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ヒカリ (SP)/ワザ
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2021年7月7日 (水) 21:03時点における版
200 バイト除去
、
2021年7月7日 (水) 21:03
→通常必殺ワザ
:
Ver.12.0.0仮対応(撃墜%はまだ計測していません)
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**'''全体:''' 132F
**'''全体:''' 132F
*'''撃墜%'''
*'''撃墜%'''
−
**通常:
207-111
%
+
**通常:
?
%
−
**最大溜め:
101
%
+
**最大溜め:
?
%
*ボタン押しっぱなしで溜める[[溜めワザ]]。中断はできない。溜めるほど威力や攻撃範囲が増していき、最大溜め(63F目)になると連続斬りの回数が1回増える。
*ボタン押しっぱなしで溜める[[溜めワザ]]。中断はできない。溜めるほど威力や攻撃範囲が増していき、最大溜め(63F目)になると連続斬りの回数が1回増える。
**溜めている途中で使用した場合、攻撃範囲が増すのは2段目以降から。最大まで溜めた場合は1段目からリーチが伸びる。
**溜めている途中で使用した場合、攻撃範囲が増すのは2段目以降から。最大まで溜めた場合は1段目からリーチが伸びる。
473行目:
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*地上で使用した場合は横方向の慣性が乗るが、空中だと横方向の慣性が止まる。
*地上で使用した場合は横方向の慣性が乗るが、空中だと横方向の慣性が止まる。
**空中では極僅かに左右移動ができる。
**空中では極僅かに左右移動ができる。
−
*地上の最大溜めと空中での最終段は、相手の[[重量]]を100として計算してふっとばす性質があり、相手の重量によらずふっとびが一定になる。
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----
*相手を連続で斬りつける[[溜めワザ]]で、それなりの[[ふっとばし力]]と[[シールド]]で防がれた時の[[隙]]の少なさを両立している点が強み。
*相手を連続で斬りつける[[溜めワザ]]で、それなりの[[ふっとばし力]]と[[シールド]]で防がれた時の[[隙]]の少なさを両立している点が強み。
Suna
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