「スティーブ (SP)」の版間の差分
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→ファイター性能
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「{{SPワザ|スティーブ|ブロック生成|ブロック生成}}」は相手の接近・[[復帰]]の阻止や、自身の復帰補助や着地狩り対策、空中でスマッシュ攻撃したりその隙を消したり等々、活用法を挙げれば枚挙に暇がない。<br> | 「{{SPワザ|スティーブ|ブロック生成|ブロック生成}}」は相手の接近・[[復帰]]の阻止や、自身の復帰補助や着地狩り対策、空中でスマッシュ攻撃したりその隙を消したり等々、活用法を挙げれば枚挙に暇がない。<br> | ||
高威力の突進ワザで復帰を兼ねた「{{SPワザ|スティーブ|横必殺ワザ|トロッコ}}」は、乗り捨てると相手を強制的に乗せるガード不可の不意打ちにもなり、落下させたり追撃の起点にすることができる。<br> | 高威力の突進ワザで復帰を兼ねた「{{SPワザ|スティーブ|横必殺ワザ|トロッコ}}」は、乗り捨てると相手を強制的に乗せるガード不可の不意打ちにもなり、落下させたり追撃の起点にすることができる。<br> | ||
強烈な破壊力を持つ「{{SPワザ|スティーブ|下必殺ワザ|TNT火薬}} | 強烈な破壊力を持つ「{{SPワザ|スティーブ|下必殺ワザ|TNT火薬}}」は遠くにスイッチを置いて起爆するだけでなく、相手の[[崖登り]]行動にプレッシャーを掛けたり、トロッコと併用して遠隔起爆やTNTの元へ運んだり、また自爆ぎみに巻き込んだりといった芸当も可能。 | ||
しかし、これらの強力なワザには素材という対価が付き物で、武器は使い続けると壊れて修理するまで素手での攻撃になり弱体化、ブロック・トロッコ・TNT・金床は素材が足りないと使用不可になってしまう。<br> | しかし、これらの強力なワザには素材という対価が付き物で、武器は使い続けると壊れて修理するまで素手での攻撃になり弱体化、ブロック・トロッコ・TNT・金床は素材が足りないと使用不可になってしまう。<br> | ||