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「ネス (SP)/ワザ」の版間の差分

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*'''全体:''' 55F
*'''全体:''' 55F
*'''着地硬直:''' 12F
*'''着地硬直:''' 12F
*'''[[吸収]]:''' ○ (弾)
*'''撃墜%:''' ?%
*'''撃墜%:''' ?%
*発射した弾は何かに当たると火柱に変わる。シールドに当たった場合は、火柱は立たず消滅する。
*発射した弾は何かに当たると火柱に変わる。シールドに当たった場合は、火柱は立たず消滅する。
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電気の弾を自分に当ててその衝撃で体当たり。弾は自由に操れるので弾自体で攻撃できる。
電気の弾を自分に当ててその衝撃で体当たり。弾は自由に操れるので弾自体で攻撃できる。
*'''ダメージ:''' 弾: 11% / 尾: 1%
*'''ダメージ:''' 弾: 11% / 尾: 1%
*'''[[吸収]]:''' ○
*'''発生:''' 20-139F
*'''発生:''' 20-139F
*'''弾が消えた後の硬直:''' 39F
*'''弾が消えた後の硬直:''' 39F
*'''[[吸収]]:''' ○
*'''撃墜%:''' 219%
*'''撃墜%:''' 219%
*ワザを発動すると、弾がネスから発射される。<br>その間ネスは行動不能になるが、スティックを倒すと弾の進行方向を自由に変えることができる。
*ワザを発動すると、弾がネスから発射される。<br>その間ネスは行動不能になるが、スティックを倒すと弾の進行方向を自由に変えることができる。
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*相手にヒットするか、[[相殺]]を起こすと、それ以降の直進距離は大幅に減る。
*相手にヒットするか、[[相殺]]を起こすと、それ以降の直進距離は大幅に減る。
*浅い角度で床に接触すると床に沿って進み、壁に接触すると進行方向が反転する。直角に近い角度で接触すると弾かれ、そこで体当たりは終わる。
*浅い角度で床に接触すると床に沿って進み、壁に接触すると進行方向が反転する。直角に近い角度で接触すると弾かれ、そこで体当たりは終わる。
**壁に衝突してバウンドした直後、すぐに上必殺ワザ入力を行うと、バウンド動作をキャンセルしてさらにもう1度だけPSサンダーが再使用できる。着地までに一度だけ可能。
**壁に衝突してバウンドした直後、すぐに上必殺ワザ入力を行うと、バウンド動作をキャンセルしもう1度だけPKサンダーが再使用できる。着地までに一度だけ可能。
*出始めがヒットすると[[必殺ズーム演出]]が入る。
*出始めがヒットすると[[必殺ズーム演出]]が入る。
*体当たり後は[[しりもち落下]]になる。
*体当たり後は[[しりもち落下]]になる。
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