差分

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=== オプション ===
 
=== オプション ===
 
==== ステータス ====
 
==== ステータス ====
*オプションは、以下の仕様があること以外は、本体と全く同じ性能を持つ。
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*オプションは、以下の仕様があること以外は、本体と同じ性能を持つ。
**通常ワザのダメージが0.75倍低めに設定されている<ref>上強攻撃(最終段)、各種スマッシュ攻撃、前空中攻撃(オプションのメテオ判定)、後空中攻撃、上空中攻撃、下空中攻撃の[[リアクション影響値]]は1.2倍(上強攻撃は1.18倍)高めに設定されており、ダメージ低下によるふっとびへの影響を受けすぎないように調整されている(ふっとびの勢いは最後にヒットした攻撃で決まる)。なお、単体の攻撃として本体と比較した場合は、若干ふっとばし力が低い程度になっている。</ref>。
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**通常ワザのダメージが本体より0.75倍低い<ref>なお、上強攻撃(最終段)、各種スマッシュ攻撃、前空中攻撃(オプションのメテオ判定)、後空中攻撃、上空中攻撃、下空中攻撃の[[リアクション影響値]]は1.2倍(上強攻撃は1.18倍)高めに設定されており、ダメージ低下によるふっとびへの影響を受けすぎないように調整されている(ふっとびの勢いは最後にヒットした攻撃で決まる)。ちなみに、単体の攻撃として本体と比較した場合は、若干ふっとばし力が低い程度になっている。</ref>。
**受けるダメージとふっとびが1.05倍大きい。
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**受けるダメージとふっとびが本体より1.05倍大きい。
**移動速度が速い。
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**移動速度が本体よりも速い。
 
*画面上には表示されないが、本体とは別に[[蓄積ダメージ]]が存在する。
 
*画面上には表示されないが、本体とは別に[[蓄積ダメージ]]が存在する。
 
*オプションが[[撃墜]]されても、本体が無事ならそのまま戦える。しかし、本体が撃墜されるまで復活することはない。逆に、本体が撃墜されるとオプションは消滅する。
 
*オプションが[[撃墜]]されても、本体が無事ならそのまま戦える。しかし、本体が撃墜されるまで復活することはない。逆に、本体が撃墜されるとオプションは消滅する。