「自動振り向き」の版間の差分

 
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== 備考 ==
== 備考 ==
*1on1状況下であるかは、現在の参加人数によって都度判定される。そのため、3人以上の対戦で誰かが脱落した時や、[[トレーニングモード]]でCP人数を変更した時でも、適用の有無が切り替わる。
*自動振り向きの有無は、現在の参加人数によって都度切り替わる。そのため3人以上の対戦でも、誰かが脱落して1対1の状況になると自動振り向きが適用されるようになる。
**[[トレーニングモード]]でも、CP人数を変更することで適用の有無が切り替わる。
*[[チーム乱闘]]では、相手チームの人数が1人であれば、参加人数が3人以上の時でも自動振り向きが適用される。
*[[チーム乱闘]]では、相手チームの人数が1人であれば、参加人数が3人以上の時でも自動振り向きが適用される。
*通常の対戦において参加人数にカウントされるのは[[ファイター]]のみ。[[アシストフィギュア]]・[[モンスターボール|ポケモン]]などのヘルパーキャラ(NPC)は対象外なので、それで相手が増えても自動振り向きは適用されたまま。ただし、ファイターに変身する[[メタモン]]は例外で自動振り向きが適用されなくなる。
*通常の対戦において参加人数にカウントされるのは[[ファイター]]のみ。[[アシストフィギュア]]・[[モンスターボール|ポケモン]]などのヘルパーキャラ(NPC)は対象外なので、それで相手が増えても自動振り向きは適用されたまま。ただし、ファイターに変身する[[メタモン]]は例外で自動振り向きが適用されなくなる。
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