミットがある。
***召喚中の内に撃墜を決めておかないと通常時ではジリ貧になりやすいが、ダメージを受けてもタイムリミットは短くなるので攻め一辺倒ではない繊細な立ち回りが重要となる。
***召喚中の内に撃墜を決めておかないと通常時ではジリ貧になりやすいが、ダメージを受けてもタイムリミットは短くなるので攻め一辺倒ではない繊細な立ち回りが重要となる。
**通常時の攻撃力が低い。特に多くのワザのふっとばしが軽量級程度の水準ということもあり、撃墜を取るには復帰阻止を積極的に狙っていく必要がある。
**通常時の攻撃力が低い。特に多くのワザのふっとばしが軽量級程度の水準ということもあり、撃墜を取るには復帰阻止を積極的に狙っていかねばならない。
**攻撃のリーチはやや短め。特に通常時の攻撃はダメージの乏しさもあって[[相殺]]されやすい。
***さらに通常時はメテオワザも持たず、むらびとやしずえなど、復帰性能が非常に高い相手は崖メテオが狙えないと相性が悪い。
**通常時の攻撃ワザは攻撃範囲が狭い、もしくは判定持続の短いものがほとんど。正確に相手に当てる操作技術が必要。
**攻撃のリーチが総じてやや短め。特に通常時の攻撃はダメージの乏しさもあって[[相殺]]で押し切られやすい。
***特に通常時の攻撃ワザは攻撃範囲が狭い、もしくは判定持続の短いものがほとんど。正確に相手に当てる操作技術が必要。
**スピードタイプのファイターにしては各種空中攻撃の着地隙がやや大きめ。機動力の高さで誤魔化されがちだが、各種ワザの発生も並程度である。
**スピードタイプのファイターにしては各種空中攻撃の着地隙がやや大きめ。機動力の高さで誤魔化されがちだが、各種ワザの発生も並程度である。
**通常時の通常必殺ワザ、横必殺ワザは即効性がない。また、横必殺ワザは判定が小さい。ただ当てるだけではリターンが小さいので、他の行動と織り交ぜたセットプレーを前提にした立ち回りで使う必要がある。
**通常時の通常必殺ワザ、横必殺ワザは即効性がない。また、横必殺ワザは判定が小さい。ただ当てるだけではリターンが小さいので、他の行動と織り交ぜたセットプレーを前提にした立ち回りで使う必要がある。
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