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121 バイト除去 、 2020年7月3日 (金) 16:22
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== 戦術指南 ==
 
== 戦術指南 ==
差し合いは、攻撃範囲、判定に優れ、[[差し込み]]やジャンプ狩りとして使いやすい{{SPワザ|クッパ|前空中攻撃}}や、[[ガーキャン]]「スピニングシェル」 ({{SPワザ|クッパ|上必殺ワザ}})で相手の[[置き]]に反撃できるうえに比較的ローリスクに接近できる[[ダッシュ]][[ガード]]が主軸。相手が[[用語集_(対戦関連)#飛び込み|飛び込み]]を狙ってくるようなら、「クッパブレス」 ({{SPワザ|クッパ|通常必殺ワザ}})や{{SPワザ|クッパ|横強攻撃|横}}・{{SPワザ|クッパ|上強攻撃}}などを合わせるといい。<br>
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差し合いは、攻撃範囲、判定に優れ、[[差し込み]]やジャンプ狩りとして使いやすい{{SPワザ|クッパ|前空中攻撃}}や、[[ガーキャン]]「スピニングシェル」 ({{SPワザ|クッパ|上必殺ワザ}})で相手の[[置き]]を切り返せるうえ、比較的ローリスクに接近できる[[ダッシュ]][[ガード]]が主軸。相手が[[用語集_(対戦関連)#飛び込み|飛び込み]]を狙ってくるようなら、「クッパブレス」 ({{SPワザ|クッパ|通常必殺ワザ}})や{{SPワザ|クッパ|横強攻撃|横}}・{{SPワザ|クッパ|上強攻撃}}などを合わせるといい。<br>
 
相手のガードを[[崩し|崩す]]択も豊富で、ジャンプで空中攻撃を警戒させて「ダイビングプレス」 ({{SPワザ|クッパ|横必殺ワザ}})の掴みや、[[シフト]]した「クッパブレス」 でのガード漏れも狙える。
 
相手のガードを[[崩し|崩す]]択も豊富で、ジャンプで空中攻撃を警戒させて「ダイビングプレス」 ({{SPワザ|クッパ|横必殺ワザ}})の掴みや、[[シフト]]した「クッパブレス」 でのガード漏れも狙える。
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相手を上空に飛ばしたら、位置関係を見て各種空中攻撃で追撃を狙ったり、上強攻撃やガーキャン「スピニングシェル」で[[着地狩り]]を継続したりできる。各種スマッシュ攻撃で撃墜を狙うのも強力で、判定が強いうえ[[ヘビーアーマー]]も付いているので回避兼暴れ読みとして狙える。
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相手を上空に飛ばしたら、位置関係を見て各種空中攻撃で追撃を狙ったり、上強攻撃やガーキャン「スピニングシェル」で[[着地狩り]]を継続したりできる。各種スマッシュ攻撃は、判定が強いうえ[[ヘビーアーマー]]も付いているので回避兼暴れ読みとして撃墜も狙える。
    
相手を崖外に吹っ飛ばしたときは、崖上から下シフト「クッパブレス」を当てる、[[ガケつかまり#崖吸い寄せ|崖の2F]]に下シフト横強攻撃を合わせる、崖外に降りて前空中攻撃での[[復帰阻止]]を狙う、など強力な択が揃っている。前空中攻撃は、画面端付近で当てやすいため比較的早期から[[撃墜]]を狙えるが、リスクが大きい。
 
相手を崖外に吹っ飛ばしたときは、崖上から下シフト「クッパブレス」を当てる、[[ガケつかまり#崖吸い寄せ|崖の2F]]に下シフト横強攻撃を合わせる、崖外に降りて前空中攻撃での[[復帰阻止]]を狙う、など強力な択が揃っている。前空中攻撃は、画面端付近で当てやすいため比較的早期から[[撃墜]]を狙えるが、リスクが大きい。
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[[崖狩り]]では、横・上強攻撃やニュートラル・前空中攻撃、「クッパブレス」、ガーキャン「スピニングシェル」が使いやすい。横強攻撃は、崖に掴まり続けて無敵が切れた相手や、その場登り、崖放しからの[[空中ジャンプ]]などを狩れる。上強攻撃・前空中攻撃は範囲と判定に優れ、様々な状況に対応しやすい。ニュートラル空中攻撃・「スピニングシェル」は持続が長く、相手の崖登りに確実に合わせられる。「クッパブレス」は範囲・持続が優秀で、その場・回避登りを同時に狩れるが隙は大きい。
 
[[崖狩り]]では、横・上強攻撃やニュートラル・前空中攻撃、「クッパブレス」、ガーキャン「スピニングシェル」が使いやすい。横強攻撃は、崖に掴まり続けて無敵が切れた相手や、その場登り、崖放しからの[[空中ジャンプ]]などを狩れる。上強攻撃・前空中攻撃は範囲と判定に優れ、様々な状況に対応しやすい。ニュートラル空中攻撃・「スピニングシェル」は持続が長く、相手の崖登りに確実に合わせられる。「クッパブレス」は範囲・持続が優秀で、その場・回避登りを同時に狩れるが隙は大きい。
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一方、相手の有利展開を継続体格が全ファイター中でもトップクラスに大きいうえに[[落下速度]]も早く、[[着地狩り]]や[[お手玉]]、[[連係]]及び[[コンボ耐性]]は低い。とりあえずニュートラル空中攻撃で[[暴れ]]ておく他に、{{SPワザ|クッパ|下空中攻撃}}や「クッパドロップ」 (下必殺ワザ)でのタイミングずらし、「クッパブレス」での[[空中ダッシュ]]を用いた軌道ずらしなどである程度対策可能。{{SP|ドンキーコング}}や{{SP|フォックス}}、{{SP|リトル・マック}}の、着地隙に連続して上強攻撃を当てるタイプのお手玉に対しては、着地によってキャンセルされない「ダイビングプレス」での暴れが有効。<br>
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一方、体格が全ファイター中でもトップクラスに大きいうえに[[落下速度]]も早く、[[着地狩り]]や[[お手玉]]、[[連係]]及び[[コンボ耐性]]は低い。とりあえずニュートラル空中攻撃で[[暴れ]]ておく他に、{{SPワザ|クッパ|下空中攻撃}}や「クッパドロップ」 (下必殺ワザ)でのタイミングずらし、「クッパブレス」での[[空中ダッシュ]]を用いた軌道ずらしなどである程度対策可能。{{SP|フォックス}}や{{SP|Mii 格闘タイプ}}などの、着地隙に連続して上強攻撃を当てるタイプのお手玉に対しては、「ダイビングプレス」での暴れで割り込めることがある。<br>
[[復帰]]性能も低めで、横方向への移動距離自体は長めだが、復帰ワザの「スピニングシェル」は攻撃を合わせられやすいことに加え、崖の2Fに頭がはみ出るため台上から狩られることも少なからずあり、持ち前の[[重量]]を活かせないまま撃墜されることもある。ボタンを連打するタイミングを工夫したり、最適な[[ベクトル変更]]をし、少しでも復帰ルートに幅を持たせたりするように心がけたい。
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[[復帰]]性能も低めで、復帰ワザの「スピニングシェル」は、横方向の移動距離自体は長いが、攻撃を合わせられやすいことに加え、崖の2Fに頭がはみ出る瞬間を台上から狩られやすい。最適な[[ベクトル変更]]をして少しでも復帰ルートに幅を持たせたうえで、ボタンを連打するタイミングを散らしたり、わざと崖を掴まずに台上の相手へ当てに行ったりたりして撃墜を拒否したい。
    
=== 主な撃墜手段 ===
 
=== 主な撃墜手段 ===
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