「更新データ (SP)/Ver.2.0.0」の版間の差分
フォーマットの統一など。
細編集の要約なし |
(フォーマットの統一など。) |
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| 7行目: | 7行目: | ||
更新による変更が確認されないファイターは、ファイル名の末尾にgを入れることでアイコン画像をグレー表示にできます。 | 更新による変更が確認されないファイターは、ファイル名の末尾にgを入れることでアイコン画像をグレー表示にできます。 | ||
MediaWiki:Common.css(div class="char_table")の編集は管理者のみ可能です。 | MediaWiki:Common.css(div class="char_table")の編集は管理者のみ可能です。 | ||
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<div style="text-align:center;"><div class="char_table"><!-- | <div style="text-align:center;"><div class="char_table"><!-- | ||
--><div>[[ファイル:キャラセレ SP マリオ.png|60x33px|リンク=#マリオ]]<br />[[#マリオ|マリオ]]</div><!-- | --><div>[[ファイル:キャラセレ SP マリオ.png|60x33px|リンク=#マリオ]]<br />[[#マリオ|マリオ]]</div><!-- | ||
| 95行目: | 95行目: | ||
*[[チームアタック]]「あり」ルールで味方を撃墜した際、撃墜数が加算された不具合が修正された。 | *[[チームアタック]]「あり」ルールで味方を撃墜した際、撃墜数が加算された不具合が修正された。 | ||
*[[オートガーキャン上B]]ができないようになった。 | *[[オートガーキャン上B]]ができないようになった。 | ||
*ガケのぼりジャンプ中に「空中ジャンプ+ | *ガケのぼりジャンプ中に「空中ジャンプ + 空中攻撃/空中ワイヤー」を先行入力した場合、無敵終了後の後隙2Fをキャンセルできる不具合が修正された。 | ||
* | *地上すれすれで移動回避を使用すると、着地した扱いになり、空中ジャンプやガケ無敵が復活する不具合が修正された。 | ||
=== マリオ === | === マリオ === | ||
*ダッシュ攻撃 | *ダッシュ攻撃 | ||
** | **ベクトルが 60° > 58° から 50° > 40° に変更された。 [始 > 持続] | ||
*チャージ切りふだ | *チャージ切りふだ | ||
** | **最後の切りふだに対するふっとばし倍率増加が 0.9倍 から 0.91倍 に増加した。 | ||
=== ドンキーコング === | === ドンキーコング === | ||
*前空中攻撃 | *前空中攻撃 | ||
** | **着地隙発生フレームが 1-62F から 1-55F に変更された。 | ||
=== リンク === | === リンク === | ||
*上空中攻撃 | *上空中攻撃 | ||
** | **着地隙発生フレームが 11-46F から 11-42F に変更された。 | ||
*通常必殺ワザ | *通常必殺ワザ | ||
** | **弓矢の持続フレームが 40F から 46F に増加した。 | ||
** | **【最速】攻撃判定が出現しているフレーム 16-55F から 16-61F に変更された。 | ||
=== サムス === | === サムス === | ||
| 119行目: | 119行目: | ||
**{{変更点比較|非公開=1}}モデルが何らかのかたちで変更された。 | **{{変更点比較|非公開=1}}モデルが何らかのかたちで変更された。 | ||
*横必殺ワザ | *横必殺ワザ | ||
** | **パッチノートにはミサイルの攻撃範囲が広がったと記載されているが、確認できず。 | ||
** | **【ホーミングミサイル】 | ||
*** | ***衝突判定領域が (Y1, Y2) = (2.4, -2.4) から (1.6, -1.6) に変更された。 | ||
****地形等に対して、上下の衝突判定が小さくなった。 | |||
*** | |||
***{{変更点比較|非公開=1}}ポケモントレーナーがポケモンチェンジをした際、ミサイルが正しく追尾されない不具合が修正された。 | ***{{変更点比較|非公開=1}}ポケモントレーナーがポケモンチェンジをした際、ミサイルが正しく追尾されない不具合が修正された。 | ||
** | **【スーパーミサイル】 | ||
*** | ***全体フレームが 59F から 61F に減少した。 | ||
*** | ****ダークサムスと同じになるように調節された。 | ||
*下必殺ワザ | *下必殺ワザ | ||
** | **【地上】全体フレームが 53F から 47F に減少した。 | ||
=== ダークサムス === | === ダークサムス === | ||
| 135行目: | 134行目: | ||
**{{変更点比較|非公開=1}}モデルが何らかのかたちで変更された。 | **{{変更点比較|非公開=1}}モデルが何らかのかたちで変更された。 | ||
*横必殺ワザ | *横必殺ワザ | ||
** | **パッチノートにはミサイルの攻撃範囲が広がったと記載されているが、確認できず。 | ||
** | **【ホーミングミサイル】 | ||
*** | ***衝突判定領域が (Y1, Y2) = (2.4, -2.4) から (1.6, -1.6) に変更された。 | ||
****地形等に対して、上下の衝突判定が小さくなった。 | |||
*** | |||
***{{変更点比較|非公開=1}}ポケモントレーナーがポケモンチェンジをした際、ミサイルが正しく追尾されない不具合が修正された。 | ***{{変更点比較|非公開=1}}ポケモントレーナーがポケモンチェンジをした際、ミサイルが正しく追尾されない不具合が修正された。 | ||
*下必殺ワザ | *下必殺ワザ | ||
** | **【地上】全体フレームが 53F から 47F に減少した。 | ||
=== ヨッシー === | === ヨッシー === | ||
*前空中攻撃 | *前空中攻撃 | ||
** | **ガケつかまり開始フレームが 71F目 から 68F目 に変更された。 | ||
**{{変更点比較|非公開=1}}着地時のモーションが何らかのかたちで変更された。 | **{{変更点比較|非公開=1}}着地時のモーションが何らかのかたちで変更された。 | ||
*つかみ | *つかみ | ||
**{{変更点比較|非公開=1}} | **{{変更点比較|非公開=1}}60Fのつかみ不可時間が適用されない不具合が修正された。 | ||
=== カービィ === | === カービィ === | ||
*ダッシュ攻撃 | *ダッシュ攻撃 | ||
** | **【始】 | ||
** | ***ダメージが 10.0% (12.0%) から 12.0% (14.4%) に増加した。 | ||
** | ***KBGが 75 から 66 に減少した。 | ||
** | ****リアクション値は減少したが、ダメージ増加による影響の方が大きい。 | ||
***判定サイズが 4.5 から 5.0 に拡大した。 | |||
***判定位置が (0.0, 5.0, 3.5) ~ (0.0, 5.0, 0.0) から (0.0, 5.0, 3.0) ~ (0.0, 5.0, 0.0) に変更された。 | |||
****判定サイズの拡大に伴い、前方へ攻撃判定が拡大しないように調節された。 | |||
**【持続1】 | |||
***ダメージが 7.0% (8.4%) から 9.0% (10.8%) に増加した。 | |||
***KBGが 55 から 50 に減少した。 | |||
****リアクション値は減少したが、ダメージ増加による影響の方が大きい。 | |||
**【持続2】 | |||
***ダメージが 4.0% (4.8%) から 6.0% (7.2%) に増加した。 | |||
***KBGが 55 から 50 に減少した。 | |||
****リアクション値は減少したが、ダメージ増加による影響の方が大きい。 | |||
*横強攻撃 | *横強攻撃 | ||
** | **全体フレームが 27F から 23F に減少した。 | ||
** | **BKBが 12 から 40 に増加した。 | ||
*下必殺ワザ | *下必殺ワザ | ||
** | **19-28Fのあいだに 25.0% (30.0%) のヘビーアーマーが付与されるようになった。 | ||
=== フォックス === | === フォックス === | ||
| 170行目: | 177行目: | ||
=== ピカチュウ === | === ピカチュウ === | ||
*つかみ攻撃 | *つかみ攻撃 | ||
** | **ヒットストップ倍率が 1.5 から 1.3 に減少した。 | ||
** | ***つかみ攻撃を素早く連打できるようになった。 | ||
*その他 | *その他 | ||
**{{変更点比較|非公開=1}}ジャストシールド解除時のモーションが何らかのかたちで変更された。 | **{{変更点比較|非公開=1}}ジャストシールド解除時のモーションが何らかのかたちで変更された。 | ||
| 177行目: | 184行目: | ||
=== ルイージ === | === ルイージ === | ||
*上スマッシュ攻撃 | *上スマッシュ攻撃 | ||
** | **KBGが 98 から 102 に増加した。 | ||
*下空中攻撃 | *下空中攻撃 | ||
**地上にいる相手にメテオ判定が当たらないようになった。 | **地上にいる相手にメテオ判定が当たらないようになった。 | ||
*横必殺ワザ | *横必殺ワザ | ||
**{{変更点比較|非公開=1}} | **{{変更点比較|非公開=1}}着地隙が 41F から 39F に減少した。 | ||
** | **【発射後】全体フレームが 68F から 62F に減少した。 | ||
** | ***溜めなしの場合、全体フレームが 85F から 79F に減少した。 | ||
*下必殺ワザ | *下必殺ワザ | ||
** | **【地上, 〆】KBGが 133 から 140 に増加した。 | ||
** | **【空中, 〆】KBGが 120 から 130 に増加した。 | ||
*その他 | *その他 | ||
**{{変更点比較|非公開=1}}ジャストシールド解除時のモーションが何らかのかたちで変更された。 | **{{変更点比較|非公開=1}}ジャストシールド解除時のモーションが何らかのかたちで変更された。 | ||
| 192行目: | 199行目: | ||
=== ネス === | === ネス === | ||
*上空中攻撃 | *上空中攻撃 | ||
** | **着地隙発生フレームが 8-38F から 8-33F に変更された。 | ||
*下空中攻撃 | *下空中攻撃 | ||
** | **ダメージが 12.0% (14.4%) > 10.0% (12.0%) から 14.0% (16.8%) > 12.0% (14.4%)に増加した。 [始 > 持続] | ||
** | **KBGが 85 から 74 に減少した。 [始 > 持続] | ||
=== キャプテン・ファルコン === | === キャプテン・ファルコン === | ||
| 202行目: | 209行目: | ||
=== プリン === | === プリン === | ||
*横強攻撃 | *横強攻撃 | ||
** | **全体フレームが 27F から 24F に減少した。 | ||
*下強攻撃 | *下強攻撃 | ||
** | **KBGが 55 から 60 に増加した。 | ||
*上スマッシュ攻撃 | *上スマッシュ攻撃 | ||
** | **【カス当て】ダメージが 13.0% (15.6%) から 15.0% (18.0%) に増加した。 | ||
*後空中攻撃 | *後空中攻撃 | ||
** | **全体フレームが 39F から 37F に減少した。 | ||
** | **攻撃判定が出現しているフレームが 12-13F から 10-11F に変更された。 | ||
**着地隙発生フレームが 4-27F から 4-25F に変更された。 | |||
*前投げ | *前投げ | ||
** | **ベクトルが 55° から 50° に変更された。 | ||
*チャージ切りふだ | *チャージ切りふだ | ||
** | **最後の切りふだに対するふっとばし倍率が 0.815倍 から 0.92倍 に増加した。 | ||
=== ピーチ === | === ピーチ === | ||
| 221行目: | 228行目: | ||
*上必殺ワザ | *上必殺ワザ | ||
**連続ヒットする攻撃のふっとぶ距離が縮んだ。 | **連続ヒットする攻撃のふっとぶ距離が縮んだ。 | ||
**{{変更点比較|非公開=1}} | **{{変更点比較|非公開=1}}ガケつかまり判定領域のY2が 9.0 から 6.5 に変更された。 | ||
***下方向にガケつかまり判定領域が拡大した。 | |||
*最後の切りふだ&チャージ切りふだ | *最後の切りふだ&チャージ切りふだ | ||
**{{変更点比較|非公開=1}} | **{{変更点比較|非公開=1}}パラメータ「scroll_rate」が 0.5 から 0.0 に変更された。 | ||
***スクロールするステージにおいて、切りふだのフレーム部分の表示がおかしくなる不具合が修正された。 | ***スクロールするステージにおいて、切りふだのフレーム部分の表示がおかしくなる不具合が修正された。 | ||
*その他 | *その他 | ||
| 233行目: | 241行目: | ||
*上必殺ワザ | *上必殺ワザ | ||
**連続ヒットする攻撃のふっとぶ距離が縮んだ。 | **連続ヒットする攻撃のふっとぶ距離が縮んだ。 | ||
**{{変更点比較|非公開=1}} | **{{変更点比較|非公開=1}}ガケつかまり判定領域のY2が 9.0 から 6.5 に変更された。 | ||
*最後の切りふだ&チャージ切りふだ | *最後の切りふだ&チャージ切りふだ | ||
**{{変更点比較|非公開=1}} | **{{変更点比較|非公開=1}}パラメータ「scroll_rate」が 0.5 から 0.0 に変更された。 | ||
***スクロールするステージにおいて、切りふだのフレーム部分の表示がおかしくなる不具合が修正された。 | ***スクロールするステージにおいて、切りふだのフレーム部分の表示がおかしくなる不具合が修正された。 | ||
*その他 | *その他 | ||
| 241行目: | 249行目: | ||
=== クッパ === | === クッパ === | ||
* | *弱攻撃2 | ||
** | **ダメージが 6.0% (7.2%) から 7.0% (8.4%) に増加した。 | ||
*横強攻撃 | *横強攻撃 | ||
** | **ダメージが 12.0% (14.4%) から 13.0% (15.6%) に増加した。 | ||
*下スマッシュ攻撃 | *下スマッシュ攻撃 | ||
** | **【Hit 1】KBGが 82 から 86 に増加した。 | ||
** | **【Hit 2】KBGが 85 から 92 に増加した。 | ||
*上必殺ワザ | *上必殺ワザ | ||
** | **【地上, 連】ベクトルが 180° から 181° に変更された。 | ||
** | **【地上, 連, 判定3】FKBが 70 から 50 に減少した。 | ||
***連続ヒットしやすくなった。 | ***連続ヒットしやすくなった。 | ||
*最後の切りふだ&チャージ切りふだ | *最後の切りふだ&チャージ切りふだ | ||
** | **この攻撃判定に対して、しゃがみのふっとび耐性が適用されないように変更された。 | ||
=== アイスクライマー === | === アイスクライマー === | ||
| 259行目: | 267行目: | ||
**ポポとナナが離れたとき、追従しやすくなった。 | **ポポとナナが離れたとき、追従しやすくなった。 | ||
*上必殺ワザ | *上必殺ワザ | ||
** | **パラメータ「cliff_offset_x」が 0.0 から -1.0 に変更された。 | ||
**ガケにつかまりやすくなった。 | ***ガケにつかまりやすくなった。 | ||
=== シーク === | === シーク === | ||
*上スマッシュ攻撃 | *上スマッシュ攻撃 | ||
** | **判定サイズが 6.0 から 6.1 に拡大した。 | ||
** | **ArmRの判定位置が (2.8, 0.0, 0.0) から (2.9, 0.0, 0.0) に変更された。 | ||
*下スマッシュ攻撃 | *下スマッシュ攻撃 | ||
**連続ヒットしやすくなった。 | **連続ヒットしやすくなった。 | ||
*前空中攻撃 | *前空中攻撃 | ||
** | **ガケつかまり開始フレームが 88F から 59F に変更された。 | ||
*上空中攻撃 | *上空中攻撃 | ||
** | **着地隙発生フレームが 4-46F から 4-43F に変更された。 | ||
*横必殺ワザ | *横必殺ワザ | ||
**【地上, | **【地上, 起爆後】全体フレームが 39F から 37F に減少した。 | ||
*** | ***最短の場合、全体フレームが 77F から 75F に減少した。 | ||
**【空中, | **【空中, 起爆後】全体フレームが 49F から 47F に減少した。 | ||
*** | ***最短の場合、全体フレームが 86F から 84F に減少した。 | ||
*その他 | *その他 | ||
**{{変更点比較|非公開=1}}ジャストシールド解除時のモーションが何らかのかたちで変更された。 | **{{変更点比較|非公開=1}}ジャストシールド解除時のモーションが何らかのかたちで変更された。 | ||
| 288行目: | 296行目: | ||
=== ピチュー === | === ピチュー === | ||
*つかみ攻撃 | *つかみ攻撃 | ||
** | **ヒットストップ倍率が 1.7 から 1.4 に減少した。 | ||
** | ***つかみ攻撃を素早く連打できるようになった。 | ||
*その他 | *その他 | ||
**{{変更点比較|非公開=1}}ジャストシールド解除時のモーションが何らかのかたちで変更された。 | **{{変更点比較|非公開=1}}ジャストシールド解除時のモーションが何らかのかたちで変更された。 | ||
| 304行目: | 312行目: | ||
=== こどもリンク === | === こどもリンク === | ||
*最後の切りふだ&チャージ切りふだ | *最後の切りふだ&チャージ切りふだ | ||
**{{変更点比較|非公開=1}} | **{{変更点比較|非公開=1}}パラメータ「final_fail_speed」が追加された。 | ||
=== ガノンドロフ === | === ガノンドロフ === | ||
| 312行目: | 320行目: | ||
**{{変更点比較|非公開=1}}モーションが何らかのかたちで変更された。 | **{{変更点比較|非公開=1}}モーションが何らかのかたちで変更された。 | ||
*前空中攻撃 | *前空中攻撃 | ||
** | **着地隙発生フレームが 7-54F から 7-44F に変更された。 | ||
*上空中攻撃 | *上空中攻撃 | ||
** | **ガケつかまり開始フレームが 63F から 58F に変更された。 | ||
*最後の切りふだ&チャージ切りふだ | *最後の切りふだ&チャージ切りふだ | ||
**{{変更点比較|非公開=1}} | **{{変更点比較|非公開=1}}パラメータ「scroll_rate_change_frame」が 30 から 1 に減少した。 | ||
*その他 | *その他 | ||
**{{変更点比較|非公開=1}}ジャストシールド解除時のモーションが何らかのかたちで変更された。 | **{{変更点比較|非公開=1}}ジャストシールド解除時のモーションが何らかのかたちで変更された。 | ||
| 322行目: | 330行目: | ||
=== ミュウツー === | === ミュウツー === | ||
*ダッシュ攻撃 | *ダッシュ攻撃 | ||
** | **ガード硬直補正倍率が 1.875 から 1.3倍 に減少した。 | ||
*横強攻撃 | *横強攻撃 | ||
** | **敵ファイターとの位置関係によらず、必ず正面にふっとばすように変更された。 | ||
*上必殺ワザ | *上必殺ワザ | ||
** | **ガケつかまり判定領域が (X1, X2, Y1, Y2) = (8.4, -5.04, 11.2, 4.0) から (16.0, -11.0, 27.5, 8.5) に変更された。 | ||
***ガケつかまりしやすくなった。 | |||
*その他 | *その他 | ||
**{{変更点比較|非公開=1}}ジャストシールド解除時のモーションが何らかのかたちで変更された。 | **{{変更点比較|非公開=1}}ジャストシールド解除時のモーションが何らかのかたちで変更された。 | ||
| 332行目: | 341行目: | ||
=== ロイ === | === ロイ === | ||
*下空中攻撃 | *下空中攻撃 | ||
** | **着地隙発生フレームが 3-54F から 3-51F に変更された。 | ||
=== クロム === | === クロム === | ||
*下空中攻撃 | *下空中攻撃 | ||
** | **着地隙発生フレームが 3-54F から 3-51F に変更された。 | ||
*上必殺ワザ | *上必殺ワザ | ||
** | **【メテオ】FKBが 200 から 160 に減少した。 | ||
***相手と共にステージ外へ落下したとき、クロムが先にミスしやすくなった。 | ***相手と共にステージ外へ落下したとき、クロムが先にミスしやすくなった。 | ||
=== Mr.ゲーム&ウォッチ === | === Mr.ゲーム&ウォッチ === | ||
*前空中攻撃 | *前空中攻撃 | ||
** | **【爆発】判定サイズが 7.0 から 10.0 に拡大した。 | ||
*上空中攻撃 | *上空中攻撃 | ||
**{{変更点比較|非公開=1}}傾斜した地面の上で使用した時、オブジェクトがステージの中央に再配置されることがある不具合が修正された。 | **{{変更点比較|非公開=1}}傾斜した地面の上で使用した時、オブジェクトがステージの中央に再配置されることがある不具合が修正された。 | ||
*下空中攻撃 | *下空中攻撃 | ||
** | **着地隙発生フレームが 6-52F から 6-49F に変更された。 | ||
*下必殺ワザ | *下必殺ワザ | ||
**{{変更点比較|非公開=1}} | **{{変更点比較|非公開=1}}ステップ終了フレームと同時に入力したとき、バケツを出したまま横移動可能になる不具合が修正された。 | ||
=== メタナイト === | === メタナイト === | ||
| 356行目: | 365行目: | ||
=== ピット === | === ピット === | ||
*最後の切りふだ&チャージ切りふだ | *最後の切りふだ&チャージ切りふだ | ||
** | **この攻撃判定に対して、しゃがみのふっとび耐性が適用されないように変更された。 | ||
*その他 | *その他 | ||
**{{変更点比較|非公開=1}}左向き時の上アピールのモーションが何らかのかたちで変更された。 | **{{変更点比較|非公開=1}}左向き時の上アピールのモーションが何らかのかたちで変更された。 | ||
| 367行目: | 376行目: | ||
**{{変更点比較|非公開=1}}モデルが何らかのかたちで変更された。 | **{{変更点比較|非公開=1}}モデルが何らかのかたちで変更された。 | ||
*横スマッシュ攻撃 | *横スマッシュ攻撃 | ||
** | **【Hit 2, 根本】KBGが 106 から 97 に減少した。 | ||
*前空中攻撃 | *前空中攻撃 | ||
** | **ガケつかまり開始フレームが 73F から 71F に変更された。 | ||
*上空中攻撃 | *上空中攻撃 | ||
** | **ガケつかまり開始フレームが 75F から 79F に変更された。 | ||
*下必殺ワザ | *下必殺ワザ | ||
** | **【埋め】KBGが 100 から 145 に増加し、BKBが 60 から 25 に減少した。 | ||
=== ワリオ === | === ワリオ === | ||
*下空中攻撃 | *下空中攻撃 | ||
** | **ガケつかまり開始フレームが 76F から 72F に変更された。 | ||
=== スネーク === | === スネーク === | ||
*上強攻撃 | *上強攻撃 | ||
** | **攻撃判定が出現しているフレームが 6-7F > 8-13F から 6-8F > 9-13F に変更された。 [始 > 持続] | ||
*下必殺ワザ | *下必殺ワザ | ||
**{{変更点比較|非公開=1}} | **{{変更点比較|非公開=1}}ガケから飛び出す瞬間に慣性反転することで、スネーク自身の体にC4を付けられる不具合が一部修正された。 | ||
=== アイク === | === アイク === | ||
*上必殺ワザ | *上必殺ワザ | ||
** | **【メテオ】FKBが 220 から 165 に減少した。 | ||
***相手と共にステージ外へ落下したとき、アイクが先にミスしやすくなった。 | ***相手と共にステージ外へ落下したとき、アイクが先にミスしやすくなった。 | ||
| 405行目: | 413行目: | ||
=== リザードン === | === リザードン === | ||
*ダッシュ攻撃 | *ダッシュ攻撃 | ||
** | **ダメージが 11.0% (13.2%) > 8.0% (9.6%) から 13.0% (15.6%) > 10.0% (12.0%) に増加した。 [始 > 持続] | ||
** | **KBGが 42 > 26 から 44 > 27 に増加した。 [始 > 持続] | ||
*下空中攻撃 | *下空中攻撃 | ||
**{{変更点比較|非公開=1}} | **{{変更点比較|非公開=1}}着地モーション中、リザードンの舌が額から突き出てしまう不具合が修正された。 | ||
*下必殺ワザ | *下必殺ワザ | ||
**{{変更点比較|非公開=1}}ポケモンチェンジをした際、ホーミングミサイルが正しく追尾されない不具合が修正された。 | **{{変更点比較|非公開=1}}ポケモンチェンジをした際、ホーミングミサイルが正しく追尾されない不具合が修正された。 | ||
| 422行目: | 425行目: | ||
=== ディディーコング === | === ディディーコング === | ||
*ニュートラル空中攻撃 | *ニュートラル空中攻撃 | ||
** | **着地隙発生フレームが 4-50F から 4-26F に変更された。 | ||
=== リュカ === | === リュカ === | ||
*上強攻撃 | *上強攻撃 | ||
** | **攻撃判定の属性が「電撃」に変更された。 | ||
*ニュートラル空中攻撃 | *ニュートラル空中攻撃 | ||
** | **ガケつかまり開始フレームが 73F から 69F に変更された。 | ||
*下空中攻撃 | *下空中攻撃 | ||
** | **攻撃判定の属性が「電撃」に変更された。 | ||
*つかみ攻撃 | *つかみ攻撃 | ||
** | **攻撃判定の属性が「電撃」に変更された。 | ||
=== ソニック === | === ソニック === | ||
| 438行目: | 441行目: | ||
**連続ヒットしやすくなった。 | **連続ヒットしやすくなった。 | ||
*前空中攻撃 | *前空中攻撃 | ||
**【Hit 1- | **【Hit 1-5】ヒットストップ倍率が 1.0倍 から 0.7倍 に減少した。 | ||
*後空中攻撃 | *後空中攻撃 | ||
** | **着地隙が 18F から 15F に減少した。 | ||
*通常必殺ワザ | *通常必殺ワザ | ||
**{{変更点比較|非公開=1}}2Dステージでソニックの通常必殺ワザの地面バウンド硬直中をリドリーの横必殺ワザでつかんだ際、ソニックがワープしてしまう不具合が修正された。 | **{{変更点比較|非公開=1}}2Dステージでソニックの通常必殺ワザの地面バウンド硬直中をリドリーの横必殺ワザでつかんだ際、ソニックがワープしてしまう不具合が修正された。 | ||
*チャージ切りふだ | *チャージ切りふだ | ||
** | **最後の切りふだに対するふっとばし倍率が 0.94倍 から 0.96倍 に増加した。 | ||
=== デデデ === | === デデデ === | ||
| 450行目: | 453行目: | ||
**{{変更点比較|非公開=1}}敵ファイターとボム兵を同時に吸い込んだ時、表情がやられ表情のまま固定されてしまう不具合が修正された。 | **{{変更点比較|非公開=1}}敵ファイターとボム兵を同時に吸い込んだ時、表情がやられ表情のまま固定されてしまう不具合が修正された。 | ||
*横必殺ワザ | *横必殺ワザ | ||
** | **【ゴルドー】 | ||
** | ***【中心】判定サイズが 4.5 から 4.0 に縮小した。 | ||
** | ***【トゲ1】判定位置が (4.8, 4.8, 0.0) ~ (-4.8, -4.8, 0.0) から (3.8, 3.8, 0.0) ~ (-3.8, -3.8, 0.0) に変更された。 | ||
***【トゲ2】判定位置が (4.8, -4.8, 0.0) ~ (-4.8, 4.8, 0.0) から (3.8, -3.8, 0.0) ~ (-3.8, 3.8, 0.0) に変更された。 | |||
****ゴルドーの中心の判定サイズが縮小するとともに、「×」状の判定位置が内側に縮小した。 | |||
=== ピクミン&オリマー === | === ピクミン&オリマー === | ||
*その他 | *その他 | ||
*{{変更点比較|非公開=1}} | **{{変更点比較|非公開=1}}ピクミンを使用した一部のワザで、スピリッツのダメージ補正が正しく計算されない不具合が修正された。 | ||
*{{変更点比較|非公開=1}}各種スマッシュ攻撃で、スマッシュホールド倍率がかからない不具合が発生するようになった。 | **{{変更点比較|非公開=1}}各種スマッシュ攻撃で、スマッシュホールド倍率がかからない不具合が発生するようになった。 | ||
**{{変更点比較|非公開=1}}ジャストシールド解除時のモーションが何らかのかたちで変更された。 | **{{変更点比較|非公開=1}}ジャストシールド解除時のモーションが何らかのかたちで変更された。 | ||
=== ルカリオ === | === ルカリオ === | ||
*前空中攻撃 | *前空中攻撃 | ||
** | **ガケつかまり開始フレームが 64F目 から 52F目 に変更された。 | ||
*通常必殺ワザ | *通常必殺ワザ | ||
**【最大溜め, | **【最大溜め, 溜め判定】ヒットストップ倍率が 0.78倍 から 0.5倍 に減少した。 | ||
***ヒット後に別のワザを繋げづらくなった。 | ***ヒット後に別のワザを繋げづらくなった。 | ||
*チャージ切りふだ | *チャージ切りふだ | ||
** | **最後の切りふだに対するダメージ倍率が 0.7倍 から 0.77倍 に増加した。 | ||
=== ロボット === | === ロボット === | ||
*基本挙動 | *基本挙動 | ||
**{{変更点比較|非公開=1}} | **{{変更点比較|非公開=1}}地上ぬるり判定の前方範囲が 1.4 から 0.1 に減少した。 | ||
***前方のぬるり判定が縮小し、つかまれやすくなるなどした。 | |||
*横必殺ワザ | |||
**連続ヒットしやすくなった。 | |||
*その他 | *その他 | ||
**{{変更点比較|非公開=1}}ジャストシールド解除時のモーションが何らかのかたちで変更された。 | **{{変更点比較|非公開=1}}ジャストシールド解除時のモーションが何らかのかたちで変更された。 | ||
**{{変更点比較|非公開=1}}ガケのぼり攻撃時のモーションが何らかのかたちで変更された。 | **{{変更点比較|非公開=1}}ガケのぼり攻撃時のモーションが何らかのかたちで変更された。 | ||
=== トゥーンリンク === | === トゥーンリンク === | ||
*前空中攻撃 | *前空中攻撃 | ||
** | **着地隙発生フレームが 4-50F から 4-38F に変更された。 | ||
*後空中攻撃 | *後空中攻撃 | ||
** | **ガケつかまり開始フレームが 68F目 から 60F目 に変更された。 | ||
*最後の切りふだ&チャージ切りふだ | *最後の切りふだ&チャージ切りふだ | ||
**{{変更点比較|非公開=1}} | **{{変更点比較|非公開=1}}パラメータ「final_fail_speed」が追加された。 | ||
=== ウルフ === | === ウルフ === | ||
変更点確認されず。 | 変更点確認されず。 | ||
| 490行目: | 496行目: | ||
=== むらびと === | === むらびと === | ||
*通常必殺ワザ | *通常必殺ワザ | ||
**{{変更点比較|非公開=1}} | **{{変更点比較|非公開=1}}むらびとやしずえの前・後空中攻撃のパチンコ弾をしまいあい続けると、ゲームの動作が停止する不具合が修正された。 | ||
*その他 | *その他 | ||
**{{変更点比較|非公開=1}}ジャストシールド解除時のモーションが何らかのかたちで変更された。 | **{{変更点比較|非公開=1}}ジャストシールド解除時のモーションが何らかのかたちで変更された。 | ||
| 496行目: | 502行目: | ||
=== ロックマン === | === ロックマン === | ||
*横強攻撃 | *横強攻撃 | ||
** | **ロックバスターを撃ちながらジャンプするとき、必殺ワザが出ないように変更された。 | ||
=== Wii Fit トレーナー === | === Wii Fit トレーナー === | ||
| 505行目: | 511行目: | ||
**連続ヒットしやすくなった。 | **連続ヒットしやすくなった。 | ||
*上強攻撃 | *上強攻撃 | ||
**【チコ, | **【チコ, 本当て】BKBが 75 から 120 に増加した。 | ||
*下強攻撃 | *下強攻撃 | ||
**チコの前進距離が伸びた。 | **チコの前進距離が伸びた。 | ||
*ニュートラル空中攻撃 | *ニュートラル空中攻撃 | ||
**【ロゼッタ, | **【ロゼッタ, 本当て】攻撃判定が出現しているフレームが 10-19F から 9-19F に変更された。 | ||
**【チコ, | **【チコ, 本当て】攻撃判定が出現しているフレームが 8-9F から 7-9F に変更された。 | ||
** | **ガケつかまり開始フレームが 69F目 から 68F目 に変更された。 | ||
*前空中攻撃 | *前空中攻撃 | ||
** | **ガケつかまり開始フレームが ?F目 から 84F目 に変更された。 | ||
*下空中攻撃 | *下空中攻撃 | ||
**【本当て | **【本当て, 17F目】ベクトルが 361° から 270° に変更された。 | ||
**【本当て | **【本当て, 17F目】KBGが 80 から 67 に減少した。 | ||
**【本当て | **【本当て, 17F目】BKBが 40 から 20 に減少した。 | ||
*通常必殺ワザ | *通常必殺ワザ | ||
**【発射, | **【発射, 溜めなし】全体フレームが 39F から 34F に減少した。 | ||
** | **【呼び寄せ】全体フレームが 25F/27F から 21F/23F に減少した。 [地上/空中] | ||
*上必殺ワザ | *上必殺ワザ | ||
** | **【上昇中】ガケつかまり判定領域が (X1, X2, Y1, Y2) = (17.0, -8.0, 27.5, 13.0) から (17.0, -14.0, 30.5, 13.0) に変更された。 | ||
** | **【落下中】ガケつかまり判定領域が (X1, X2, Y1, Y2) = (17.0, -8.0, 27.5, 13.0) から (17.0, -11.0, 30.5, 13.0) に変更された。 | ||
***ガケにつかまりやすくなった。 | |||
*最後の切りふだ&チャージ切りふだ | *最後の切りふだ&チャージ切りふだ | ||
** | **【連】ずらし倍率が減少した。 | ||
*その他 | *その他 | ||
**{{変更点比較|非公開=1}}ジャストシールド解除時のモーションが何らかのかたちで変更された。 | **{{変更点比較|非公開=1}}ジャストシールド解除時のモーションが何らかのかたちで変更された。 | ||
| 532行目: | 538行目: | ||
=== リトル・マック === | === リトル・マック === | ||
*ニュートラル空中攻撃 | *ニュートラル空中攻撃 | ||
** | **着地隙発生フレームが 1-24F から 1-15F に変更された。 | ||
** | **ガケつかまり開始フレームが 46F目 から 40F目 に変更された。 | ||
*上空中攻撃 | *上空中攻撃 | ||
** | **ガケつかまり開始フレームが 73F目 から 66F目 に変更された。 | ||
=== ゲッコウガ === | === ゲッコウガ === | ||
| 541行目: | 547行目: | ||
**{{変更点比較|非公開=1}}ジャストシールド解除時のモーションが何らかのかたちで変更された。 | **{{変更点比較|非公開=1}}ジャストシールド解除時のモーションが何らかのかたちで変更された。 | ||
*下スマッシュ攻撃 | *下スマッシュ攻撃 | ||
** | **【判定2】HaveRの判定位置が (0.0, -2.0, 0.0) から (0.0, -2.0, 0.0) ~ (0.0, -2.0, 7.0) に変更された。 | ||
** | **【判定3】HaveLの判定位置が (0.0, -2.0, 0.0) から (0.0, -2.0, 0.0) ~ (0.0, -2.0, 7.0) に変更された。 | ||
*** | ***攻撃判定が内側に拡大した。 | ||
*上必殺ワザ | *上必殺ワザ | ||
** | **移動地形上や斜面上に着地したとき、すぐに行動できないように変更された。 | ||
=== パルテナ === | === パルテナ === | ||
*ニュートラル空中攻撃 | *ニュートラル空中攻撃 | ||
** | **【連】ヒットストップ倍率が 1.0倍 から 0.5倍 に減少した。 | ||
** | **【〆】ヒットストップ倍率が 2.0倍 から 1.5倍 に減少した。 | ||
*上必殺ワザ | *上必殺ワザ | ||
** | **公式のパッチノートにはガケにつかまりやすくなったと記載されているが、確認できず。 | ||
=== パックマン === | === パックマン === | ||
*前空中攻撃 | *前空中攻撃 | ||
** | **着地隙発生フレームが 2-42F から 2-25F に変更された。 | ||
** | **ガケつかまり開始フレームが 51F目 から 50F目 に変更された。 | ||
*下空中攻撃 | *下空中攻撃 | ||
** | **着地隙発生フレームが 2-55F から 2-49F に変更された。 | ||
*通常必殺ワザ | *通常必殺ワザ | ||
** | **ヒット後にフルーツが消滅するフレームが 30F目 から 32F目 に変更された。 | ||
*上必殺ワザ | *上必殺ワザ | ||
**{{変更点比較|非公開=1}} | **{{変更点比較|非公開=1}}パラメータ「bottom_height_y」が 15.0 から 14.0 に減少した。 | ||
**{{変更点比較|非公開=1}} | **{{変更点比較|非公開=1}}トランポリンに関係するパラメータ「break_ray_check_offset_y」が追加された。 | ||
=== ルフレ === | === ルフレ === | ||
*上必殺ワザ | |||
**後方にガケつかまり判定が出るタイミングが 52F目 から 39F目 に変更された。 | |||
*その他 | *その他 | ||
**{{変更点比較|非公開=1}}シールド解除時のモーションが何らかのかたちで変更された。 | **{{変更点比較|非公開=1}}シールド解除時のモーションが何らかのかたちで変更された。 | ||
=== シュルク === | === シュルク === | ||
*前空中攻撃 | |||
**着地隙発生フレームが 5-?F から 5-41F に変更された。 | |||
**ガケつかまり開始フレームが 71F目 から 66F目 に変更された。 | |||
*上空中攻撃 | |||
**ガケつかまり開始フレームが 80F目 から 79F目 に変更された。 | |||
*その他 | *その他 | ||
**{{変更点比較|非公開=1}}下アピールのモーションが何らかのかたちで変更された。 | **{{変更点比較|非公開=1}}下アピールのモーションが何らかのかたちで変更された。 | ||
=== クッパJr. === | === クッパJr. === | ||
| 586行目: | 592行目: | ||
=== ダックハント === | === ダックハント === | ||
*通常必殺ワザ | *通常必殺ワザ | ||
** | **全体フレームが 45F から 41F に減少した。 | ||
*横必殺ワザ | *横必殺ワザ | ||
** | **全体フレームが 60F から 64F に増加した。 | ||
**【炸裂, Hit | **【炸裂, Hit 3】ヒットストップ倍率が 0.5倍 から 0.2倍 に減少した。 | ||
=== リュウ === | === リュウ === | ||
*弱攻撃1 | *弱攻撃1 | ||
** | **空中の相手に対してヒットしたとき、ふっとびかたが次の攻撃がヒットしやすいように変更された。 | ||
*下強攻撃(弱) | |||
**アタックキャンセルできないように変更された。 | |||
*前空中攻撃 | *前空中攻撃 | ||
** | **着地隙発生フレームが 3-40F から 3-37F に変更された。 | ||
=== ケン === | === ケン === | ||
*弱攻撃1 | *弱攻撃1 | ||
** | **空中の相手に対してヒットしたとき、ふっとびかたが次の攻撃がヒットしやすいように変更された。 | ||
*下強攻撃(弱) | |||
**アタックキャンセルできないように変更された。 | |||
*ニュートラル空中攻撃 | *ニュートラル空中攻撃 | ||
** | **着地隙発生フレームが 3-40F から 3-37F に変更された。 | ||
*前空中攻撃 | *前空中攻撃 | ||
** | **着地隙発生フレームが 2-33F から 2-27F に変更された。 | ||
=== クラウド === | === クラウド === | ||
*前空中攻撃 | *前空中攻撃 | ||
** | **ガケつかまり開始フレームが ?F目 から 78F目 に変更された。 | ||
*下必殺ワザ | *下必殺ワザ | ||
** | **【画竜点睛, 始】攻撃範囲が拡大した。 | ||
=== カムイ === | === カムイ === | ||
*ニュートラル空中攻撃 | *ニュートラル空中攻撃 | ||
** | **着地隙発生フレームが 6-49F から 6-46F に変更された。 | ||
*前空中攻撃 | *前空中攻撃 | ||
** | **ガケつかまり開始フレームが 62F目 から 60F目 に変更された。 | ||
*上空中攻撃 | *上空中攻撃 | ||
** | **着地隙発生フレームが 4-39F から 4-37F に変更された。 | ||
=== ベヨネッタ === | === ベヨネッタ === | ||
*ニュートラル空中攻撃 | *ニュートラル空中攻撃 | ||
** | **ガケつかまり開始フレームが 59F目 から 57F目 に変更された。 | ||
*下必殺ワザ | *下必殺ワザ | ||
**{{変更点比較|非公開=1}}特定状況下でウィッチタイムを発動させたとき、相手のスロー効果が永続してしまう不具合が修正された。 | **{{変更点比較|非公開=1}}特定状況下でウィッチタイムを発動させたとき、相手のスロー効果が永続してしまう不具合が修正された。 | ||
| 634行目: | 640行目: | ||
**{{変更点比較|非公開=1}}ジャストシールド解除時のモーションが何らかのかたちで変更された。 | **{{変更点比較|非公開=1}}ジャストシールド解除時のモーションが何らかのかたちで変更された。 | ||
*ニュートラル空中攻撃 | *ニュートラル空中攻撃 | ||
** | **ガケつかまり開始フレームが 60F目 から 56F目 に変更された。 | ||
*横必殺ワザ | *横必殺ワザ | ||
**【地上走行, | **【地上走行, 埋め】KBGが 80 から 105 に増加し、BKBが 60 から 25 に減少した。 | ||
***蓄積ダメージが約122%よりも低い場合は以前より埋め時間が減少し、それよりも高い場合は埋め時間が増加した。 | |||
*** | **Neckの判定位置が (0.0, 0.0, 5.0) ~ (0.0, 0.0, -5.0) から (0.5, 3.8, 5.0) ~ (0.5, 3.8, -5.0) に変更された。 | ||
** | |||
***判定位置が後方に移動した。 | ***判定位置が後方に移動した。 | ||
*その他 | *その他 | ||
| 646行目: | 651行目: | ||
=== リドリー === | === リドリー === | ||
*ニュートラル空中攻撃 | *ニュートラル空中攻撃 | ||
** | **ガケつかまり開始フレームが 65F目 から 64F目 に変更された。 | ||
**{{変更点比較|非公開=1}}モーションが何らかのかたちで変更された。 | **{{変更点比較|非公開=1}}モーションが何らかのかたちで変更された。 | ||
*前空中攻撃 | *前空中攻撃 | ||
** | **ガケつかまり開始フレームが 67F目 から 66F目 に変更された。 | ||
*下空中攻撃 | *下空中攻撃 | ||
** | **ガケつかまり開始フレームが ?F目 から 80F目 に変更された。 | ||
*横必殺ワザ | *横必殺ワザ | ||
**{{変更点比較|非公開=1}}2Dステージでソニックの通常必殺ワザの地面バウンド硬直中をリドリーの横必殺ワザでつかんだ際、ソニックがワープしてしまう不具合が修正された。 | **{{変更点比較|非公開=1}}2Dステージでソニックの通常必殺ワザの地面バウンド硬直中をリドリーの横必殺ワザでつかんだ際、ソニックがワープしてしまう不具合が修正された。 | ||
*チャージ切りふだ | *チャージ切りふだ | ||
** | **最後の切りふだに対するふっとばし倍率が 0.62倍 から 0.71倍 に増加した。 | ||
*その他 | *その他 | ||
**{{変更点比較|非公開=1}}ジャストシールド解除時のモーションが何らかのかたちで変更された。 | **{{変更点比較|非公開=1}}ジャストシールド解除時のモーションが何らかのかたちで変更された。 | ||
**{{変更点比較|非公開=1}}その場回避時のモーションが何らかのかたちで変更された。 | **{{変更点比較|非公開=1}}その場回避時のモーションが何らかのかたちで変更された。 | ||
**{{変更点比較|非公開=1}} | **{{変更点比較|非公開=1}}足元に中程度のふっとばしを受けた際のモーションが何らかのかたちで変更された。 | ||
**{{変更点比較|非公開=1}}うつ伏せダウン時の前方・後方起き上がりモーションが何らかのかたちで変更された。 | **{{変更点比較|非公開=1}}うつ伏せダウン時の前方・後方起き上がりモーションが何らかのかたちで変更された。 | ||
**{{変更点比較|非公開=1}}後方受け身のモーションが何らかのかたちで変更された。 | **{{変更点比較|非公開=1}}後方受け身のモーションが何らかのかたちで変更された。 | ||
**{{変更点比較|非公開=1}} | **{{変更点比較|非公開=1}}カベジャンプ受け身のモーションが何らかのかたちで変更された。 | ||
**{{変更点比較|非公開=1}}シールドブレイク後の起き上がりモーションが何らかのかたちで変更された。 | **{{変更点比較|非公開=1}}シールドブレイク後の起き上がりモーションが何らかのかたちで変更された。 | ||
=== シモン === | === シモン === | ||
| 677行目: | 680行目: | ||
=== キングクルール === | === キングクルール === | ||
*通常必殺ワザ | *通常必殺ワザ | ||
** | **吸い込みの最大フレームが 300F から 120F に減少した。 | ||
**{{変更点比較|非公開=1}}特定の状況下で吸い込んだ際、敵ファイターが透明化してしまう不具合が修正された。 | **{{変更点比較|非公開=1}}特定の状況下で吸い込んだ際、敵ファイターが透明化してしまう不具合が修正された。 | ||
*上必殺ワザ | *上必殺ワザ | ||
** | **判定位置が (3.0, 0.0, 0.0) ~ (-3.0, 0.0, 0.0) から (2.0, 0.0, 0.0) ~ (-2.0, 0.0, 0.0) | ||
** | ***攻撃判定が内側に縮小した。 | ||
*下投げ | *下投げ | ||
** | **埋め時間の式が 90 + 0.51 * ヒット前の敵蓄積ダメージ から 60 + 0.75 * ヒット前の敵蓄積ダメージ に変更された。 | ||
**蓄積ダメージが125% | ***蓄積ダメージが125.0%よりも低い場合は以前より埋め時間が減少し、それよりも高い場合は埋め時間が増加した。 | ||
=== しずえ === | === しずえ === | ||
*ニュートラル空中攻撃 | *ニュートラル空中攻撃 | ||
** | **着地隙発生フレームが 3-37F から 3-33F に変更された。 | ||
** | **ガケつかまり開始フレームが 60F目 から 58F目 に変更された。 | ||
*通常必殺ワザ | *通常必殺ワザ | ||
**{{変更点比較|非公開=1}} | **{{変更点比較|非公開=1}}むらびとやしずえの前・後空中攻撃のパチンコ弾をしまいあい続けると、ゲームの動作が停止する不具合が修正された。 | ||
*横必殺ワザ | *横必殺ワザ | ||
**{{変更点比較|非公開=1}}特定のタイミングでアシストフィギュアを引き寄せた際、アシストフィギュアを召喚し続けてしまう不具合が修正された。 | **{{変更点比較|非公開=1}}特定のタイミングでアシストフィギュアを引き寄せた際、アシストフィギュアを召喚し続けてしまう不具合が修正された。 | ||
| 700行目: | 703行目: | ||
=== ガオガエン === | === ガオガエン === | ||
*上スマッシュ攻撃 | *上スマッシュ攻撃 | ||
** | **KBGが 50 から 53 に増加した。 | ||
** | **BKBが 95 から 94 に減少した。 | ||
*上空中攻撃 | *上空中攻撃 | ||
** | **ガケつかまり開始フレームが 58F目 から 56F目 に変更された。 | ||
*下空中攻撃 | *下空中攻撃 | ||
** | **着地隙発生フレームが 4-58F から 4-44F に変更された。 | ||
*上投げ | *上投げ | ||
** | **KBGが 67 から 70 に増加した。 | ||
*上必殺ワザ | *上必殺ワザ | ||
** | **【空中】 | ||
** | ***アニメーションに対する上昇倍率が 0.81倍 から 1.0倍 に増加した。 | ||
** | ***{{変更点比較|非公開=1}}降下速度が 4.7 から 5.3 に増加した。 | ||
*** | ***{{変更点比較|非公開=1}}降下角度範囲が 285° ~ 302° から 294° ~ 307° に変更された。 | ||
****空中版で、上昇距離と前方への移動量が増加した。 | |||
=== Mii 格闘タイプ === | === Mii 格闘タイプ === | ||
*百裂攻撃 | *百裂攻撃 | ||
** | **【連】判定位置が (0.0, 6.5, 8.0) ~ (0.0, 6.5, 14.5) から (0.0, 6.5, 8.0) ~ (0.0, 6.5, 15.5) に変更された。 | ||
** | ***攻撃判定が前方に拡大した。 | ||
**【〆, | **【連】ずらし倍率が 0.6倍 から 0.4倍 に減少した。 | ||
**【〆, | **【〆, 判定1】KneeLの判定位置が (1.0, 0.0, -0.5) から (2.0, 0.0, -0.5) に変更された。 | ||
**【〆, 判定2】KneeLの判定位置が (4.5, 0.0, -1.0) から (5.5, 0.0, -1.0) に変更された。 | |||
***連続ヒットしやすくなった。 | |||
*上スマッシュ攻撃 | *上スマッシュ攻撃 | ||
**{{変更点比較|非公開=1}} | **{{変更点比較|非公開=1}}右足の無敵フレームが 8-11F から 8-12F に変更された。 | ||
** | **攻撃判定が出現しているフレームが 8-11F > 12-14F から 8-12F > 13-14F に変更された。 [始 > 持続] | ||
*ニュートラル空中攻撃 | *ニュートラル空中攻撃 | ||
** | **着地隙が 8F から 6F に減少した。 | ||
*後空中攻撃 | *後空中攻撃 | ||
** | **着地隙が 14F から 11F に減少した。 | ||
*上空中攻撃 | *上空中攻撃 | ||
** | **ダメージが 8.0% (9.6%) から 9.0% (10.8%) に増加した。 | ||
*通常必殺ワザ2(閃光マッハパンチ) | *通常必殺ワザ2(閃光マッハパンチ) | ||
**【Hit 1-4, | **【Hit 1-4, 対地】ダメージが 0.3%/0.3% (0.36%/0.36%) から 0.4%/0.4%/3.0% (0.48%/0.48%/3.6%) に変更された。 | ||
**【Hit 1-4, | **【Hit 1-4, 対空】ダメージが 0.3% (0.36%) から 0.4% (0.48%) に増加した。 | ||
**【Hit | **【Hit 5】ダメージが 0.3%/0.3% (0.36%/0.36%) から 0.4%/0.4%/3.0% (0.48%/0.48%/3.6%) に変更された。 | ||
**【Hit 6- | **【Hit 6-21】ダメージが 0.3% (0.36%) から 0.4% (0.48%) に増加した。 | ||
*通常必殺ワザ3(爆裂サイドキック) | *通常必殺ワザ3(爆裂サイドキック) | ||
** | **【通常】全体フレームが 89F から 79F に減少した。 | ||
** | **【反転】全体フレームが 91F から 81F に減少した。 | ||
*横必殺ワザ1(瞬発百裂キック) | *横必殺ワザ1(瞬発百裂キック) | ||
** | **出始めの速度倍率が 0.7倍 から 0.75倍 に増加した。 | ||
***前方への移動量と速度が増加した。 | ***前方への移動量と速度が増加した。 | ||
*上必殺ワザ1(天地キック) | *上必殺ワザ1(天地キック) | ||
| 752行目: | 758行目: | ||
=== Mii 射撃タイプ === | === Mii 射撃タイプ === | ||
*前空中攻撃 | *前空中攻撃 | ||
** | **着地隙発生フレームが 1-48F から 1-43F に変更された。 | ||
*通常必殺ワザ(ラピッドショット) | *通常必殺ワザ(ラピッドショット) | ||
**{{変更点比較|非公開=1}} | **{{変更点比較|非公開=1}}【地上】飛び道具発射のX位置が 0.0? から 1.0 に変更された。 | ||
*最後の切りふだ&チャージ切りふだ | *最後の切りふだ&チャージ切りふだ | ||
**{{変更点比較|非公開=1}}体力制乱闘で相手を撃墜した際、敵ファイターが空中で固定されてしまう不具合が修正された。 | **{{変更点比較|非公開=1}}体力制乱闘で相手を撃墜した際、敵ファイターが空中で固定されてしまう不具合が修正された。 | ||
| 784行目: | 790行目: | ||
== 外部リンク == | == 外部リンク == | ||
*[https://www.nintendo.co.jp/support/switch/software_support/aaab/detail/200_fighter.html 大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIAL 更新データ(Ver.2.0. | *[https://www.nintendo.co.jp/support/switch/software_support/aaab/detail/200_fighter.html 大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIAL 更新データ(Ver.2.0.0)が 各ファイターの調整|Nintendo Switch サポート情報|Nintendo] | ||
*[https://www65.atwiki.jp/smashsp_kensyou/pages/54.html Ver. 2.0.x - スマブラSPECIAL 検証wiki] | *[https://www65.atwiki.jp/smashsp_kensyou/pages/54.html Ver. 2.0.x - スマブラSPECIAL 検証wiki] | ||
*[https://www.youtube.com/watch?v=H4buiIi6L7M Smash Ultimate Patch 2.0.0 - Side by Side Comparison] - YouTube | *[https://www.youtube.com/watch?v=H4buiIi6L7M Smash Ultimate Patch 2.0.0 - Side by Side Comparison] - YouTube | ||