「シュルク (SP)/ワザ」の版間の差分

(ベクトルのデータ除去(下スマはテキスト記述での表現に変更))
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**「撃」使用時: 95%
**「撃」使用時: 95%
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*上方向のリーチに非常に優れる。横への範囲も上方ならば結構広め。ジャンプなどで自分の頭上を越えていこうとする相手でも捉えやすい。一方で低高度の横へのリーチは狭い。
*上方向のリーチに非常に優れる。横への範囲も上方ならば結構広め。ヒット時は相手を上方向に吹っ飛ばすが、先端当ての場合は相手を少しだけシュルクの方に引き寄せるベクトルになる<ref>出始めの一瞬を除く、</ref>。
**ジャンプなどで自分の頭上を越えていこうとする相手でも捉えやすい。一方で低高度の横へのリーチは狭い。
*低%の相手には連続してヒットさせやすい。
*低%の相手には連続してヒットさせやすい。
*[[#上投げ]]からの読み合いに使うこともできる。[[回避]]や[[ベクトル変更]]で避けられることも多いが、[[#通常必殺ワザ|モナドアーツ]]「斬」なら繋がりやすさが上がる。
*[[#上投げ]]からの読み合いに使うこともできる。[[回避]]や[[ベクトル変更]]で避けられることも多いが、[[#通常必殺ワザ|モナドアーツ]]「斬」なら繋がりやすさが上がる。