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「ミェンミェン (SP)」の版間の差分

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== ファイター性能 ==
== ファイター性能 ==
のびーるウデで闘う格闘スポーツ『ARMS』より参戦。『ARMS』特有の操作形態を有した、最も異質なファイター。
のびーるウデで闘う格闘スポーツ『ARMS』より参戦。同作特有の操作形態を有した、最も異質なファイター。


ミェンミェン最大の特徴である「'''{{SPワザ|ミェンミェン|アーム攻撃}}'''」は左右のアームを個々に操るワザで、攻撃ボタンで左腕、必殺ワザボタンで右腕を伸ばして攻撃する。<br>
ミェンミェン最大の特徴である「'''{{SPワザ|ミェンミェン|アーム攻撃}}'''」は左右のアームを個々に操るワザで、攻撃ボタンで左腕、必殺ワザボタンで右腕を伸ばして攻撃する。<br>
その[[リーチ]]は比類なき驚異的な物で、伸ばした腕には[[喰らい判定]]が存在しないため相手と距離を取ったまま一方的な攻めを展開でき、[[復帰阻止]]も容易。
その[[リーチ]]は比類なき驚異的な物で、伸ばした腕には[[喰らい判定]]が存在しないため相手と距離を取ったまま一方的な攻めを展開でき、[[復帰阻止]]も容易。


右腕は{{SPワザ|ミェンミェン|下必殺ワザ}}の「アームチェンジ」で3種類のアームに切り替えられ、上下に範囲が広い牽制向けのホットリング、スピードは劣るが威力が高いメガボルト、スマッシュ入力時にボタン長押しでレーザーを発射するドラゴンと、状況に応じて性能の異なる攻撃へと自在に変化できる。
右腕は{{SPワザ|ミェンミェン|下必殺ワザ}}の「アームチェンジ」で3種類のアームに切り替えられ、広範囲攻撃で牽制向けのホットリング、遅いぶん高威力のメガボルト、スマッシュ入力時にボタン長押しでレーザーを発射するドラゴンと、状況に応じて性能の異なる攻撃へと自在に変化できる。


接近されても[[切り返し]]性能が高い蹴りワザで迎撃することができ、中でも{{SPワザ|ミェンミェン|上スマッシュ攻撃}}は威力・[[発生]]・攻撃範囲に優れ[[反射]]効果も付いているので頼りになる。
接近されても[[切り返し]]性能が高い蹴りワザで迎撃することができる。中でも{{SPワザ|ミェンミェン|上スマッシュ攻撃}}は威力・[[発生]]・範囲に優れ、[[反射]]効果もあるので頼りになる。


反面、アーム攻撃は先端のアーム以外には[[攻撃判定]]が無く、[[ガード]]や[[回避]]をされたり、[[飛び込み|飛び越えられる]]ととても大きな[[隙]]を晒してしまう。<br>
反面、アーム攻撃は先端のアーム以外に[[攻撃判定]]が無く、[[ガード]]や[[回避]]をされたり、[[飛び込み|飛び越えられる]]ととても大きな[[隙]]を晒してしまう。<br>
強力に見える蹴りワザも多くが共通して後隙が大きいという欠点を持つため、インファイト主体の立ち回りに変えることは難しい。
優秀な蹴りワザも後隙が大きいという欠点を持つため、インファイト主体の立ち回りに変えることは難しい。


そして、相手にターンを回された際に取れる対抗手段が乏しいという致命的な欠点を抱えており、自身が得意とする復帰阻止を相手に決められると一発で呆気なく落とされたり、激しいラッシュに[[割り込み|割り込める]]ワザが無かったりと、一度攻め込まれると不利な状況から脱出するのはかなり厳しい。
また、激しいラッシュに[[割り込み|割り込める]]ワザが無く、復帰阻止にも弱いので、一度攻め込まれると不利な状況から脱するのが難しい。


特殊な操作性や常に相手との距離を取るという、これまでにない形でストイックな立ち回り方には慣れを要するが、扱いこなせば一方的に制圧でき得る。ただし、接近戦で有効な選択肢は限られているので、死角を突かれぬよう修練すべし。
特殊な操作性で相手との距離を取るという、これまでにない立ち回りを要求されるが、使いこなせば相手を一方的に制圧できる。そのぶん接近戦で有効な選択肢は限られているので、死角を突かれぬよう修練すべし。


== 長所と短所 ==
== 長所と短所 ==