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「ルキナ (SP)/ワザ」の版間の差分

編集の要約なし
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*剣先にHitした場合、相手のヒットストップがわずかに短く<ref>0%の相手の場合、根本は23F、剣先は22Fの硬直が発生する。</ref>なる。
*剣先にHitした場合、相手のヒットストップがわずかに短く<ref>0%の相手の場合、根本は23F、剣先は22Fの硬直が発生する。</ref>なる。
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*リーチと攻撃範囲はそこそこ優秀。発動後のスキも少ないため連射が利く。
*リーチと攻撃範囲はそこそこ優秀。発動後の隙も少ないため連射が利く。
*2段目は1段目の後隙をキャンセルして出せる。
*2段目は1段目の後隙をキャンセルして出せる。
**1段目が当たらなかった場合は、攻撃をやめてガードしたり、相手がその場回避を出しているなら少し遅らせて再度1段目を当てたりできる。
**1段目が当たらなかった場合は、攻撃をやめてガードしたり、相手がその場回避を出しているなら少し遅らせて再度1段目を当てたりできる。
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*反撃のリーチは16.5マス<ref>後退する分も含む。</ref>。
*反撃のリーチは16.5マス<ref>後退する分も含む。</ref>。
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*リスキーではあるが、割り込みや大技に対する反撃、崖際の攻防などで重宝する。
*リ隙ーではあるが、割り込みや大技に対する反撃、崖際の攻防などで重宝する。
**基本的に見てから出せるケース以外は博打要素の強いワザ。
**基本的に見てから出せるケース以外は博打要素の強いワザ。
*反撃のふっとばし能力は受け止めた攻撃のダメージ量にのみ比例する。
*反撃のふっとばし能力は受け止めた攻撃のダメージ量にのみ比例する。
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