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「カービィ (3DS/Wii U)」の版間の差分

編集の要約なし
編集の要約なし
編集の要約なし
109行目: 109行目:
**出始め部分のベクトル変更: 92 ⇒ 100
**出始め部分のベクトル変更: 92 ⇒ 100
*下強攻撃
*下強攻撃
**{{変更点比較|強化=1}}ダメージ統一: 6%/5% [先端/根元] ⇒ 6%
**{{変更点比較|強化=1}}ダメージ統一: 6%/5% [先端/根本] ⇒ 6%
**{{変更点比較|弱体化=1}}攻撃判定のサイズ縮小: 4.5 ⇒ 3.7
**{{変更点比較|弱体化=1}}攻撃判定のサイズ縮小: 4.5 ⇒ 3.7
*横スマッシュ攻撃
*横スマッシュ攻撃
135行目: 135行目:
**ベクトル変更: 361 ⇒ 46
**ベクトル変更: 361 ⇒ 46
*前空中攻撃
*前空中攻撃
**{{変更点比較|強化=1}}1・2段目のベクトル変更: 45-80 ⇒ 45/80-366 [1段目-2段目] [根元/先端]
**{{変更点比較|強化=1}}1・2段目のベクトル変更: 45-80 ⇒ 45/80-366 [1段目-2段目] [根本/先端]
***連続ヒットしやすくなった。
***連続ヒットしやすくなった。
**{{変更点比較|強化=1}}最終段のKBG増加: 138 ⇒ 148
**{{変更点比較|強化=1}}最終段のKBG増加: 138 ⇒ 148
195行目: 195行目:
**{{変更点比較|弱体化=1}}地上版は溜めなし時のダメージが低い: 23% ⇒ 19% (溜めなし)
**{{変更点比較|弱体化=1}}地上版は溜めなし時のダメージが低い: 23% ⇒ 19% (溜めなし)
**空中版
**空中版
***ダメージが変動しなくなった: 17%/13% - 15%/10% [1段目-2段目][先端/根元]  ⇒ 15% (溜めなし)
***ダメージが変動しなくなった: 17%/13% - 15%/10% [1段目-2段目][先端/根本]  ⇒ 15% (溜めなし)
***{{変更点比較|弱体化=1}}動作中は横移動ができなくなった。また、使用中の落下速度低下が無くなった。
***{{変更点比較|弱体化=1}}動作中は横移動ができなくなった。また、使用中の落下速度低下が無くなった。
*{{変更点比較|弱体化=1}}上必殺ワザ「ファイナルカッター」の衝撃波の飛距離が半分になった。
*{{変更点比較|弱体化=1}}上必殺ワザ「ファイナルカッター」の衝撃波の飛距離が半分になった。
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