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**ほかの爆発系アイテムに漏れず、喰らい判定がある。
 
**ほかの爆発系アイテムに漏れず、喰らい判定がある。
 
***また、耐久値が設定されており、尽きると爆発する。なお、爆弾の持ち主は爆弾に攻撃できない。
 
***また、耐久値が設定されており、尽きると爆発する。なお、爆弾の持ち主は爆弾に攻撃できない。
**攻撃により爆弾の耐久値が0になる、または5秒経過で爆発する。爆発の直前は赤く点滅し始める。
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**攻撃により爆弾の耐久値が0になる、または3.66秒経過で爆発する。爆発の直前は赤く点滅し始める。
 
**シールドに当てると爆発せずにその場で軽く跳ねる。このとき、爆弾本体は''0ダメージ''であり、相手に[[ヒットストップ]]は発生しない。
 
**シールドに当てると爆発せずにその場で軽く跳ねる。このとき、爆弾本体は''0ダメージ''であり、相手に[[ヒットストップ]]は発生しない。
 
**相手の攻撃に当てて爆弾の耐久力が0にならなかった場合、爆弾の耐久力が減りつつシールドに当てた時と同じ挙動をとる。相手の飛び道具をかき消しつつ一方的に爆弾を投げつけるような使い方はできない。
 
**相手の攻撃に当てて爆弾の耐久力が0にならなかった場合、爆弾の耐久力が減りつつシールドに当てた時と同じ挙動をとる。相手の飛び道具をかき消しつつ一方的に爆弾を投げつけるような使い方はできない。
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