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| 17行目: | 17行目: | ||
*地上での[[暴れ]]に非常に効果的。困ったときに[[置き|置いて]]おくと吉。 | *地上での[[暴れ]]に非常に効果的。困ったときに[[置き|置いて]]おくと吉。 | ||
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<gallery heights=" | <gallery heights="144px" mode="packed" caption=全体モーション> | ||
SP Lucas NA 01.jpg|1段目 | SP Lucas NA 01.jpg|1段目 | ||
SP Lucas NA 02.jpg|2段目 | SP Lucas NA 02.jpg|2段目 | ||
| 58行目: | 58行目: | ||
**隙は甚大なものの攻撃間隔の短さやふっとばし力では[[#下スマッシュ攻撃]]に分があるので、どちらを使うかは相手や状況次第。 | **隙は甚大なものの攻撃間隔の短さやふっとばし力では[[#下スマッシュ攻撃]]に分があるので、どちらを使うかは相手や状況次第。 | ||
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<gallery heights=" | <gallery heights="144px" mode="packed" caption=全体モーション> | ||
SP Lucas Ftilt 01.jpg|シフトなし | SP Lucas Ftilt 01.jpg|シフトなし | ||
SP Lucas Ftilt 02.jpg|上シフト | SP Lucas Ftilt 02.jpg|上シフト | ||
| 131行目: | 131行目: | ||
**出始めの無敵と[[アタックキャンセル]]を併用することで、相手の攻撃を出始めの無敵で防ぎながら[[空中攻撃]]で[[切り返し|切り返す]]という小ネタがある。 | **出始めの無敵と[[アタックキャンセル]]を併用することで、相手の攻撃を出始めの無敵で防ぎながら[[空中攻撃]]で[[切り返し|切り返す]]という小ネタがある。 | ||
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<gallery heights=" | <gallery heights="144px" mode="packed" caption=全体モーション> | ||
SP Lucas Usmash 01.jpg| | SP Lucas Usmash 01.jpg| | ||
SP Lucas Usmash 02.jpg| | SP Lucas Usmash 02.jpg| | ||
| 157行目: | 157行目: | ||
*下方向への攻撃範囲が広いため、[[ガケつかまり]]をしようとしている相手や、[[戦場]]の台下の相手に有効。ただし、[[発生]]は遅いので注意されたし。 | *下方向への攻撃範囲が広いため、[[ガケつかまり]]をしようとしている相手や、[[戦場]]の台下の相手に有効。ただし、[[発生]]は遅いので注意されたし。 | ||
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<gallery heights=" | <gallery heights="144px" mode="packed" caption=判定詳細> | ||
SP_Lucas_Dsmash_02.gif|[[判定]]を可視化したもの。1-3段目にかけて徐々に[[攻撃判定]]が拡大していく。 | SP_Lucas_Dsmash_02.gif|[[判定]]を可視化したもの。1-3段目にかけて徐々に[[攻撃判定]]が拡大していく。 | ||
</gallery> | </gallery> | ||
| 177行目: | 177行目: | ||
*[[持続]]を活かした[[飛び込み]]に使うのが主な用途。[[攻撃判定]]が長く出続けるので、[[シールド]]で防がれても相手を[[めくり|めくれ]]ば被害は抑えられる。 | *[[持続]]を活かした[[飛び込み]]に使うのが主な用途。[[攻撃判定]]が長く出続けるので、[[シールド]]で防がれても相手を[[めくり|めくれ]]ば被害は抑えられる。 | ||
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<gallery heights=" | <gallery heights="144px" mode="packed" caption=全体モーション> | ||
SP Lucas Nair 01.jpg| | SP Lucas Nair 01.jpg| | ||
SP Lucas Nair 02.jpg| | SP Lucas Nair 02.jpg| | ||
| 252行目: | 252行目: | ||
*持続のおかげで地上の相手に対する[[置き]]ワザとしても使えるほか、引っかかった相手を崖下へ連れ去るような運用も可能。 | *持続のおかげで地上の相手に対する[[置き]]ワザとしても使えるほか、引っかかった相手を崖下へ連れ去るような運用も可能。 | ||
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<gallery heights=" | <gallery heights="144px" mode="packed" caption=判定詳細> | ||
SP_Lucas_Dair_02.gif|[[メテオワザ]]としては持続が長く、ステージ上から崖下へ相手を連れ去るような動きが可能。 | SP_Lucas_Dair_02.gif|[[メテオワザ]]としては持続が長く、ステージ上から崖下へ相手を連れ去るような動きが可能。 | ||
</gallery> | </gallery> | ||
| 275行目: | 275行目: | ||
**操作難易度は非常に高いが、引きながらヒモヘビを伸ばして[[牽制]]、[[差し込み]]を行い、ヒットを確認したらそのまま[[リュカ_(SP)#コンボ|コンボ]]へ移行するなど、立ち回りの幅を大きく広げることができる。 | **操作難易度は非常に高いが、引きながらヒモヘビを伸ばして[[牽制]]、[[差し込み]]を行い、ヒットを確認したらそのまま[[リュカ_(SP)#コンボ|コンボ]]へ移行するなど、立ち回りの幅を大きく広げることができる。 | ||
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<gallery heights=" | <gallery heights="144px" mode="packed" caption=各種モーション> | ||
SP Lucas Grap air 02.jpg|ワイヤー復帰 | SP Lucas Grap air 02.jpg|ワイヤー復帰 | ||
</gallery> | </gallery> | ||
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<gallery heights=" | <gallery heights="144px" mode="packed" caption=判定詳細> | ||
SP_Lucas_Grap_air_03.gif|[[リュカ_(SP)#テクニック|ぺち]]を利用したコンボ。難易度は高いが、素早く降りながら攻撃できるので抜けられにくい。 | SP_Lucas_Grap_air_03.gif|[[リュカ_(SP)#テクニック|ぺち]]を利用したコンボ。難易度は高いが、素早く降りながら攻撃できるので抜けられにくい。 | ||
</gallery> | </gallery> | ||
| 304行目: | 304行目: | ||
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{{-}} | {{-}} | ||
<gallery heights=" | <gallery heights="144px" mode="packed" caption=各種モーション> | ||
SP Lucas DGrap 01.jpg|ダッシュつかみ | SP Lucas DGrap 01.jpg|ダッシュつかみ | ||
|振り向きつかみ | |振り向きつかみ | ||
| 339行目: | 339行目: | ||
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{{-}} | {{-}} | ||
<gallery heights=" | <gallery heights="144px" mode="packed" caption=全体モーション> | ||
SP Lucas Fthrow 01.jpg| | SP Lucas Fthrow 01.jpg| | ||
SP Lucas Fthrow 02.jpg| | SP Lucas Fthrow 02.jpg| | ||
| 357行目: | 357行目: | ||
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{{-}} | {{-}} | ||
<gallery heights=" | <gallery heights="144px" mode="packed" caption=全体モーション> | ||
ファイル:SP Lucas Bthrow 01.jpg| | ファイル:SP Lucas Bthrow 01.jpg| | ||
ファイル:SP Lucas Bthrow 02.jpg| | ファイル:SP Lucas Bthrow 02.jpg| | ||
| 374行目: | 374行目: | ||
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{{-}} | {{-}} | ||
<gallery heights=" | <gallery heights="144px" mode="packed" caption=全体モーション> | ||
ファイル:SP Lucas Uthrow 01.jpg| | ファイル:SP Lucas Uthrow 01.jpg| | ||
ファイル:SP Lucas Uthrow 02.jpg| | ファイル:SP Lucas Uthrow 02.jpg| | ||
| 394行目: | 394行目: | ||
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{{-}} | {{-}} | ||
<gallery heights=" | <gallery heights="144px" mode="packed" caption=全体モーション> | ||
SP Lucas Dthrow 01.jpg| | SP Lucas Dthrow 01.jpg| | ||
SP Lucas Dthrow 02.jpg| | SP Lucas Dthrow 02.jpg| | ||
| 432行目: | 432行目: | ||
**上方に向いている「PKフラッシュ」に対し「PKフリーズ」のベクトルは横向き。 | **上方に向いている「PKフラッシュ」に対し「PKフリーズ」のベクトルは横向き。 | ||
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<gallery heights=" | <gallery heights="144px" mode="packed" caption=全体モーション> | ||
SP Lucas NB 01.jpg|溜め | SP Lucas NB 01.jpg|溜め | ||
SP Lucas NB 02.jpg|爆発 | SP Lucas NB 02.jpg|爆発 | ||
| 464行目: | 464行目: | ||
**発射時に後退する。 | **発射時に後退する。 | ||
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<gallery heights=" | <gallery heights="144px" mode="packed" caption=全体モーション> | ||
SP Lucas SB 01.jpg|光弾 | SP Lucas SB 01.jpg|光弾 | ||
SP Lucas SB 02.jpg|火柱 | SP Lucas SB 02.jpg|火柱 | ||
| 548行目: | 548行目: | ||
**ネスは展開中のバリアに[[攻撃判定]]があり、バリア解除時には弱い押し出す[[風]]を起こす。リュカは展開中に吸いこむ風を起こし、バリア解除時に攻撃判定が発生する。 | **ネスは展開中のバリアに[[攻撃判定]]があり、バリア解除時には弱い押し出す[[風]]を起こす。リュカは展開中に吸いこむ風を起こし、バリア解除時に攻撃判定が発生する。 | ||
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<gallery heights=" | <gallery heights="144px" mode="packed" caption=判定詳細> | ||
SP Lucas DB 02.jpg|攻撃判定があるのは紫の光のあたり。あまり広くはない。 | SP Lucas DB 02.jpg|攻撃判定があるのは紫の光のあたり。あまり広くはない。 | ||
</gallery> | </gallery> | ||
| 574行目: | 574行目: | ||
*'''ダメージ:''' 7%/7%/5% [あおむけ/うつぶせ/転倒] | *'''ダメージ:''' 7%/7%/5% [あおむけ/うつぶせ/転倒] | ||
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<gallery heights=" | <gallery heights="144px" mode="packed" caption=各種モーション> | ||
SP Lucas BFA 01.jpg|あおむけおきあがり攻撃1 | SP Lucas BFA 01.jpg|あおむけおきあがり攻撃1 | ||
SP Lucas BFA 02.jpg|あおむけおきあがり攻撃2 | SP Lucas BFA 02.jpg|あおむけおきあがり攻撃2 | ||