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「三島一八」の版間の差分

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**『鉄拳1』よりシリーズ通して伝統的に搭載されているキャラごとの連続ワザ。4種の攻撃ボタンを順番にタイミングよく押すことで発動する。
**『鉄拳1』よりシリーズ通して伝統的に搭載されているキャラごとの連続ワザ。4種の攻撃ボタンを順番にタイミングよく押すことで発動する。
**確定で連続ヒットするわけではなく、途中からガードが間に合う場合も多いため実用性は低いが、キャラによっては上中下段が切り替わる場合や、途中に投げワザが含まれる場合もあるため、内容を知らないと防ぐことが困難。
**確定で連続ヒットするわけではなく、途中からガードが間に合う場合も多いため実用性は低いが、キャラによっては上中下段が切り替わる場合や、途中に投げワザが含まれる場合もあるため、内容を知らないと防ぐことが困難。
**全キャラ共通で用意されているが、『鉄拳7』でのゲストキャラの一人[[餓狼伝説シリーズのスピリットの一覧/対戦データ#ギース・ハワード|ギース・ハワード]]のみ存在しない。これは彼の2種類あるレイジアーツに10連コンボの追加入力を持つ超必殺技『デッドリーレイブ』が含まれている兼ね合いと考えられる。
**全キャラ共通で用意されているが、『鉄拳7』でのゲストキャラの一人[[餓狼伝説シリーズのスピリットの一覧/対戦データ#ギース・ハワード|ギース・ハワード]]のみ存在しない。これは彼の2種類あるレイジアーツに10連コンボの追加入力を持つ超必殺技「デッドリーレイブ」が含まれている兼ね合いと考えられる。


*風神ステップ(→↓↘)
*風神ステップ(→↓↘)
**スマブラでは簡略化されているが、原作でのコマンドは「→N↓↘」となっており、→入力の後にレバーを一度ニュートラルに戻す必要がある。
**スマブラでは簡略化されているが、原作でのコマンドは「→N↓↘」となっており、→入力の後にレバーを一度ニュートラルに戻す必要がある。
**余談だが、原作「鉄拳7」では一八のみ、「→N↘︎」でも風神ステップが出せる。
**余談だが、『鉄拳7』では一八のみ、「→N↘︎」でも風神ステップが出せる。
 
*前上強攻撃:螺旋幻魔脚、コマンド派生ワザ:奈落旋風(→↓↘ + B)
*前上強攻撃:螺旋幻魔脚、コマンド派生ワザ:奈落旋風(→↓↘ + B)
**胴体がねじれているが、原作も同様<ref>[https://youtu.be/kbtwn7hKRIc 【原作比較】力強さのためにあえて残した鉄拳カズヤの原作モーション - YouTube]</ref>なので、バグではなく仕様であると思われる。
**現実の人間の可動域を超える胴体の捻じれ方をしているが、これは原作でも同じ<ref>[https://youtu.be/kbtwn7hKRIc 【原作比較】力強さのためにあえて残した鉄拳カズヤの原作モーション] - YouTube</ref><ref>[https://www.youtube.com/watch?v=ZgvNv-RAYt8 Evolution of Kazuya's Roundhouse Spin Kick (1994-2020)] - YouTube</ref>であり、3Dキャラの動きのキレを良くするための表現工夫がされた、大袈裟なモーションとなっている。


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