「ファイター固有能力」の版間の差分

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|| [[ポケモントレーナー (X)#タイプ相性|タイプ相性]]<br />{{有無|X}} || 各ポケモンには耐性と弱点の[[属性]]があり、一部のワザは他ファイターと違ったふっとび方をすることがある。
|| [[ポケモントレーナー (X)#タイプ相性|タイプ相性]]<br />{{有無|X}} || 各ポケモンには耐性と弱点の[[属性]]があり、一部のワザは他ファイターと違ったふっとび方をすることがある。
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| [[ピクミン&オリマー]] || ピクミン || 多くのワザの性能が、引き連れたピクミンの色などで多少変動するが、それらはピクミンが1体もいないと使えない。<br/>地上で通常必殺ワザを使えばピクミンを補充できる。
| [[ピクミン&オリマー]] || ピクミン || 多くのワザの性能は、引き連れたピクミンの色などで多少変動する。また、それらのワザはピクミンが1体もいないと出せなくなる。<br/>地上で通常必殺ワザを使えばピクミンを補充できる。
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| [[ルカリオ]] || [[波導]] || 自身の[[蓄積ダメージ]]が高く、スコアやストックが他プレイヤーより低いほど、ワザの攻撃力がアップする。<br/>必殺ワザはリーチや移動力など、全体的な性能も影響を受ける。
| [[ルカリオ]] || [[波導]] || 自身の[[蓄積ダメージ]]が高く、スコアやストックが他プレイヤーより低いほど、ワザの攻撃力がアップする。<br/>必殺ワザはリーチや移動力など、全体的な性能も影響を受ける。
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| [[リトル・マック]] || [[K.O.ゲージ]] || ダメージを受けるなどでゲージが最大になると、通常必殺ワザが一度だけ超強力な「K.O.アッパーカット」に変化する。<br/>ゲージが溜まってから一定時間後にふっとばされてもゲージが0に戻される。
| [[リトル・マック]] || [[K.O.ゲージ]] || ダメージを受けるなどでゲージが最大になると、通常必殺ワザが一度だけ超強力な「K.O.アッパーカット」に変化する。<br/>ゲージが溜まってから一定時間後にふっとばされてもゲージが0に戻される。
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|rowspan="2"| [[ルフレ]] || [[ルフレ (SP)#サンダーソード|サンダーソード]] || スマッシュ攻撃か、[[はじき入力]]をしながら空中攻撃を使うと、サンダーソードに持ち替えてワザの性能がアップする。<br/>通常空中攻撃は必殺ワザボタンとの同時押しでサンダーソードを使う。<br/>ただし試合開始直後はしばらく使えず、スマッシュ攻撃も青銅の剣になる。
|rowspan="2"| [[ルフレ]] || [[ルフレ (SP)#サンダーソード|サンダーソード]] || スマッシュ攻撃か、[[弾き入力]]で空中攻撃を出すと、サンダーソードに持ち替えてワザの性能がアップする。<br/>通常空中攻撃は必殺ワザボタンとの同時押しでサンダーソードを使う。<br/>ただし試合開始直後はしばらく使えず、スマッシュ攻撃も青銅の剣になる。
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|| [[ルフレ (SP)#耐久値|武器の耐久力]] || ルフレのワザの多くは消耗品の武器を使っており、それぞれで決まった回数まで使える。<br/>魔導書を使い切ると特定のワザが使えなくなる。<br/>サンダーソードを使いきると青銅の剣に持ち替え、スマッシュ攻撃や空中攻撃が弱くなる。<br/>使いきった武器はすぐに投擲[[アイテム]]として拾うことも出来る。一定時間経つか、最後の切りふだを命中させると回復する。
|| [[ルフレ (SP)#耐久値|武器の耐久力]] || ルフレのワザの多くは消耗品の武器を使っており、それぞれで決まった回数まで使える。<br/>魔導書を使い切ると特定のワザが使えなくなる。<br/>サンダーソードを使いきると青銅の剣に持ち替え、スマッシュ攻撃や空中攻撃が弱くなる。<br/>使いきった武器はすぐに投擲[[アイテム]]として拾うことも出来る。一定時間経つか、最後の切りふだを命中させると回復する。
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|| [[ミェンミェン (SP)/ワザ#左腕の龍化|左腕の龍化]] || 相手を投げると、20秒間左腕が龍に変化し、攻撃ボタンで用いる左アームのダメージが1.15倍(地上横スマッシュ攻撃のみ1.25倍)に増加する。<br/>切りふだスタンバイ状態中でも有効。
|| [[ミェンミェン (SP)/ワザ#左腕の龍化|左腕の龍化]] || 相手を投げると、20秒間左腕が龍に変化し、攻撃ボタンで用いる左アームのダメージが1.15倍(地上横スマッシュ攻撃のみ1.25倍)に増加する。<br/>切りふだスタンバイ状態中でも有効。
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|rowspan="2"| [[スティーブ]] || [[スティーブ (SP)/ワザ#通常必殺ワザ|採掘とクラフト]] || '''採掘''')地上の通常必殺ワザで通常攻撃でも用いる道具・他の必殺ワザで直接消費する素材を入手することができる。<br>'''クラフト''')地上・作業台の前で通常必殺ワザを入力すると道具の作成・修理・強化が可能。<br>素材所持数は、蓄積ダメージ部分に表示される素材ゲージで確認できる。
|rowspan="2"| [[スティーブ]] || [[スティーブ (SP)/ワザ#通常必殺ワザ|採掘とクラフト]] || '''採掘''':地上の通常必殺ワザで通常攻撃でも用いる道具・他の必殺ワザで直接消費する素材を入手することができる。<br>'''クラフト''':地上・作業台の前で通常必殺ワザを入力すると道具の作成・修理・強化が可能。<br>素材所持数は、蓄積ダメージ部分に表示される素材ゲージで確認できる。
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|| 道具の耐久力 || スティーブの通常攻撃の半数や、採掘には消耗品の剣・ツルハシ・斧・スコップを使う。通常攻撃を一定回数命中させたり、採掘をし続けると、対応する道具が壊れて特定のワザが大幅に弱体化する。<br>クラフトによって新たに道具を一通り復活させることができる。
|| 道具の耐久力 || スティーブの通常攻撃の半数や、採掘には消耗品の剣・ツルハシ・斧・スコップを使う。通常攻撃を一定回数命中させたり、採掘をし続けると、対応する道具が壊れて特定のワザが大幅に弱体化する。<br>クラフトによって新たに道具を一通り復活させることができる。
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| [[セフィロス]] || [[セフィロス (SP)#片翼|片翼]] || 蓄積ダメージが一定以上溜まると、運動性能やワザの性能が強化される。ただし、スコア・ストック差で相手より不利になるほど発動までの蓄積ダメージ量は下がる。<br/>相手の蓄積ダメージや撃墜によって不利状況から抜け出したと判定されれば解除され、以降はミスにならない限り再発動はしない。
| [[セフィロス]] || [[セフィロス (SP)#片翼|片翼]] || 蓄積ダメージが一定以上溜まると、運動性能やワザの性能が強化される。発動までの蓄積ダメージ量は、スコア・ストック差で変動し、相手より不利になるほど下がる。<br/>相手の蓄積ダメージや撃墜によって不利状況から抜け出したと判定されれば解除され、以降はミスにならない限り再発動はしない。
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