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(ニュートラル空中攻撃→通常空中攻撃) |
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{{-}} | {{-}} | ||
== | == 通常空中攻撃 == | ||
{{ワザ名帯|キャラ=アイク(SP)|ワザ名="斬り回し"}} | {{ワザ名帯|キャラ=アイク(SP)|ワザ名="斬り回し"}} | ||
[[ファイル:SP_Ike_Nair_03.jpg|300px|サムネイル]] | [[ファイル:SP_Ike_Nair_03.jpg|300px|サムネイル]] | ||
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*追撃可能で[[#下投げ]]より動作が短く、ベクトル変更されづらい。 | *追撃可能で[[#下投げ]]より動作が短く、ベクトル変更されづらい。 | ||
*ただし、追撃の猶予は下投げよりシビア。0%時は[[# | *ただし、追撃の猶予は下投げよりシビア。0%時は[[#通常空中攻撃]]や反転[[#後空中攻撃]]がギリギリ繋がる程度。 | ||
**10%を超えたあたりから[[#前空中攻撃]]で安定して追撃が可能になる。 | **10%を超えたあたりから[[#前空中攻撃]]で安定して追撃が可能になる。 | ||
*ダメージによるふっとびの伸びが下投げよりも小さいため、高%時に[[#上空中攻撃]]の追撃で即撃墜に繋がる状況もシビアながら存在する。 | *ダメージによるふっとびの伸びが下投げよりも小さいため、高%時に[[#上空中攻撃]]の追撃で即撃墜に繋がる状況もシビアながら存在する。 | ||