「ファルコ (SP)」の版間の差分

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**[[走行速度]]、[[空中横移動速度]]が遅く、相手を追いかける展開が苦手。
**[[走行速度]]、[[空中横移動速度]]が遅く、相手を追いかける展開が苦手。
**ワザのリーチは素手のファイターとしては悪くなく、ワザの発生も早いほうだが、自身のリーチを上回る剣士系などの相手には判定負けしやすい。
**ワザのリーチは素手のファイターとしては悪くなく、ワザの発生も早いほうだが、自身のリーチを上回る剣士系などの相手には判定負けしやすい。
***各種スマッシュ攻撃もリーチが短い、もしくは範囲が狭く当てづらい。特に上スマッシュ攻撃は打点が高く低姿勢の相手に当たらない上に、稀にすっぽ抜けすることすらある。
***各種スマッシュ攻撃もリーチが短い、もしくは範囲が狭く当てづらい。特に{{SPワザ|ファルコ|上スマッシュ攻撃}}は[[打点]]が高く、[[低姿勢]]の相手に当たらない上に、すっぽ抜けすることすらある。
**上空追撃や復帰阻止が強い反面、立ち回りで撃墜を狙えるワザが少なく撃墜難に陥りやすい。復帰阻止耐性が高いファイターとの対戦では決定力不足に陥りやすい。
**上空追撃や復帰阻止が強い反面、立ち回りで撃墜を狙えるワザが少なく撃墜難に陥りやすい。[[復帰阻止]]耐性が高いファイターとの対戦では決定力不足に陥りやすい。
**投げの威力が全般的に乏しい。高%になると追撃も難しくなり、ガードを固める相手に対してプレッシャーを与えづらい。
**投げの威力が全般的に乏しい。高%になると追撃も難しくなり、ガードを固める相手に対してプレッシャーを与えづらい。
**復帰ワザの軌道が単調なため、復帰阻止されやすい。
**復帰ワザの軌道が単調なため、復帰阻止されやすい。
**[[体重]]が軽く、吹っ飛ばされやすい。殴り合いや混戦模様になると脆い。
**[[体重]]が軽く、吹っ飛ばされやすい。殴り合いや混戦模様になると脆い。
***撃墜難と復帰阻止のされやすさ、体重の軽さが噛合って早期撃墜を狙われやすい。
***撃墜難と復帰阻止のされやすさ、体重の軽さが噛合って早期撃墜を狙われやすい。
***[[コンボ性能]]が高い分、相手に[[ほかほか補正]]の恩恵を与えやすく、自身の撃墜手段が限られることから戦局の逆転を許しやすい。
***[[#コンボ]]性能が高い分、相手に[[ほかほか補正]]の恩恵を与えやすく、自身の撃墜手段が限られることから戦局の逆転を許しやすい。


== 運動技能 ==
== 運動技能 ==