commentadmin、インターフェース管理者、管理者
12,637
回編集
(→通常必殺ワザ) |
(→横必殺ワザ) |
||
| 381行目: | 381行目: | ||
クッパクラウンをカートに変形させて爆走。向きを変えると鋭いスピンターンが決まる。 | クッパクラウンをカートに変形させて爆走。向きを変えると鋭いスピンターンが決まる。 | ||
*'''ダメージ''' | *'''ダメージ''' | ||
**カートダッシュ: 4 | **カートダッシュ: 4-8.8% (速さによって変化) | ||
**スピンターン: 16.3%->15.3%->15%->14.3%->13.3%->12.7%->11.9%->11%->10% [始->持続] ※1F毎に減衰 | **スピンターン: 16.3%->15.3%->15%->14.3%->13.3%->12.7%->11.9%->11%->10% [始->持続] ※1F毎に減衰 | ||
*'''発生''' | *'''発生''' | ||
| 390行目: | 390行目: | ||
**スピンターン: 58F | **スピンターン: 58F | ||
**壁衝突時: 48F | **壁衝突時: 48F | ||
*'''撃墜%:''' | *'''撃墜%:''' 156% [最高速] | ||
*ダッシュ中は、前に方向入力でスピードアップでき、一定時間経過か、後ろに方向入力または攻撃・必殺ワザボタンを押すとスピンターンでダッシュを止める。<br />また、ジャンプでこのワザをキャンセルできる。 | *ダッシュ中は、前に方向入力でスピードアップでき、一定時間経過か、後ろに方向入力または攻撃・必殺ワザボタンを押すとスピンターンでダッシュを止める。<br />また、ジャンプでこのワザをキャンセルできる。 | ||
*上り坂に向かって直進している時など、あまりにも速度が出ていないときは攻撃判定が無くなる。<br />また、空中にいる間は攻撃判定が発生しない。 | *上り坂に向かって直進している時など、あまりにも速度が出ていないときは攻撃判定が無くなる。<br />また、空中にいる間は攻撃判定が発生しない。 | ||