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*相手を地面に叩きつける。自身の他の投げワザよりもダメージ量で大きく見劣りするが、投げた後に追撃しやすい。
 
*相手を地面に叩きつける。自身の他の投げワザよりもダメージ量で大きく見劣りするが、投げた後に追撃しやすい。
**[[#前空中攻撃]]での追撃が定番かつ堅実。相手の重さ・落下速度やベクトル変更の影響により多少バウンドの位置が変わるので注意。
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**[[#前空中攻撃]]、[[#後空中攻撃]]での追撃が定番かつ堅実。相手の重さ・落下速度やベクトル変更の影響により多少バウンドの位置が変わるので注意。
 
**相手がパルテナ側にベクトル変更した場合は、[[#ニュートラル空中攻撃]]や[[#上空中攻撃]]が狙える。
 
**相手がパルテナ側にベクトル変更した場合は、[[#ニュートラル空中攻撃]]や[[#上空中攻撃]]が狙える。
**相手に外変更されたときは前空中攻撃以外のワザは狙いにくくなる。
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**相手に外変更されたときは前空中攻撃、後空中攻撃以外のワザは狙いにくくなる。
 
*相手の蓄積ダメージが増えてもふっとばしの軌道がさほど変化しないという特性があり、中盤以降でもコンボが成立しやすくなっている。
 
*相手の蓄積ダメージが増えてもふっとばしの軌道がさほど変化しないという特性があり、中盤以降でもコンボが成立しやすくなっている。
 
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