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「スティーブ (SP)」の版間の差分

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*スティックを上下に傾けると、首を動かすことができる。
*スティックを上下に傾けると、首を動かすことができる。
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地上・空中横移動は下位10位以内。[[ジャンプ力]]は最低クラスで、地上ジャンプはブロック1個分だけで最下位、空中ジャンプでは少し高くなるがそれでも[[多段ジャンプ]]を持つ{{SP|カービィ}}や{{SP|プリン}}並みと、機動力を見てもかなり特殊な性能となっている。
地上・空中横移動は下位10位以内。[[ジャンプ力]]は最低クラスで、地上ジャンプはブロック1個分だけで最下位、空中ジャンプでは少し高くなるがそれでも[[多段ジャンプ]]を持つ{{SP|カービィ}}や{{SP|プリン}}並みと、道具無しでは頼りない性能となっている。


[[しゃがみ]]に関しても、腰を折り曲げて屈む姿勢なため[[喰らい判定]]があまり低くならず、[[しゃがみ歩き]]は屈んだままスニーク(忍び足)するモーションで、移動スピードが遅くあまり実戦で使える性能ではない。
[[しゃがみ]]に関しても、腰を折り曲げて屈む姿勢なため[[喰らい判定]]があまり低くならず、[[しゃがみ歩き]]は屈んだままスニーク(忍び足)するモーションで移動スピードも遅く、あまり実戦で使える性能ではない。


喰らい判定は優秀な部類で、ボクセルでモデリングされたキャラクターなのが幸いして、[[Z軸避け]]が発生しやすい体質である<ref>体を斜め向きにしていることが一番の要因。また、スティーブには[[立ち姿勢]]中に仕草を取ることが一切ないため、いつでもZ軸避けが起こり得る。</ref>。なお、エンダーマンは手足が細いが、喰らい判定はスティーブたちと変わりない<ref>[https://www.youtube.com/watch?v=r648GB4_q1Y 【衝撃の事実判明!!】エンダーマンの細い腕・脚の判定を調査した結果…【スマブラSP】]</ref>。
なお、ボクセルでモデリングされたキャラクターでは喰らい判定は球体で構成されており、斜め向きで立っている関係もあって[[Z軸避け]]が発生しやすい体質である。なお、エンダーマンは手足が細いが、喰らい判定はスティーブたちと変わりない<ref>[https://www.youtube.com/watch?v=r648GB4_q1Y 【衝撃の事実判明!!】エンダーマンの細い腕・脚の判定を調査した結果…【スマブラSP】]</ref>。


{{運動技能
{{運動技能
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|壁はりつき=×
|壁はりつき=×
|しゃがみ歩き=○
|しゃがみ歩き=○
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== 更新履歴 ==
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