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ギラヒム
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2020年4月11日 (土) 19:12時点における版
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2020年4月11日 (土) 19:12
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**斬り払い: 56F
**斬り払い: 56F
*'''撃墜%:''' ?%
*'''撃墜%:''' ?%
−
*素早い突進でもって、"[[終点]]"の3/
4ほどの距離を移動する。
+
*素早い突進でもって、"[[終点]]"の3/
4ほどの距離を移動する。相手に近づくと斬り払いを行う。
−
**突進中、近くに相手が居た場合、相手が[[緊急回避|回避]]・[[シールド|ガード]]中でも斬り払いを行う。
−
***近くに誰も居なかった場合、突進を中止したのちワザの発動も終了する。
*斬り払いの攻撃判定は終了モーション中も持続しているため、実質の攻撃範囲がかなり広い。
*斬り払いの攻撃判定は終了モーション中も持続しているため、実質の攻撃範囲がかなり広い。
*斬り払い時、前方に相手を押し出す[[風]]が発生する。
*斬り払い時、前方に相手を押し出す[[風]]が発生する。
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**空中: 82F
**空中: 82F
*'''撃墜%:''' ?%
*'''撃墜%:''' ?%
−
*'''
反射:''' ○
+
*'''
[[
吸収
]]
:''' ×
−
*'''
吸収:''' ×
+
*
繰り出す際、指パッチンを行う予備動作がある。
−
*
[[相殺判定]]がある[[飛び道具]]。
−
*繰り出す際、予備動作として指パッチンを行う。これは地上でも空中でも同じ。
*ナイフは[[反射]]可能だが、反射したナイフをギラヒムに当ててもダメージは与えられない。
*ナイフは[[反射]]可能だが、反射したナイフをギラヒムに当ててもダメージは与えられない。
*ナイフは終点の半分ほどの距離を直進し続ける。地形やファイターに当たるか、相殺することで消える。
*ナイフは終点の半分ほどの距離を直進し続ける。地形やファイターに当たるか、相殺することで消える。
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*地上では正面に、空中では斜め下へ扇状に放つ。
*地上では正面に、空中では斜め下へ扇状に放つ。
**空中で発動した場合、ギラヒムはその場に留まったのち、ゆっくり落下する。
**空中で発動した場合、ギラヒムはその場に留まったのち、ゆっくり落下する。
−
*
1発あたりのダメージは飛び道具としては並だが、全段ヒットした時のダメージは非常に高い。極力喰らわないようにしたい。
+
*
全段ヒットした時のダメージは非常に高い。極力喰らわないようにしたい。
*拘束力が高いので、ギラヒム以外の相手からの追撃に対し無防備になってしまう点にも注意。
*拘束力が高いので、ギラヒム以外の相手からの追撃に対し無防備になってしまう点にも注意。
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Suna
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