commentadmin、インターフェース管理者、管理者
50,460
回編集
細 (→長所と短所) |
(→長所と短所: 空中攻撃のはスマッシュとは別仕様の「相殺判定無し」です。また、空中攻撃同士で相殺は発生しません) |
||
| 47行目: | 47行目: | ||
*長所 | *長所 | ||
**頭身が低く小柄で、[[喰らい判定]]が小さい。[[#ピクミン|ピクミン]]を操る際の動きも少なめで、各種モーションが判別しづらい。 | **頭身が低く小柄で、[[喰らい判定]]が小さい。[[#ピクミン|ピクミン]]を操る際の動きも少なめで、各種モーションが判別しづらい。 | ||
**[[ピクミン&オリマー (SP)/ワザ#横スマッシュ攻撃|横]]・[[ピクミン&オリマー (SP)/ワザ#下スマッシュ攻撃|下スマッシュ攻撃]]、{{SPワザ|ピクミン&オリマー|つかみ}}では体格に見合わぬ長[[リーチ]] | **[[ピクミン&オリマー (SP)/ワザ#横スマッシュ攻撃|横]]・[[ピクミン&オリマー (SP)/ワザ#下スマッシュ攻撃|下スマッシュ攻撃]]、{{SPワザ|ピクミン&オリマー|つかみ}}では体格に見合わぬ長[[リーチ]]。さらにスマッシュ攻撃は[[飛び道具]]扱いのため[[ガード硬直|ガードされた時の硬直時間]]が短め。 | ||
**{{SPワザ|ピクミン&オリマー|上スマッシュ攻撃}}、{{SPワザ|ピクミン&オリマー|下投げ}}、{{SPワザ|ピクミン&オリマー|下強攻撃}}など、[[連係]]用のワザが充実していて火力が高い。 | **{{SPワザ|ピクミン&オリマー|上スマッシュ攻撃}}、{{SPワザ|ピクミン&オリマー|下投げ}}、{{SPワザ|ピクミン&オリマー|下強攻撃}}など、[[連係]]用のワザが充実していて火力が高い。 | ||
**空中攻撃や投げのふっとばし力が高い。火力の高さも合わせ、早期の撃墜を狙いやすい。 | **空中攻撃や投げのふっとばし力が高い。火力の高さも合わせ、早期の撃墜を狙いやすい。 | ||
**色ごとに特徴を持つピクミンを上手く使い分けることで、火力や立ち回りを強化できる。 | **色ごとに特徴を持つピクミンを上手く使い分けることで、火力や立ち回りを強化できる。 | ||
** | **変則的かつ優秀な飛び道具({{SPワザ|ピクミン&オリマー|横必殺ワザ}}「ピクミン投げ」)を持っている。 | ||
**(ピクミンを2匹以上抱え込んでいない限り){{SPワザ|ピクミン&オリマー|上必殺ワザ}}「羽ピクミン」の[[復帰力|復帰距離]]が長い。 | **(ピクミンを2匹以上抱え込んでいない限り){{SPワザ|ピクミン&オリマー|上必殺ワザ}}「羽ピクミン」の[[復帰力|復帰距離]]が長い。 | ||
**手元を離れているピクミンには個別の[[喰らい判定]]があり、飛び道具を遮ってくれたり、[[ヒットストップ]]で相手の動きを止めたりしてくれる。 | **手元を離れているピクミンには個別の[[喰らい判定]]があり、飛び道具を遮ってくれたり、[[ヒットストップ]]で相手の動きを止めたりしてくれる。 | ||
| 60行目: | 60行目: | ||
**落下後に復活した時点ではピクミンが1匹も居ない為、[[無敵]]時間を活かした攻めが展開しづらい。 | **落下後に復活した時点ではピクミンが1匹も居ない為、[[無敵]]時間を活かした攻めが展開しづらい。 | ||
**各ピクミンの性質の正確な理解と、的確な管理や使い分けを求められる為、操作するにあたっての敷居が高い。 | **各ピクミンの性質の正確な理解と、的確な管理や使い分けを求められる為、操作するにあたっての敷居が高い。 | ||
**[[スマッシュ攻撃]] | **[[スマッシュ攻撃]]はいずれも[[相殺#特殊な相殺判定|相殺に弱く]]、相手の[[空中攻撃]]と[[かち合い|かち合う]]と一方的に負けてしまう。 | ||
** | **スマッシュ攻撃が全て飛び道具扱いということは、[[反射]]効果を持つ相手には決定力が激減することでもある。特に「{{SPワザ|勇者|マホカンタ}}」を引いた{{SP|勇者}}や[[フランクリンバッヂ]]を装備した相手、一部の[[スピリッツバトル]]で顕著。 | ||
**黄以外のピクミンによるスマッシュ攻撃はカス当たり範囲が大きく、クリーンヒット時以外の威力が極端に低いため、スマッシュ攻撃による撃墜が狙いにくい。 | **黄以外のピクミンによるスマッシュ攻撃はカス当たり範囲が大きく、クリーンヒット時以外の威力が極端に低いため、スマッシュ攻撃による撃墜が狙いにくい。 | ||
***[[スマッシュホールド]]の恩恵も控えめで、長くホールドしてもあまりふっとばし力が伸びない。 | ***[[スマッシュホールド]]の恩恵も控えめで、長くホールドしてもあまりふっとばし力が伸びない。 | ||