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「Mii 格闘タイプ (SP)/ワザ」の版間の差分

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*突進ワザで攻撃時間も長いなので、[[受け身]]や[[地上回避|前後回避]]に強い。ちょっとした距離から崖に向かって移動できるので、復帰ワザとしても使うことができる。
*突進ワザで攻撃時間も長いなので、[[受け身]]や[[地上回避|前後回避]]に強い。ちょっとした距離から崖に向かって移動できるので、復帰ワザとしても使うことができる。
*命中しそこなった場合の硬直は非常に長い。特に空中版は長い落下硬直が入った後にしりもち落下するため、安易な使用は避けたいところ。
*命中しそこなった場合の硬直は非常に長い。特に空中版は長い落下硬直が入った後にしりもち落下するため、安易な使用は避けたいところ。
*地上版のフィニッシュの1段前は受け身不可・固定ふっとばし力の[[メテオ]]となっている。崖や台の端で当てるとこれで相手が落ちてしまい、最終段に繋がらなくなることがある。
**威力はあまり強くないため崖外に落としても大抵の場合復帰できてしまう。が、{{SP|リトル・マック}}等の縦方向の復帰距離が極端に短くかつ軽いファイターは0%だろうが撃墜できる。そうでなくても相手が反応できなければ撃墜できるかもしれない。なお、{{SP|フォックス}}は終点サイズ(戦場では不可)のステージだとなぜかジャンプすら許さずに撃墜できる。
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<gallery heights="72px" mode="packed" caption=全体モーション>
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