「マリオ (SP)」の版間の差分

→‎ファイター性能: 全体的に冗長では…。無駄に文量を増やすよりも抑えめにして可読性をとった方が良いこともあります。特にモバイル端末では。 あと武器持ちファイターに対してはなんのためのファイアボールやねんって話になるしヒカリは立ち回りで圧倒しなきゃ逆にどうしようもないファイターなので例に挙げるのは不適切なのでは。
(→‎ファイター性能: 『DX』や『for』時点からある長所です)
(→‎ファイター性能: 全体的に冗長では…。無駄に文量を増やすよりも抑えめにして可読性をとった方が良いこともあります。特にモバイル端末では。 あと武器持ちファイターに対してはなんのためのファイアボールやねんって話になるしヒカリは立ち回りで圧倒しなきゃ逆にどうしようもないファイターなので例に挙げるのは不適切なのでは。)
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== ファイター性能 ==
== ファイター性能 ==
言わずと知れたゲーム界の歴史を担うキャラクターの一人。オールラウンダーであり、様々な場面に対応できるバランスの良い[[ファイター|プレイヤーキャラ]]であることは、『スマブラ』シリーズでも一貫している。
言わずと知れたゲーム界の歴史を担うキャラクターの一人。『スマブラ』においてはオールラウンダーを体現し、様々な場面に対応できるバランスの良い[[ファイター]]に仕上がっている。


マリオの'''強みはワザの早さ'''にある。手足が短く[[リーチ]]には劣るものの、[[発生]]や[[隙]]の無さは抜きん出ており、多くのワザの出しやすさならスピードタイプのファイターをも凌駕する。そのため[[連係]]や[[#コンボ]]など、手数で攻め立てる立ち回りが得意。<br />
マリオの'''強みはワザの早さ'''にある。手足が短く[[リーチ]]には劣るものの、[[発生]]や[[隙]]の無さは抜きん出ており、スピードタイプのファイターをも凌駕する。そのため[[連係]]や[[#コンボ]]など、手数で攻め立てる立ち回りが得意。<br />
また、[[通常ワザ]]から[[必殺ワザ]]までワザごとの特徴が多様に分かれており、やれることの多さは随一。安定して高めの[[#運動技能|運動性能]]や特殊な必殺ワザにより、相手が誰であろうと自分の得意な間合いに持ち込む手段を持つため、相手の得意な間合いにある程度対処しながら戦える素地があるのがマリオ最大の魅力と言える。
また、[[通常ワザ]]から[[必殺ワザ]]まで多様なものを取り揃えており、やれることの多さは随一。高い[[#運動技能|運動性能]]や特殊な必殺ワザにより、相手が誰であろうと自分の得意な間合いに持ち込む手段を持つため、相手の得意な間合いを気にせずに戦えるのがマリオ最大の魅力と言える。


ただし、{{SP|クッパ}}のようなパワーと耐久力、{{SP|リンク}}・{{SP|サムス}}のような長リーチと遠距離攻撃、{{SP|フォックス}}のような高い移動速度や[[復帰]]距離などの突出した強みが無く、圧倒的優位な状況を作ったり、守りを固めるのは簡単ではない。<br />
ただし、{{SP|クッパ}}のようなパワーと耐久力、{{SP|リンク}}・{{SP|サムス}}のような長リーチと遠距離攻撃、{{SP|フォックス}}のような高い移動速度や[[復帰]]距離などの突出した強みが無く、圧倒的優位な状況を作ったり、守りを固めるのは簡単ではない。<br />
特に全体的なリーチの短さは痛く、上述した遠距離攻撃に長ける飛び道具ファイターや{{SP|ルキナ}}や{{SP|ヒカリ}}などといったスピードとリーチで上回る武器持ちファイターには終始辛い展開が待ち受ける傾向にある。
また、「立ち回りの主軸となる飛び抜けて高性能なワザ」を持たないため、あらゆるワザを臨機応変に使い分けて立ち回るプレイヤーの地力が要求される。
そして、必殺ワザ以外にもクセの強いワザが散在する割に「立ち回りの主軸となる飛び抜けて高性能なワザ」を持たないため、あらゆるワザを臨機応変に使い分けて立ち回るプレイヤーの地力が要求される。


上記の点からマリオは、基本的な[[アクション]]を覚え、ワザの性質を理解し、全てのワザを適宜使いこなす事で真価を発揮する、'''上級者向けとしての一面を併せもつ'''ファイター。<br/>
上記の点からマリオは、基本的な[[アクション]]を覚え、ワザの性質を理解し、全てのワザを適宜使いこなす事で真価を発揮する、'''上級者向けとしての一面を併せもつ'''ファイター。<br/>