commentadmin、インターフェース管理者、管理者
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魔法で強化した手を振り頭上で往復させる。 | 魔法で強化した手を振り頭上で往復させる。 | ||
*'''ダメージ''' | *'''ダメージ''' | ||
** | ** 計14.6-20.44%<ref>2-2.8%*4 + 0.8-1.12%*2 + 5-7%</ref> | ||
*'''発生:''' 9-23F<ref>2%部分。</ref> (ヒット間隔: 4F) , 25-32F<ref>0.8%部分。</ref> (ヒット間隔: 4F) , 34F | *'''発生:''' 9-23F<ref>2%部分。</ref> (ヒット間隔: 4F) , 25-32F<ref>0.8%部分。</ref> (ヒット間隔: 4F) , 34F | ||
*'''ホールド開始:''' 4F | *'''ホールド開始:''' 4F | ||
*'''全体:''' 63F | *'''全体:''' 63F | ||
*'''撃墜%:''' | *'''撃墜%:''' 120-90% | ||
**フルヒットの場合、おおよそ105-75%ほどで撃墜可能。 | |||
*6段目までは[[相殺判定]]、最終段は[[相殺モーション]]が無いワザ。 | *6段目までは[[相殺判定]]、最終段は[[相殺モーション]]が無いワザ。 | ||
*[[魔法属性]]。 | |||
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* | *魔力を纏わせた腕を振って上方を攻撃する[[連続ヒットワザ]]。 | ||
* | **[[ふっとばし力]]は平均的だが、多段ヒットで相手を高い位置に浮かせつつ、トドメにふっとばすという性質のおかげで平均をかなり上回る高い[[撃墜]]性能を有する。 | ||
* | *[[打点]]が高めで、背の低い相手には当てにくいのが難点。 | ||
* | **また、全体動作が長く、空振りしたときの[[隙]]が非常に大きい。 | ||
* | |||
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<gallery heights="144px" mode="packed" caption=判定詳細> | <gallery heights="144px" mode="packed" caption=判定詳細> | ||
SP_Zelda_Usmash_02.jpg| | SP_Zelda_Usmash_02.jpg|最終段は見た目よりかなり大きな[[攻撃判定]]が出ている。 | ||
SP_Zelda_Usmash_03.jpg|地上にいる背の低い相手には当てにくいのが難点。 | |||
</gallery> | </gallery> | ||
{{-}} | {{-}} | ||