commentadmin、インターフェース管理者、管理者
50,455
回編集
編集の要約なし |
細編集の要約なし |
||
| 65行目: | 65行目: | ||
**斬り払い: 56F | **斬り払い: 56F | ||
*'''撃墜%:''' ?% | *'''撃墜%:''' ?% | ||
*素早い突進でもって、"[[終点]]"の3/ | *素早い突進でもって、"[[終点]]"の3/4ほどの距離を移動する。相手に近づくと斬り払いを行う。 | ||
*斬り払いの攻撃判定は終了モーション中も持続しているため、実質の攻撃範囲がかなり広い。 | *斬り払いの攻撃判定は終了モーション中も持続しているため、実質の攻撃範囲がかなり広い。 | ||
*斬り払い時、前方に相手を押し出す[[風]]が発生する。 | *斬り払い時、前方に相手を押し出す[[風]]が発生する。 | ||
| 88行目: | 86行目: | ||
**空中: 82F | **空中: 82F | ||
*'''撃墜%:''' ?% | *'''撃墜%:''' ?% | ||
*''' | *'''[[吸収]]:''' × | ||
*繰り出す際、指パッチンを行う予備動作がある。 | |||
* | |||
*ナイフは[[反射]]可能だが、反射したナイフをギラヒムに当ててもダメージは与えられない。 | *ナイフは[[反射]]可能だが、反射したナイフをギラヒムに当ててもダメージは与えられない。 | ||
*ナイフは終点の半分ほどの距離を直進し続ける。地形やファイターに当たるか、相殺することで消える。 | *ナイフは終点の半分ほどの距離を直進し続ける。地形やファイターに当たるか、相殺することで消える。 | ||
| 97行目: | 93行目: | ||
*地上では正面に、空中では斜め下へ扇状に放つ。 | *地上では正面に、空中では斜め下へ扇状に放つ。 | ||
**空中で発動した場合、ギラヒムはその場に留まったのち、ゆっくり落下する。 | **空中で発動した場合、ギラヒムはその場に留まったのち、ゆっくり落下する。 | ||
* | *全段ヒットした時のダメージは非常に高い。極力喰らわないようにしたい。 | ||
*拘束力が高いので、ギラヒム以外の相手からの追撃に対し無防備になってしまう点にも注意。 | *拘束力が高いので、ギラヒム以外の相手からの追撃に対し無防備になってしまう点にも注意。 | ||
{{-}} | {{-}} | ||