commentadmin、インターフェース管理者、管理者
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(→横必殺ワザ) |
(→横必殺ワザ) |
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| 390行目: | 390行目: | ||
**スピンターン: 58F | **スピンターン: 58F | ||
**壁衝突時: 48F | **壁衝突時: 48F | ||
*'''撃墜%:''' 156% [最高速] | *'''撃墜%:''' 156% [地上:最高速] | ||
*ダッシュ中は、前に方向入力でスピードアップでき、一定時間経過か、後ろに方向入力または攻撃・必殺ワザボタンを押すとスピンターンでダッシュを止める。 | *ダッシュ中は、前に方向入力でスピードアップでき、一定時間経過か、後ろに方向入力または攻撃・必殺ワザボタンを押すとスピンターンでダッシュを止める。 | ||
**また、ジャンプでこのワザをキャンセルできる。 | |||
*上り坂に向かって直進している時など、あまりにも速度が出ていないときは攻撃判定が無くなる。<br />また、空中にいる間は攻撃判定が発生しない。 | *上り坂に向かって直進している時など、あまりにも速度が出ていないときは攻撃判定が無くなる。<br />また、空中にいる間は攻撃判定が発生しない。 | ||
*崖から飛び出すときは短くホップしながら飛び出す。 | *崖から飛び出すときは短くホップしながら飛び出す。 | ||
| 397行目: | 398行目: | ||
*直進中は[[相殺#相殺判定|相殺判定]]が無い。また、クッパクラウンには8%以下の攻撃に対する[[ふっとび耐性]]が付く。 | *直進中は[[相殺#相殺判定|相殺判定]]が無い。また、クッパクラウンには8%以下の攻撃に対する[[ふっとび耐性]]が付く。 | ||
*通常のジャンプとは異なり、ジャンプ高度が低く横移動が小さい。 | *通常のジャンプとは異なり、ジャンプ高度が低く横移動が小さい。 | ||
**空中発動時は[[ふっとばし力]]が激減する。 | |||
*スピンターンした瞬間は[[無敵]]になる。また、スピンターンに[[相殺モーション]]は無い。 | *スピンターンした瞬間は[[無敵]]になる。また、スピンターンに[[相殺モーション]]は無い。 | ||
*スピンターンをしなかった場合、着地するか[[ガケつかまり]]するまでこのワザの再使用はできない | *スピンターンをしなかった場合、着地するか[[ガケつかまり]]するまでこのワザの再使用はできない | ||