commentadmin、インターフェース管理者、管理者
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**通常ワザのダメージが本体より0.75倍低い<ref>なお、上強攻撃(最終段)、各種スマッシュ攻撃、前空中攻撃(オプションの[[メテオ判定]])、後空中攻撃、上空中攻撃、下空中攻撃は[[リアクション影響値]]が1.2倍(上強攻撃は1.18倍)高めに設定されており、ダメージ低下による[[ふっとび]]への影響を受けすぎないように調整されている(ふっとびの勢いは最後にヒットした攻撃で決まる)。ちなみに、単体の攻撃として本体と比較した場合は、若干ふっとびが弱い程度になっている。</ref>。 | **通常ワザのダメージが本体より0.75倍低い<ref>なお、上強攻撃(最終段)、各種スマッシュ攻撃、前空中攻撃(オプションの[[メテオ判定]])、後空中攻撃、上空中攻撃、下空中攻撃は[[リアクション影響値]]が1.2倍(上強攻撃は1.18倍)高めに設定されており、ダメージ低下による[[ふっとび]]への影響を受けすぎないように調整されている(ふっとびの勢いは最後にヒットした攻撃で決まる)。ちなみに、単体の攻撃として本体と比較した場合は、若干ふっとびが弱い程度になっている。</ref>。 | ||
**オプションの前空中攻撃には対空限定の[[メテオ判定]]を持っており、その判定のみダメージも本体と同等になっている。 | **オプションの前空中攻撃には対空限定の[[メテオ判定]]を持っており、その判定のみダメージも本体と同等になっている。 | ||
**受けるダメージと[[ふっとび]]が本体より1. | **受けるダメージと[[ふっとび]]が本体より1.02倍大きい。 | ||
**移動速度が本体よりも速い。 | **移動速度が本体よりも速い。 | ||
*画面上には表示されないが、本体とは別に[[蓄積ダメージ]]が存在する。 | *画面上には表示されないが、本体とは別に[[蓄積ダメージ]]が存在する。 | ||