commentadmin、インターフェース管理者、管理者
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細 (→横必殺ワザ) |
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| 18行目: | 18行目: | ||
**あまり長く連打していると、攻撃範囲外まで脱出されてしまうことがある。早めにフィニッシュまで出し切っておいた方がダメージも展開も美味しいことが多い。 | **あまり長く連打していると、攻撃範囲外まで脱出されてしまうことがある。早めにフィニッシュまで出し切っておいた方がダメージも展開も美味しいことが多い。 | ||
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<gallery heights=" | <gallery heights="144px" mode="packed" caption=全体モーション> | ||
SP_Fox_NA1_01.jpg|1段目 | SP_Fox_NA1_01.jpg|1段目 | ||
SP_Fox_NA2_01.jpg|2段目 | SP_Fox_NA2_01.jpg|2段目 | ||
| 25行目: | 25行目: | ||
</gallery> | </gallery> | ||
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<gallery heights=" | <gallery heights="144px" mode="packed" caption=判定詳細> | ||
SP_Fox_NA1_02.jpg|拳の先端ではなくエフェクトの先端まで攻撃が出ている。 | SP_Fox_NA1_02.jpg|拳の先端ではなくエフェクトの先端まで攻撃が出ている。 | ||
SP_Fox_NA2_02.jpg|こちらも同様。 | SP_Fox_NA2_02.jpg|こちらも同様。 | ||
| 69行目: | 69行目: | ||
***相手の%帯によっては、[[#上強攻撃]]、[[#上スマッシュ攻撃]]、[[#ダッシュ攻撃]]、[[#下スマッシュ攻撃]]など、各種地上攻撃で追撃が可能。 | ***相手の%帯によっては、[[#上強攻撃]]、[[#上スマッシュ攻撃]]、[[#ダッシュ攻撃]]、[[#下スマッシュ攻撃]]など、各種地上攻撃で追撃が可能。 | ||
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<gallery heights=" | <gallery heights="144px" mode="packed" caption=全体モーション> | ||
SP_Fox_Ftilt_01.jpg|シフトなし | SP_Fox_Ftilt_01.jpg|シフトなし | ||
SP_Fox_Ftilt_02.jpg|上シフト | SP_Fox_Ftilt_02.jpg|上シフト | ||
| 75行目: | 75行目: | ||
</gallery> | </gallery> | ||
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<gallery heights=" | <gallery heights="144px" mode="packed" caption=判定詳細> | ||
SP_Fox_Ftilt_04.jpg|シフトしなかったときのリーチ。距離は1.8ほど。 | SP_Fox_Ftilt_04.jpg|シフトしなかったときのリーチ。距離は1.8ほど。 | ||
SP_Fox_Ftilt_05.jpg|上シフト時。0.1ほど短くなる。 | SP_Fox_Ftilt_05.jpg|上シフト時。0.1ほど短くなる。 | ||
| 98行目: | 98行目: | ||
**ヒット後の浮きが高くなってきたら、ワザを出すタイミングを遅らせたり、[[#通常空中攻撃]]に切り替えたりすると良い。 | **ヒット後の浮きが高くなってきたら、ワザを出すタイミングを遅らせたり、[[#通常空中攻撃]]に切り替えたりすると良い。 | ||
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<gallery heights=" | <gallery heights="144px" mode="packed" caption=判定詳細> | ||
SP_Fox_Utilt_02.jpg|至近距離では前方の相手に対しても機能する。 | SP_Fox_Utilt_02.jpg|至近距離では前方の相手に対しても機能する。 | ||
SP_Fox_Utilt_03.jpg|前作ほど打点は低くない模様。 | SP_Fox_Utilt_03.jpg|前作ほど打点は低くない模様。 | ||
| 122行目: | 122行目: | ||
**フォックスは[[#下スマッシュ攻撃]]を筆頭にガケつかまりに当たる優秀なワザが他にもあるので、あえてこのワザを狙う必要はない。 | **フォックスは[[#下スマッシュ攻撃]]を筆頭にガケつかまりに当たる優秀なワザが他にもあるので、あえてこのワザを狙う必要はない。 | ||
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<gallery heights=" | <gallery heights="144px" mode="packed" caption=判定詳細> | ||
SP_Fox_Dtilt_02.jpg|当てると高めのベクトルでふっとぶ。追撃が狙える。 | SP_Fox_Dtilt_02.jpg|当てると高めのベクトルでふっとぶ。追撃が狙える。 | ||
SP_Fox_Dtilt_03.jpg|尻尾は床から浮いている。 | SP_Fox_Dtilt_03.jpg|尻尾は床から浮いている。 | ||
| 148行目: | 148行目: | ||
*持続がそこそこ長いので、相手の[[ガケのぼり|崖上がり]]行動に重ねやすい。 | *持続がそこそこ長いので、相手の[[ガケのぼり|崖上がり]]行動に重ねやすい。 | ||
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<gallery heights=" | <gallery heights="144px" mode="packed" caption=判定詳細> | ||
SP_Fox_Fsmash_02.jpg|台端から出すとこのくらい移動する。 | SP_Fox_Fsmash_02.jpg|台端から出すとこのくらい移動する。 | ||
SP_Fox_Fsmash_03.jpg|[[ガケつかまり]]に対して有効。 | SP_Fox_Fsmash_03.jpg|[[ガケつかまり]]に対して有効。 | ||
| 176行目: | 176行目: | ||
*全体的に優れているが、後隙は長いので外した時のリスクは大きい。 | *全体的に優れているが、後隙は長いので外した時のリスクは大きい。 | ||
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<gallery heights=" | <gallery heights="144px" mode="packed" caption=判定詳細> | ||
SP_Fox_Usmash_02.jpg|撃墜手段の主力。 | SP_Fox_Usmash_02.jpg|撃墜手段の主力。 | ||
SP_Fox_Usmash_03.jpg|後方でもヒットするが威力が激減。 | SP_Fox_Usmash_03.jpg|後方でもヒットするが威力が激減。 | ||
| 207行目: | 207行目: | ||
*ダッシュからの攻撃手段としても有用。飛ばしたい方向によって[[#上スマッシュ攻撃]]と使い分けていきたい。 | *ダッシュからの攻撃手段としても有用。飛ばしたい方向によって[[#上スマッシュ攻撃]]と使い分けていきたい。 | ||
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<gallery heights=" | <gallery heights="144px" mode="packed" caption=判定詳細> | ||
SP_Fox_Dsmash_02.jpg|[[ガケつかまり]]を狩るにはこのワザ。 | SP_Fox_Dsmash_02.jpg|[[ガケつかまり]]を狩るにはこのワザ。 | ||
SP_Fox_Dsmash_03.jpg|ふっとばし力は並だが、ベクトルが低い。 | SP_Fox_Dsmash_03.jpg|ふっとばし力は並だが、ベクトルが低い。 | ||
| 256行目: | 256行目: | ||
**場外ではかなり下の方まで相手を引きずることができる。詳細は[[#テクニック・小ネタ]]にて。 | **場外ではかなり下の方まで相手を引きずることができる。詳細は[[#テクニック・小ネタ]]にて。 | ||
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<gallery heights=" | <gallery heights="144px" mode="packed" caption=全体モーション> | ||
SP_Fox_Fair_01.jpg|1段目 | SP_Fox_Fair_01.jpg|1段目 | ||
SP_Fox_Fair_02.jpg|2段目 | SP_Fox_Fair_02.jpg|2段目 | ||
| 311行目: | 311行目: | ||
*低%帯では[[#前空中攻撃]]の最終段からこのワザで追撃できることも。 | *低%帯では[[#前空中攻撃]]の最終段からこのワザで追撃できることも。 | ||
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<gallery heights=" | <gallery heights="144px" mode="packed" caption=全体モーション> | ||
SP_Fox_Uair_01.jpg|1段目 | SP_Fox_Uair_01.jpg|1段目 | ||
SP_Fox_Uair_02.jpg|2段目 | SP_Fox_Uair_02.jpg|2段目 | ||
</gallery> | </gallery> | ||
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<gallery heights=" | <gallery heights="144px" mode="packed" caption=判定詳細> | ||
SP_Fox_Uair_03.jpg|対地攻撃としても使えなくはない。 | SP_Fox_Uair_03.jpg|対地攻撃としても使えなくはない。 | ||
SP_Fox_Uair_04.jpg|きっちり2段当てるには真上から差し込む必要がある。 | SP_Fox_Uair_04.jpg|きっちり2段当てるには真上から差し込む必要がある。 | ||
| 363行目: | 363行目: | ||
*[[#前投げ]]以外の投げは全て投げた後にブラスターを発射して追撃する。ブラスターは[[飛び道具]]なので、[[反射]]可能。 | *[[#前投げ]]以外の投げは全て投げた後にブラスターを発射して追撃する。ブラスターは[[飛び道具]]なので、[[反射]]可能。 | ||
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<gallery heights=" | <gallery heights="144px" mode="packed" caption=各種モーション> | ||
SP_Fox_Grab.jpg|立ちつかみ | SP_Fox_Grab.jpg|立ちつかみ | ||
SP_Fox_DGrab.jpg|ダッシュつかみ | SP_Fox_DGrab.jpg|ダッシュつかみ | ||
| 396行目: | 396行目: | ||
*[[サドンデス]]では[[#上投げ]]の次に撃墜しやすい投げ。真上に天井がある場合はこれで。 | *[[サドンデス]]では[[#上投げ]]の次に撃墜しやすい投げ。真上に天井がある場合はこれで。 | ||
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SP_Fox_Fthrow_01.jpg| | SP_Fox_Fthrow_01.jpg| | ||
SP_Fox_Fthrow_02.jpg| | SP_Fox_Fthrow_02.jpg| | ||
| 402行目: | 402行目: | ||
</gallery> | </gallery> | ||
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<gallery heights=" | <gallery heights="144px" mode="packed" caption=判定詳細> | ||
SP_Fox_Fthrow_04.jpg|ダメージによるふっとびの伸びはそこそこ。 | SP_Fox_Fthrow_04.jpg|ダメージによるふっとびの伸びはそこそこ。 | ||
</gallery> | </gallery> | ||
| 420行目: | 420行目: | ||
**“H”は「Horizon(水平)」の頭文字から取ったものと思われる。 | **“H”は「Horizon(水平)」の頭文字から取ったものと思われる。 | ||
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<gallery heights=" | <gallery heights="144px" mode="packed" caption=全体モーション> | ||
SP_Fox_Bthrow_01.jpg| | SP_Fox_Bthrow_01.jpg| | ||
SP_Fox_Bthrow_02.jpg| | SP_Fox_Bthrow_02.jpg| | ||
| 426行目: | 426行目: | ||
</gallery> | </gallery> | ||
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<gallery heights=" | <gallery heights="144px" mode="packed" caption=判定詳細> | ||
SP_Fox_Bthrow_04.jpg|ダメージが増えても距離はさほど伸びない。 | SP_Fox_Bthrow_04.jpg|ダメージが増えても距離はさほど伸びない。 | ||
SP_Fox_Bthrow_05.jpg|[[フランクリンバッヂ]]をつけた相手を投げると、ブラスターが跳ね返ってくる。 | SP_Fox_Bthrow_05.jpg|[[フランクリンバッヂ]]をつけた相手を投げると、ブラスターが跳ね返ってくる。 | ||
| 446行目: | 446行目: | ||
*ワザ名の“V”は「Vartical(垂直)」の頭文字から取ったものと思われる。 | *ワザ名の“V”は「Vartical(垂直)」の頭文字から取ったものと思われる。 | ||
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<gallery heights=" | <gallery heights="144px" mode="packed" caption=全体モーション> | ||
SP_Fox_Uthrow_01.jpg| | SP_Fox_Uthrow_01.jpg| | ||
SP_Fox_Uthrow_02.jpg| | SP_Fox_Uthrow_02.jpg| | ||
| 452行目: | 452行目: | ||
</gallery> | </gallery> | ||
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<gallery heights=" | <gallery heights="144px" mode="packed" caption=判定詳細> | ||
SP_Fox_Uthrow_04.jpg|ベクトルは完全な真上。 | SP_Fox_Uthrow_04.jpg|ベクトルは完全な真上。 | ||
SP_Fox_Uthrow_05.jpg|ふっとばし予測線はこんな感じ。 | SP_Fox_Uthrow_05.jpg|ふっとばし予測線はこんな感じ。 | ||
| 472行目: | 472行目: | ||
*[[#後投げ]]や[[#上投げ]]と比べると、ベクトル変更でブラスターを避けられることが無い分、ダメージは安定する。 | *[[#後投げ]]や[[#上投げ]]と比べると、ベクトル変更でブラスターを避けられることが無い分、ダメージは安定する。 | ||
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<gallery heights=" | <gallery heights="144px" mode="packed" caption=全体モーション> | ||
SP_Fox_Dthrow_01.jpg| | SP_Fox_Dthrow_01.jpg| | ||
SP_Fox_Dthrow_02.jpg| | SP_Fox_Dthrow_02.jpg| | ||
| 478行目: | 478行目: | ||
</gallery> | </gallery> | ||
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<gallery heights=" | <gallery heights="144px" mode="packed" caption=判定詳細> | ||
SP_Fox_Dthrow_04.jpg|ふっとばし方向は斜め前。 | SP_Fox_Dthrow_04.jpg|ふっとばし方向は斜め前。 | ||
SP_Fox_Dthrow_05.jpg|相手の%が多いと浮きが高く遠くなる。 | SP_Fox_Dthrow_05.jpg|相手の%が多いと浮きが高く遠くなる。 | ||
| 514行目: | 514行目: | ||
***連射に夢中になるあまり、本命の攻撃を外すことが無いようにしたい。 | ***連射に夢中になるあまり、本命の攻撃を外すことが無いようにしたい。 | ||
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<gallery heights=" | <gallery heights="144px" mode="packed" caption=判定詳細> | ||
SP_Fox_NB_03.jpg|[[終点]]の端から端まで届く。 | SP_Fox_NB_03.jpg|[[終点]]の端から端まで届く。 | ||
SP_Fox_NB_04.jpg|射程距離は15.0ほど。 | SP_Fox_NB_04.jpg|射程距離は15.0ほど。 | ||
| 548行目: | 548行目: | ||
**復帰の際は、相手の置きワザの発生前を潰すように早めに繰り出すのもアリ。博打の要素が強めだが、意表を突けることは多い。 | **復帰の際は、相手の置きワザの発生前を潰すように早めに繰り出すのもアリ。博打の要素が強めだが、意表を突けることは多い。 | ||
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<gallery heights=" | <gallery heights="144px" mode="packed"> | ||
SP_Fox_SB_03.jpg|この位置から使用。 | SP_Fox_SB_03.jpg|この位置から使用。 | ||
SP_Fox_SB_04.jpg|残像とともに高速移動。 | SP_Fox_SB_04.jpg|残像とともに高速移動。 | ||
| 558行目: | 558行目: | ||
SP_Fox_SB_10.jpg|当たると上または前に軽くふっとぶ。ココからの追撃の入れ方が重要。 | SP_Fox_SB_10.jpg|当たると上または前に軽くふっとぶ。ココからの追撃の入れ方が重要。 | ||
</gallery> | </gallery> | ||
<gallery heights=" | <gallery heights="144px" mode="packed" caption=> | ||
SP_Fox_SB_12.jpg|本作ではシールドで防がれたときの挙動が変化。 | SP_Fox_SB_12.jpg|本作ではシールドで防がれたときの挙動が変化。 | ||
SP_Fox_SB_13.jpg|一見、通過したように思えるが……。 | SP_Fox_SB_13.jpg|一見、通過したように思えるが……。 | ||
| 600行目: | 600行目: | ||
*地上の相手を[[踏み台ジャンプ]]した直後に使用すると確実に当たる。 | *地上の相手を[[踏み台ジャンプ]]した直後に使用すると確実に当たる。 | ||
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<gallery heights=" | <gallery heights="144px" mode="packed" caption=判定詳細> | ||
SP_Fox_UB_03.jpg|横方向にも飛べる。地上で下入力をした場合もこうなる。 | SP_Fox_UB_03.jpg|横方向にも飛べる。地上で下入力をした場合もこうなる。 | ||
SP_Fox_UB_04.jpg|台端から使用。 | SP_Fox_UB_04.jpg|台端から使用。 | ||
| 644行目: | 644行目: | ||
*空中で使えば落下速度がリセットされるため、空中ジャンプを使わずに着地のタイミングをずらすことが可能。 | *空中で使えば落下速度がリセットされるため、空中ジャンプを使わずに着地のタイミングをずらすことが可能。 | ||
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<gallery heights=" | <gallery heights="144px" mode="packed" caption=判定詳細> | ||
SP_Fox_DB_10.jpg|50%を超える威力を持つ飛び道具は反射できない。 | SP_Fox_DB_10.jpg|50%を超える威力を持つ飛び道具は反射できない。 | ||
SP_Fox_DB_11.jpg|リフレクターブレイクは起こらず、そのまま直にダメージを受ける。 | SP_Fox_DB_11.jpg|リフレクターブレイクは起こらず、そのまま直にダメージを受ける。 | ||