commentadmin、インターフェース管理者、管理者
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*'''発生:''' 11-14F -> 15-18F [始->持続] | *'''発生:''' 11-14F -> 15-18F [始->持続] | ||
*'''全体:''' 37F | *'''全体:''' 37F | ||
*'''撃墜%:''' 154%/168%/150% [ | *'''撃墜%:''' 154%/168%/150% [根本/中間/先端] | ||
* | *足部分に3か所の攻撃判定があり、ダメージはすべて同じだが、それぞれベクトルが大きく異なる。根本は80°、中間は50°、先端は[[361°]]の汎用ベクトル。 | ||
**発生直後は3か所それぞれの判定でリアクション値も細かく異なるが、それほど大きな差はない。持続部分のリアクション値は3か所ですべて同じ。 | **発生直後は3か所それぞれの判定でリアクション値も細かく異なるが、それほど大きな差はない。持続部分のリアクション値は3か所ですべて同じ。 | ||
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*'''撃墜%:''' 139% [前方足元] | *'''撃墜%:''' 139% [前方足元] | ||
*出始めの足元は[[相殺判定]]が無い。 | *出始めの足元は[[相殺判定]]が無い。 | ||
*足には3段階の判定があり、先端ほど強くなる。<br> | *足には3段階の判定があり、先端ほど強くなる。<br>中間や根本は対空で相当にめり込んだ相手か、横の[[喰らい判定]]が広い相手が背後で密着している場合などでなければ当たらない。 | ||
*足元と足先端はダメージこそ同じだが、足先端の方が[[リアクション影響値]]が高い。<br>[[戦場]]の[[すり抜け床]]にいる{{SP|マリオ}}なら、足先端で127%、足元で134%で撃墜可能。 | *足元と足先端はダメージこそ同じだが、足先端の方が[[リアクション影響値]]が高い。<br>[[戦場]]の[[すり抜け床]]にいる{{SP|マリオ}}なら、足先端で127%、足元で134%で撃墜可能。 | ||
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