「自動振り向き」の版間の差分

(rv 使う人が好むルールの傾向を抜きにしても、第一前提(公式の解説)を優先にすべき(副次的なものであって仕様に細かく拘る必要性が無い、通常の対戦で多人数対1人になるケースがどの程度あるのかも疑問) スマブロー (トーク) による版 136451 を取り消し)
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== 備考 ==
== 備考 ==
*1on1状況下であるかは、現在の参加人数によって都度判定される。そのため、3人以上の対戦で誰かが脱落した時や、[[トレーニングモード]]でCP人数を変更した時でも、適用の有無が切り替わる。
*1on1状況下であるかは、現在の参加人数によって都度判定される。そのため、3人以上の対戦で誰かが脱落した時や、[[トレーニングモード]]でCP人数を変更した時でも、適用の有無が切り替わる。
*[[チーム乱闘]]では、相手チームの人数が1人であれば、参加人数が3人以上でも適用される。
*[[チーム乱闘]]では、相手チームの人数が1人であれば、参加人数が3人以上の時でも自動振り向きが適用される。
*通常の対戦において参加人数にカウントされるのは[[ファイター]]のみ。[[アシストフィギュア]]・[[モンスターボール|ポケモン]]などのヘルパーキャラ(NPC)は対象外なので、それで相手が増えても自動振り向きは適用されたまま。ただし、ファイターに変身する[[メタモン]]は例外で自動振り向きが適用されなくなる。
*通常の対戦において参加人数にカウントされるのは[[ファイター]]のみ。[[アシストフィギュア]]・[[モンスターボール|ポケモン]]などのヘルパーキャラ(NPC)は対象外なので、それで相手が増えても自動振り向きは適用されたまま。ただし、ファイターに変身する[[メタモン]]は例外で自動振り向きが適用されなくなる。
*「[[勝ちあがり乱闘]]」や「{{SP|アドベンチャー}}」の[[ボス]]戦、及び「[[ホームランコンテスト]]」でも自動振り向きは適用される。
*「[[勝ちあがり乱闘]]」や「{{SP|アドベンチャー}}」の[[ボス]]戦、及び「[[ホームランコンテスト]]」でも自動振り向きは適用される。
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