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(今作のワザ説明文に更新。切りふだの盾シュルク撃墜%は除去) |
(ニュートラル空中攻撃→通常空中攻撃) |
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*撃墜手段の主力として頼りになるワザで、マルスと異なり満遍なく高威力なので、隙あらば振り回せるのが大きな魅力。 | *撃墜手段の主力として頼りになるワザで、マルスと異なり満遍なく高威力なので、隙あらば振り回せるのが大きな魅力。 | ||
**その場回避やジャストシールドからの反撃手段としても重宝する。撃墜ワザで反撃可能な点は大きな武器となる。 | **その場回避やジャストシールドからの反撃手段としても重宝する。撃墜ワザで反撃可能な点は大きな武器となる。 | ||
*[[# | *[[#通常空中攻撃]]初段当てからの確定コンボを持っているため非常に撃墜が狙いやすいのも魅力。 | ||
*発生が早い反面、隙は大きめ。空振りすると手痛い反撃を受ける。 | *発生が早い反面、隙は大きめ。空振りすると手痛い反撃を受ける。 | ||
**機動力が高いうえに出が早く強力なスマッシュ攻撃を持つ[[フォックス_(SP)|フォックス]]や[[リトル・マック_(SP)|リトル・マック]]のような相手には特に注意が必要。 | **機動力が高いうえに出が早く強力なスマッシュ攻撃を持つ[[フォックス_(SP)|フォックス]]や[[リトル・マック_(SP)|リトル・マック]]のような相手には特に注意が必要。 | ||
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{{-}} | {{-}} | ||
== | == 通常空中攻撃 == | ||
{{ワザ名帯|キャラ=ルキナ(SP)|ワザ名="ダブルスラッシュ"}} | {{ワザ名帯|キャラ=ルキナ(SP)|ワザ名="ダブルスラッシュ"}} | ||
[[ファイル:SP_Lucina_Nair_03.jpg|300px|サムネイル]] | [[ファイル:SP_Lucina_Nair_03.jpg|300px|サムネイル]] | ||
| 294行目: | 294行目: | ||
***[[#横強攻撃]]や[[#横必殺ワザ]]はまず入る。近ければ[[#上強攻撃]]や[[#横スマッシュ攻撃]]も入る。 | ***[[#横強攻撃]]や[[#横必殺ワザ]]はまず入る。近ければ[[#上強攻撃]]や[[#横スマッシュ攻撃]]も入る。 | ||
***中盤は上シフト[[#通常必殺ワザ]]が繋がる%帯もある。 | ***中盤は上シフト[[#通常必殺ワザ]]が繋がる%帯もある。 | ||
***概ね100%を超えたあたりの相手に対しては、[[#前空中攻撃]]、[[#上空中攻撃]]、[[#後空中攻撃]] | ***概ね100%を超えたあたりの相手に対しては、[[#前空中攻撃]]、[[#上空中攻撃]]、[[#後空中攻撃]]、通常空中攻撃が繋がるようになる。 | ||
***相手ファイターの落下速度が遅いほど、相手の蓄積ダメージが増えるほど、1段目を当てた間合いが遠くなるほど、追撃が繋がりにくくなる。可能なら1段目を当てる際に急降下を入れるのが望ましい。 | ***相手ファイターの落下速度が遅いほど、相手の蓄積ダメージが増えるほど、1段目を当てた間合いが遠くなるほど、追撃が繋がりにくくなる。可能なら1段目を当てる際に急降下を入れるのが望ましい。 | ||
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| 363行目: | 363行目: | ||
**低い位置から剣を振るため出始めの打点は相応に低い。至近距離限定ではあるが、この部分ならばダウン中の相手にもヒットさせることが可能。 | **低い位置から剣を振るため出始めの打点は相応に低い。至近距離限定ではあるが、この部分ならばダウン中の相手にもヒットさせることが可能。 | ||
**高い位置にいる相手にはむしろこちらのほうが使いやすいくらい。 | **高い位置にいる相手にはむしろこちらのほうが使いやすいくらい。 | ||
*使用後に向きが反転する性質があるので、当てた後に引き続き前空中攻撃や[[# | *使用後に向きが反転する性質があるので、当てた後に引き続き前空中攻撃や[[#通常空中攻撃]]など同方向に別のワザで追い打ちをかけることができる。 | ||
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<gallery widths="240" heights="144px" mode="packed" caption=マルスとの比較> | <gallery widths="240" heights="144px" mode="packed" caption=マルスとの比較> | ||