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→‎三すくみで要約: マリオの弱攻撃の話なのに地上攻撃って言っちゃって意味不明な説明になってた…。弱攻撃の後隙もファイターそれぞれで違うよね頭バグってました(白目)
(→‎三すくみで要約: 地上攻撃の場合反撃に使えるのは発生3F以下までで、それ以上となるとキャンセルで出せるつかみ以外では反撃できません。なのでここはこういう記述にしたわけですね。)
(→‎三すくみで要約: マリオの弱攻撃の話なのに地上攻撃って言っちゃって意味不明な説明になってた…。弱攻撃の後隙もファイターそれぞれで違うよね頭バグってました(白目))
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攻撃対シールド_(SP)_(1).gif|<font color="red">相手の攻撃</font>を<font color="blue">[[シールド]]で防御</font>。ここから[[弱攻撃]]や[[つかみ]]など、出の早いワザで反撃できる。
攻撃対シールド_(SP)_(1).gif|<font color="red">相手の攻撃</font>を<font color="blue">[[シールド]]で防御</font>。ここから[[弱攻撃]]や[[つかみ]]など、出の早いワザで反撃できる。
攻撃対シールド_(SP)_(2).gif|弱攻撃やつかみの出が遅いファイターなら、[[いつでも小ジャンプ攻撃|ジャンプ+攻撃ボタン同時押し]]が良い選択肢になる。
攻撃対シールド_(SP)_(2).gif|弱攻撃やつかみの出が遅いファイターなら、[[いつでも小ジャンプ攻撃|ジャンプ+攻撃ボタン同時押し]]も良い選択肢になる。
シールド対つかみ_(SP)_(1).gif|<font color="blue">シールドは殆どの攻撃を防げる</font>が、<font color="green">つかみは防ぐ事ができない。</font>
シールド対つかみ_(SP)_(1).gif|<font color="blue">シールドは殆どの攻撃を防げる</font>が、<font color="green">つかみは防ぐ事ができない。</font>
つかみ対攻撃_(SP)_(1).gif|ただし、<font color="green">つかみはリーチがとても短い</font>か、[[スキ]]が大きい。<font color="red">攻撃してくる相手</font>を無理につかもうとすると、一方的にやられる。
つかみ対攻撃_(SP)_(1).gif|ただし、<font color="green">つかみはリーチがとても短い</font>か、[[スキ]]が大きい。<font color="red">攻撃してくる相手</font>を無理につかもうとすると、一方的にやられる。