commentadmin、インターフェース管理者、管理者
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細 (→下必殺ワザ) |
編集の要約なし |
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107行目: | 107行目: | ||
*'''撃墜%:''' [先端/中間/根本] | *'''撃墜%:''' [先端/中間/根本] | ||
**70-36% / 80-46% / 92-56% | **70-36% / 80-46% / 92-56% | ||
*[[ | *[[飛び道具]]を反射できる。 | ||
---- | ---- | ||
*出が遅く判定の持続もないので当てるのは簡単ではないが、それに見合った強力なふっとばし力がある。 | *出が遅く判定の持続もないので当てるのは簡単ではないが、それに見合った強力なふっとばし力がある。 | ||
391行目: | 391行目: | ||
*入力すると光球が出現し、ボタン押しっぱなしで維持することができる。維持し続けると、光球は放物線を描くようにゆっくりと落下していく。維持しない場合、爆発はネスの頭上で発生する。 | *入力すると光球が出現し、ボタン押しっぱなしで維持することができる。維持し続けると、光球は放物線を描くようにゆっくりと落下していく。維持しない場合、爆発はネスの頭上で発生する。 | ||
**溜め中にスティックを左右に倒すと、その方向に光球を少し動かすことができる。操作をしない状態では光球は前進しているため、前入力することで射程が少し伸びる。 | **溜め中にスティックを左右に倒すと、その方向に光球を少し動かすことができる。操作をしない状態では光球は前進しているため、前入力することで射程が少し伸びる。 | ||
**光球は地形の影響を受ける。ただし、[ | **光球は地形の影響を受ける。ただし、[[すり抜け床]]は通過可能。 | ||
*溜め中に攻撃を受けると、光球が消滅し不発となる。 | *溜め中に攻撃を受けると、光球が消滅し不発となる。 | ||
*爆発は[[飛び道具]]扱いなので[[反射]]可能。また、[[相殺判定]]が無い。 | *爆発は[[飛び道具]]扱いなので[[反射]]可能。また、[[相殺判定]]が無い。 | ||
449行目: | 449行目: | ||
**219% | **219% | ||
**尾: 撃墜不可 | **尾: 撃墜不可 | ||
* | *ワザを発動すると、弾がネスから発射される。その間ネスは行動不能になるが、スティックを倒すと弾を自在に操作できる。 | ||
* | *弾をネスに当てると、弾の中心点とネスの中心点を結んだ方向に「'''PKサンダー体当たり'''」を行う。 | ||
**弾がネスに接近すると、ネスの近くに「PKサンダー体当たり」で進む方向を示す矢印のマーカーが表示される。 | **弾がネスに接近すると、ネスの近くに「PKサンダー体当たり」で進む方向を示す矢印のマーカーが表示される。 | ||
*弾とそこから引く尾には別々の攻撃判定がある。どちらもエネルギー系なので[[吸収]]はできるが、[[反射]]できるのは弾部分のみ。尾には[[相殺判定]]が無い。 | *弾とそこから引く尾には別々の攻撃判定がある。どちらもエネルギー系なので[[吸収]]はできるが、[[反射]]できるのは弾部分のみ。尾には[[相殺判定]]が無い。 | ||
**弾は相手をふっとばし、尾は小さく怯ませる。 | |||
**尾の部分は{{SPワザ|むらびと|通常必殺ワザ|むらびと}}や{{SPワザ|しずえ|通常必殺ワザ|しずえ}}の「しまう」で回収されない。 | |||
*弾は一般的な[[飛び道具]]同様、何かに接触すれば消滅する。尾は接触しても消滅せず、吹っ飛ばさない。<br>ワザ開始からわずかな間は弾が貫通し、誰かにヒットしたり相殺したりしても消えない。<br>弾のふっとばしベクトルは斜め上・相手の後ろ側で、つまりネスの向きに関わらず、相手のどこから弾を当てても、相手が背を向けている方に飛ぶ。 | *弾は一般的な[[飛び道具]]同様、何かに接触すれば消滅する。尾は接触しても消滅せず、吹っ飛ばさない。<br>ワザ開始からわずかな間は弾が貫通し、誰かにヒットしたり相殺したりしても消えない。<br>弾のふっとばしベクトルは斜め上・相手の後ろ側で、つまりネスの向きに関わらず、相手のどこから弾を当てても、相手が背を向けている方に飛ぶ。 | ||
*何らかの原因で弾が消失、または[[反射]]などにより操作権を失った場合は、[[しりもち落下]]になる。 | |||
=== PKサンダー体当たり === | === PKサンダー体当たり === | ||
466行目: | 469行目: | ||
*'''撃墜%:''' [始->持続] | *'''撃墜%:''' [始->持続] | ||
**33% -> 92% | **33% -> 92% | ||
*相手にヒットするか、[[相殺]]を起こすと、それ以降の直進距離は大幅に減る。 | *相手にヒットするか、[[相殺]]を起こすと、それ以降の直進距離は大幅に減る。 | ||
*浅い角度で床に接触すると床に沿って進み、壁に接触すると進行方向が反転する。直角に近い角度で接触すると弾かれ、そこで体当たりは終わる。 | *浅い角度で床に接触すると床に沿って進み、壁に接触すると進行方向が反転する。直角に近い角度で接触すると弾かれ、そこで体当たりは終わる。 | ||
** | **地形に接触してバウンドすると、10Fの間[[しりもち落下]]にならない。この時すぐに[[上必殺ワザ]]入力を行うと、再度このワザが使用できる。これは[[着地]]までに一度だけ可能。 | ||
*出始めがヒットすると[[必殺ズーム演出]]が入る。 | *出始めがヒットすると[[必殺ズーム演出]]が入る。 | ||
*体当たり後は[[しりもち落下]]になる。 | *体当たり後は[[しりもち落下]]になる。 |