「Mii 剣術タイプ (SP)/ワザ」の版間の差分

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低空を飛び当たった相手を斬りつける。シールドされると後ろに弾かれる。
低空を飛び当たった相手を斬りつける。シールドされると後ろに弾かれる。
*'''ダメージ:''' 12%
*'''ダメージ:''' 14%
*'''発生'''
*'''発生'''
**地上: 感知: 25-60F / 攻撃: 2-5F
**地上: 感知: 25-60F / 攻撃: 2-5F
**空中: 感知: 30-65F / 攻撃: 2-5F
**空中: 感知: 30-65F / 攻撃: 2-5F
*'''撃墜%:''' 132%
*'''撃墜%:''' 112%
*ヒットした対象がシールドか否かによってヒット後のMiiの跳ね上がり方が変化する。シールド以外にヒットすると少し前気味に跳ね、シールドにヒットすると後ろに跳ね上がる。
*ヒットした対象がシールドか否かによってヒット後のMiiの跳ね上がり方が変化する。シールド以外にヒットすると少し前気味に跳ね、シールドにヒットすると後ろに跳ね上がる。
*地上では足場の縁で停止する。
*地上では足場の縁で停止する。
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[[ファイル:Mii 剣術タイプ (SP) 上B1 (1).jpg|300px|サムネイル|]]
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相手を斬り上げながらジャンプして、全体重を剣に乗せた急降下攻撃でふっとばす。
相手を斬り上げながらジャンプして、全体重を剣に乗せた急降下攻撃でふっとばす。
*'''ダメージ:''' 4% / 3% / 5% [上昇 / 下降 / 着地]
*'''ダメージ:''' 4% / 3% / 8% [上昇 / 下降 / 着地]
*'''発生:''' 13-17F / 42F- / 1-3F [上昇 / 下降 / 着地]
*'''発生:''' 13-17F / 42F- / 1-3F [上昇 / 下降 / 着地]
*'''撃墜%:''' %
*'''撃墜%:''' %
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**空中: 13%/10% -> 11%/8% -> 8%/5.5% [始->持続1->持続2] [先端/先端以外] / [[着地攻撃]]: 7%
**空中: 13%/10% -> 11%/8% -> 8%/5.5% [始->持続1->持続2] [先端/先端以外] / [[着地攻撃]]: 7%
*'''発生:'''
*'''発生:'''
**地上: 14-16F -> 17-24F -> 25-32F [始->持続1->持続2]
**地上: 12-14F -> 15-22F -> 23-30F [始->持続1->持続2]
**空中: 16-18F -> 19-26F -> 27-31F [始->持続1->持続2] / 着地攻撃: 1-2F
**空中: 14-16F -> 17-24F -> 25-29F [始->持続1->持続2] / 着地攻撃: 1-2F
*'''撃墜%:''' %
*'''撃墜%:''' %
*地上で発動すると前に直進し、空中で発動すると斜め下に直進する。
*地上で発動すると前に直進し、空中で発動すると斜め下に直進する。
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