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== 前作からの変更点 == | == 前作からの変更点 == | ||
前作では得意とする間合いに入れさえすれば強かったものの、短いリーチと低い運動性能のために得意とする間合いに入ることが難しく強みを発揮しにくかった。本作では運動性能の強化に加え、ダッシュ掴みの際に大きく前進するようになったため、得意とする間合いで戦いやすくなった。加えて、システム面の変更でふっとび硬直が増加したことにより、元々高かったコンボ性能が更に増し、接近戦での爆発力は随一のものとなった。<br> | 前作では得意とする間合いに入れさえすれば強かったものの、短いリーチと低い運動性能のために得意とする間合いに入ることが難しく強みを発揮しにくかった。本作では運動性能の強化に加え、ダッシュ掴みの際に大きく前進するようになったため、得意とする間合いで戦いやすくなった。加えて、システム面の変更でふっとび硬直が増加したことにより、元々高かったコンボ性能が更に増し、接近戦での爆発力は随一のものとなった。<br>その反面、上必殺ワザや下必殺ワザの移動距離が減少したことにより復帰力は低下、吹っ飛ばしにおいても横スマッシュ攻撃や通常空中攻撃の吹っ飛ばし力が落ち、前作ほどは頼れなくなってしまった。 | ||
<div class="toccolours mw-collapsed mw-collapsible" style="overflow: hidden; background:#FFF;"> | <div class="toccolours mw-collapsed mw-collapsible" style="overflow: hidden; background:#FFF;"> | ||
*{{変更点比較|その他=1}}左向きの時、前作までは背を向いていたが、本作では左向きでも前を向くようになった。 | *{{変更点比較|その他=1}}左向きの時、前作までは背を向いていたが、本作では左向きでも前を向くようになった。 | ||
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*後空中攻撃以外の空中攻撃 | *後空中攻撃以外の空中攻撃 | ||
**{{変更点比較|弱体化=1}}ダメージ減少: 14%/10%/13%/11% ⇒ 12%/8%/11%/10%->8% [ニュートラル/前/上/下] [始->終] | **{{変更点比較|弱体化=1}}ダメージ減少: 14%/10%/13%/11% ⇒ 12%/8%/11%/10%->8% [ニュートラル/前/上/下] [始->終] | ||
*{{変更点比較|弱体化=1}} | *{{変更点比較|弱体化=1}}通常空中攻撃と後空中攻撃の着地隙増加: 10F/12F ⇒ 14F/16F [ニュートラル/後] | ||
* | *通常空中攻撃 | ||
**{{変更点比較|弱体化=1}}出始め部分のダメージ減少: 14% ⇒ 12% | **{{変更点比較|弱体化=1}}出始め部分のダメージ減少: 14% ⇒ 12% | ||
**{{変更点比較|弱体化=1}}KBG減少: 100 ⇒ 90 | **{{変更点比較|弱体化=1}}KBG減少: 100 ⇒ 90 | ||
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{{-}} | {{-}} | ||
=== [[空中攻撃# | === [[空中攻撃#通常空中攻撃|通常空中攻撃]] === | ||
{{ワザ名帯|キャラ=ルイージ|ワザ名="ルイージキック"}} | {{ワザ名帯|キャラ=ルイージ|ワザ名="ルイージキック"}} | ||
[[ファイル:ファイター解説 ルイージ N空中 (1).JPG|250px|サムネイル]] | [[ファイル:ファイター解説 ルイージ N空中 (1).JPG|250px|サムネイル]] | ||