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| *[[#横強攻撃]]と同じく、早い発生と短い後隙が特徴。ふっとばし力は低いので、低%の相手なら2、3回連続でヒットさせられることも。 | | *[[#横強攻撃]]と同じく、早い発生と短い後隙が特徴。ふっとばし力は低いので、低%の相手なら2、3回連続でヒットさせられることも。 |
− | *低%なら数回当てた後、上シフト[[#横強攻撃]]や[[#ニュートラル空中攻撃]]、[[#前空中攻撃]]などに繋げられる。少し浮くようになったら[[#上空中攻撃]]で連係を。 | + | *低%なら数回当てた後、上シフト[[#横強攻撃]]や[[#通常空中攻撃]]、[[#前空中攻撃]]などに繋げられる。少し浮くようになったら[[#上空中攻撃]]で連係を。 |
| *上方向への攻撃判定は十分にあるが、横方向には密着していないと当たらないほど狭い。地上戦で使う場合は注意しよう。 | | *上方向への攻撃判定は十分にあるが、横方向には密着していないと当たらないほど狭い。地上戦で使う場合は注意しよう。 |
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− | == ニュートラル空中攻撃 == | + | == 通常空中攻撃 == |
| {{ワザ名帯|キャラ=ポケモントレーナー(SP)|ワザ名="ゼニガメスピン"}} | | {{ワザ名帯|キャラ=ポケモントレーナー(SP)|ワザ名="ゼニガメスピン"}} |
| [[ファイル:ゼニガメ (SP) N空中.jpg|300px|サムネイル]] | | [[ファイル:ゼニガメ (SP) N空中.jpg|300px|サムネイル]] |
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| *身体を水平にするので若干リーチが伸び、持続もあるので差し込みやすい。 | | *身体を水平にするので若干リーチが伸び、持続もあるので差し込みやすい。 |
| *着地攻撃こそあるものの、ゼニガメの空中攻撃の中で最も着地隙が大きい。使い方に注意。 | | *着地攻撃こそあるものの、ゼニガメの空中攻撃の中で最も着地隙が大きい。使い方に注意。 |
− | *持続も相まって復帰妨害に向いている。連続ヒットなので[[#ニュートラル空中攻撃]]よりも吹っ飛ばしが強力。 | + | *持続も相まって復帰妨害に向いている。連続ヒットなので[[#通常空中攻撃]]よりも吹っ飛ばしが強力。 |
| **全体フレームも[[#前空中攻撃]]と同じく短め。崖外での連続使用もある程度は可能。 | | **全体フレームも[[#前空中攻撃]]と同じく短め。崖外での連続使用もある程度は可能。 |
| **[[崖メテオ]]を狙う場合は相手に受け身を意識させ、急降下などを駆使してわざとすっぽ抜けさせて回避暴発を狙うのも有効。 | | **[[崖メテオ]]を狙う場合は相手に受け身を意識させ、急降下などを駆使してわざとすっぽ抜けさせて回避暴発を狙うのも有効。 |
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| *2%部分は他の相手にもヒットする[[打撃投げ]]。 | | *2%部分は他の相手にもヒットする[[打撃投げ]]。 |
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− | *中%までなら[[#上空中攻撃]]や[[#ニュートラル空中攻撃]]で追撃できる。 | + | *中%までなら[[#上空中攻撃]]や[[#通常空中攻撃]]で追撃できる。 |
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