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「クッパJr. (SP)/ワザ」の版間の差分

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**スピンターン: 58F
**スピンターン: 58F
**壁衝突時: 48F
**壁衝突時: 48F
*'''撃墜%:''' 156% [最高速]
*'''撃墜%:''' 156% [地上:最高速]
*ダッシュ中は、前に方向入力でスピードアップでき、一定時間経過か、後ろに方向入力または攻撃・必殺ワザボタンを押すとスピンターンでダッシュを止める。<br />また、ジャンプでこのワザをキャンセルできる。
*ダッシュ中は、前に方向入力でスピードアップでき、一定時間経過か、後ろに方向入力または攻撃・必殺ワザボタンを押すとスピンターンでダッシュを止める。
**また、ジャンプでこのワザをキャンセルできる。
*上り坂に向かって直進している時など、あまりにも速度が出ていないときは攻撃判定が無くなる。<br />また、空中にいる間は攻撃判定が発生しない。
*上り坂に向かって直進している時など、あまりにも速度が出ていないときは攻撃判定が無くなる。<br />また、空中にいる間は攻撃判定が発生しない。
*崖から飛び出すときは短くホップしながら飛び出す。
*崖から飛び出すときは短くホップしながら飛び出す。
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*直進中は[[相殺#相殺判定|相殺判定]]が無い。また、クッパクラウンには8%以下の攻撃に対する[[ふっとび耐性]]が付く。
*直進中は[[相殺#相殺判定|相殺判定]]が無い。また、クッパクラウンには8%以下の攻撃に対する[[ふっとび耐性]]が付く。
*通常のジャンプとは異なり、ジャンプ高度が低く横移動が小さい。
*通常のジャンプとは異なり、ジャンプ高度が低く横移動が小さい。
**空中発動時は[[ふっとばし力]]が激減する。
*スピンターンした瞬間は[[無敵]]になる。また、スピンターンに[[相殺モーション]]は無い。
*スピンターンした瞬間は[[無敵]]になる。また、スピンターンに[[相殺モーション]]は無い。
*スピンターンをしなかった場合、着地するか[[ガケつかまり]]するまでこのワザの再使用はできない
*スピンターンをしなかった場合、着地するか[[ガケつかまり]]するまでこのワザの再使用はできない