「シュルク (SP)/ワザ」の版間の差分
編集の要約なし
(->の使い方違います。あれは判定の持続以外では使いません。上シフト以外先端当て(無ホールド)の撃墜%も違います) |
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| 132行目: | 132行目: | ||
*'''発生:''' 18-28F , 30-33F | *'''発生:''' 18-28F , 30-33F | ||
*'''全体:''' 67F | *'''全体:''' 67F | ||
*'''撃墜%:''' % | *'''撃墜%:''' [全段ヒット時] | ||
**通常時: 97-60% | |||
**「撃」使用時: 66-39% | |||
*地上で1段目の突き立て攻撃を当てると相手を浮かせ、2段目が入る。 | *地上で1段目の突き立て攻撃を当てると相手を浮かせ、2段目が入る。 | ||
**空中ではうまく引き寄せられず、2段目が当たらないこともある。 | **空中ではうまく引き寄せられず、2段目が当たらないこともある。 | ||
| 155行目: | 157行目: | ||
*'''発生:''' 18-19F , 23-24F , 28-29F , 35-36F , 41-42F | *'''発生:''' 18-19F , 23-24F , 28-29F , 35-36F , 41-42F | ||
*'''全体:''' 82F | *'''全体:''' 82F | ||
*'''撃墜%:''' | *'''ベクトル:''' 55°->45°->361°/361°[3段目以前/4段目以降] | ||
**3段目までは、根元に近づくほどベクトルが上寄りになる。4段目以降はすべて統一される。 | |||
*'''撃墜%:''' | |||
*1回転目が最も威力と吹っ飛ばしが強く、少しずつ弱くなっていく。 | *1回転目が最も威力と吹っ飛ばしが強く、少しずつ弱くなっていく。 | ||
*3回転目は前後ともに若干リーチが伸び、打点も僅かに低くなる。 | *3回転目は前後ともに若干リーチが伸び、打点も僅かに低くなる。 | ||
| 161行目: | 165行目: | ||
*複数回攻撃判定が出、更に範囲が広いのでその場・前後回避狩りに長ける。混戦時に周囲の相手をまとめてふっとばすこともしやすい。ただし全体Fがかなり長く、空振りすると手痛い反撃を貰いやすい。特に強力な空中攻撃を持っている相手には要注意。 | *複数回攻撃判定が出、更に範囲が広いのでその場・前後回避狩りに長ける。混戦時に周囲の相手をまとめてふっとばすこともしやすい。ただし全体Fがかなり長く、空振りすると手痛い反撃を貰いやすい。特に強力な空中攻撃を持っている相手には要注意。 | ||
*ブレーキ力が高い相手が密着しているときにこのワザの1段目をガードさせると、2段目も強制的にガードさせることができ、シールドを大幅に削ることができる。「斬」状態だと更に大きく削ることができ、僅かでも相手のシールドが減っていたならばシールドブレイクさせられる。 | *ブレーキ力が高い相手が密着しているときにこのワザの1段目をガードさせると、2段目も強制的にガードさせることができ、シールドを大幅に削ることができる。「斬」状態だと更に大きく削ることができ、僅かでも相手のシールドが減っていたならばシールドブレイクさせられる。 | ||
*ベクトルやダメージの都合で、3段目までは中間部分を当てるのが最も撃墜しやすい。 | |||
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