commentadmin、インターフェース管理者、管理者
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*自分のバクダンは画面内に2つまでしか取り出せない。既にある状況で使うと空振りになる。 | *自分のバクダンは画面内に2つまでしか取り出せない。既にある状況で使うと空振りになる。 | ||
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* | *使い勝手の良い[[投擲アイテム]]。トゥーンリンク主力ワザ。取り出した後は好きなタイミングで投げられるのが強み。 | ||
**触れると爆発する性質があるので、攻撃を出しながら向かってくる相手を追い返すのに有効。また、バクダンには[[喰らい判定]]があるため、ある程度までの[[飛び道具]]は受け止められる。 | **ここから[[#前空中攻撃]]につなぐのはトゥーンリンク定番のお手軽コンボ。隙あらば爆弾を持っておくくらいの心持ちで使っていきたい。 | ||
**ただし、バクダンを投擲アイテムとして取り出す都合上、持っている間は[[通常攻撃]]ができなかったり自分も爆風に巻き込まれる可能性があるなど、やや行動が制限されるのが欠点。 | |||
*触れると爆発する性質があるので、攻撃を出しながら向かってくる相手を追い返すのに有効。また、バクダンには[[喰らい判定]]があるため、ある程度までの[[飛び道具]]は受け止められる。 | |||
**ただし、バクダンが爆発しなかった場合は小さく跳ね返るため、相手の[[飛び道具]]をかき消しつつ一方的に爆弾を投げつけるような使い方はできない。 | |||
*便利な飛び道具だが射程は短め。遠距離攻撃には向かない。 | *便利な飛び道具だが射程は短め。遠距離攻撃には向かない。 | ||
* | *バクダンを直撃させれば自分に爆風が当たらないという性質を活かし、相手の至近距離でバクダンを当てて[[連係]]したり、[[ガードキャンセル]]から投げて[[切り返し]]に使うという手もある。 | ||
*[[チーム乱闘]]では[[チームアタック]]なしでも味方にヒットするため注意。 | *[[チーム乱闘]]では[[チームアタック]]なしでも味方にヒットするため注意。 | ||
**しかしながら、[[シールドブレイク]]した味方や眠っている{{SP|プリン}}を叩き起こすのに使える点はありがたくもある。 | **しかしながら、[[シールドブレイク]]した味方や眠っている{{SP|プリン}}を叩き起こすのに使える点はありがたくもある。 | ||