commentadmin、インターフェース管理者、管理者
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動きが機敏で[[ジャンプ]]高度も高く、ワザの出も総じて速め。リーチのあるワザや[[飛び道具]]も備えているので、間合い調節も得意な方。多くのワザから強力な[[#コンボ]]が狙え、ダメージ蓄積力や決定力にも秀でている。さらにシールドからの反撃を受けにくいワザも備え、投げも強力なため、守りの固い相手にも攻撃を仕掛けやすい。高い[[復帰力]]も長所で、3種の必殺ワザと空中ワイヤーが復帰手段として使えるので、かなり自由度が高い。 | 動きが機敏で[[ジャンプ]]高度も高く、ワザの出も総じて速め。リーチのあるワザや[[飛び道具]]も備えているので、間合い調節も得意な方。多くのワザから強力な[[#コンボ]]が狙え、ダメージ蓄積力や決定力にも秀でている。さらにシールドからの反撃を受けにくいワザも備え、投げも強力なため、守りの固い相手にも攻撃を仕掛けやすい。高い[[復帰力]]も長所で、3種の必殺ワザと空中ワイヤーが復帰手段として使えるので、かなり自由度が高い。 | ||
ただし、攻撃ワザは全体的に攻撃範囲が狭く、[[打点]] | ただし、攻撃ワザは全体的に攻撃範囲が狭く、[[打点]]が高い。このため、複数の敵をまとめてふっとばす手段に乏しいだけでなく、小型のファイターにしゃがまれるだけでワザがまったくあたらないこともある。また、[[撃墜]]手段には[[連続ヒットワザ]]が多く、途中でこぼしてしまいやすいという欠点もはらむ。 | ||
全体的にポテンシャルは十分なものの、それを最大限活かすためにはそれなりの練習が必要。状況に応じたワザを駆使する判断力と高性能の運動性能を活かせるだけの操作精度が必要となる。 | |||
== 長所と短所 == | == 長所と短所 == | ||