commentadmin、インターフェース管理者、管理者
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(→上必殺ワザ) |
(→下必殺ワザ) |
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== 下必殺ワザ == | == 下必殺ワザ == | ||
{{ワザ名帯|キャラ=ガノンドロフ(SP)|ワザ名="烈鬼脚"}} | {{ワザ名帯|キャラ=ガノンドロフ(SP)|ワザ名="烈鬼脚"}} | ||
[[ファイル:SP_Ganondorf_DB_01.jpg|300px|サムネイル | [[ファイル:SP_Ganondorf_DB_01.jpg|300px|サムネイル]] | ||
相手をなぎ倒して進む強烈なキック。空中では鋭く急降下して蹴りつける。 | 相手をなぎ倒して進む強烈なキック。空中では鋭く急降下して蹴りつける。 | ||
*'''ダメージ''' | *'''ダメージ''' | ||
**地上: 16%/14% [ | **地上: 16% / 14% [足/膝] | ||
**空中: 15%->14% [始(メテオ)->持続] | **空中: 15% -> 14% [始(メテオ)->持続] | ||
***[[着地攻撃]]: 8% | |||
*'''発生''' | *'''発生''' | ||
**地上: 16-35F | **地上: 16-35F | ||
**空中: 16-18F->19-29F [始(メテオ)->持続] | **空中: 16-18F -> 19-29F [始(メテオ)->持続] | ||
***着地攻撃: 2-3F | |||
*'''全体''' | *'''全体''' | ||
**地上: 60F/68F [終了時: 地上/空中] | **地上: 60F / 68F [終了時: 地上/空中] | ||
**空中: 57F [終了時空中] | **空中: 57F [終了時空中] | ||
*'''[[ガード硬直]]''' | *'''[[ガード硬直]]''' | ||
**地上: 13F/14F [ | **地上: 13F / 14F [足/膝] | ||
**空中: 14F->13F [始->持続] | **空中: 14F -> 13F [始->持続] | ||
*'''[[シールド削り値]]:''' +4%/+10% [地上/空中] | ***着地攻撃: 8F | ||
*'''[[シールド削り値]]:''' +4% / +10% [地上/空中] | |||
*'''着地硬直:''' 44F [空中] | *'''着地硬直:''' 44F [空中] | ||
*[[エッジキャンセル]]可能タイミング: 46-?F | *[[エッジキャンセル]]可能タイミング: 46-?F | ||
*'''撃墜%''' | *'''撃墜%''' | ||
** | **地上: 129% / 148% [足/膝] | ||
**[ | **空中: 129% -> 100% [始(メテオ)->持続] | ||
***メテオの場合、[[崖つかまり]]中の{{SP|マリオ}}を31%で直接撃墜。 | |||
*地上版と空中版で、突進する方向が違う。地上版はまっすぐ前進し、空中版は斜め下に急降下する。 | *地上版と空中版で、突進する方向が違う。地上版はまっすぐ前進し、空中版は斜め下に急降下する。 | ||
**空中版は、出始めが[[メテオスマッシュ]]で、[[着地攻撃|着地時に攻撃判定が発生する]]。 | **空中版は、出始めが[[メテオスマッシュ]]で、[[着地攻撃|着地時に攻撃判定が発生する]]。 | ||
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*安定感に欠けるため無謀だが、[[ハンマー]]に対して打ち勝てることもある。 | *安定感に欠けるため無謀だが、[[ハンマー]]に対して打ち勝てることもある。 | ||
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<gallery heights=" | <gallery heights="144px" mode="packed" caption=各種モーション> | ||
SP Ganondorf DB 01.jpg|地上版 | |||
SP Ganondorf DBair 01.jpg|空中版 | |||
</gallery> | |||
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<gallery heights="144px" mode="packed" caption=判定詳細> | |||
SP_Ganondorf_DB_02.gif|距離は[[終点化]]ステージの半分以上。 | |||
SP_Ganondorf_DB_05.jpg|間に床がなくとも、地上版の軌道で飛び出す。 | SP_Ganondorf_DB_05.jpg|間に床がなくとも、地上版の軌道で飛び出す。 | ||
SP_Ganondorf_DB_07.jpg|攻撃が[[ファイター]]や各種オブジェクトに当たると速度と距離が落ちる。 | |||
SP_Ganondorf_DB_07.jpg| | |||
SP_Ganondorf_DBair_02.jpg|攻撃動作中に着地すると衝撃波が発生。 | SP_Ganondorf_DBair_02.jpg|攻撃動作中に着地すると衝撃波が発生。 | ||
SP_Ganondorf_DBair_03.jpg| | SP_Ganondorf_DBair_03.jpg|衝撃波には攻撃判定があるものの、フォローできる範囲は狭い。 | ||
SP_Ganondorf_DBair_06.jpg|出始めにはメテオの効果がある。[[崖掴まり]]中の相手にも当たる。 | |||
SP_Ganondorf_DBair_06.jpg|[[崖掴まり]] | |||
SP_Ganondorf_DBair_10.jpg|本作はメテオが決まれば、相手は途中で消えて[[KO]]判定となる。 | SP_Ganondorf_DBair_10.jpg|本作はメテオが決まれば、相手は途中で消えて[[KO]]判定となる。 | ||
SP_Ganondorf_DB_09.jpg|地形に当たると跳躍。硬直が長い。 | SP_Ganondorf_DB_09.jpg|地形に当たると跳躍。硬直が長い。 | ||
SP_Ganondorf_DB_10.jpg| | SP_Ganondorf_DB_10.jpg|突撃中は体が浮くため、設置バナナを回避できる。 | ||
SP_Ganondorf_DB_11.jpg| | SP_Ganondorf_DB_11.jpg|が、[[センサー爆弾]]には感知されてしまう。 | ||
</gallery> | </gallery> | ||
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