「ボーナスゲーム」の版間の差分

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[[ファイル:スマブラSP ボーナスゲーム (1).JPG|300px|サムネイル|イントロ画面。]]
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『[[スマブラSP]]』の「[[勝ちあがり乱闘]]」では、ルートの終盤に'''{{PAGENAME}}'''がある。ほとんどは最終ラウンドの直前に設けられているが、[[ロックマン]]、[[リュウ]]、[[ベヨネッタ]]は途中で挑戦することになる。
『[[スマブラSP]]』の「[[勝ちあがり乱闘]]」では、最終ラウンドの直前に'''{{PAGENAME}}'''が用意されている。ここではブラックホールが押し寄せる謎の空間を右に進みながらボーナスを獲得するのが目的で、黄色いボーナスを取ったり、障害物のブロックを壊すことでスコアを増やせる。ボーナスをすべて獲得してクリアすると、パーフェクトボーナスで5,000点追加される。
 
ここではブラックホールが押し寄せる謎の空間を右に進みながらボーナスを獲得するのが目的で、黄色いボーナスを取ったり、障害物のブロックを壊すことでスコアを増やせる。ボーナスをすべて獲得してクリアすると、パーフェクトボーナスで5,000点追加される。
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{{-}}
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== ステージの流れ ==
== ステージの流れ ==
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== 備考 ==
== 備考 ==
*{{SP|ロックマン}}、{{SP|リュウ}}、{{SP|ベヨネッタ}}は、最終ラウンド直前よりも前に挑戦することになる。
*左に戻ることはできない。
*左に戻ることはできない。
*ブラックホールのスピードは、プレイヤーが遠いほど速くなり、近い時は一定となる。ただし、タル大砲のあたりから急激に加速する。
*ブラックホールのスピードは、プレイヤーが遠いほど速くなり、近い時は一定となる。ただし、タル大砲のあたりから急激に加速する。
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