130行目: |
130行目: |
| | | |
| === フォックス === | | === フォックス === |
− | *弱攻撃2 | + | *弱攻撃2 |
| **【先端】 | | **【先端】 |
| ***ベクトルが 180° から 361° に変更された。 | | ***ベクトルが 180° から 361° に変更された。 |
147行目: |
147行目: |
| | | |
| === ルイージ === | | === ルイージ === |
− | *弱攻撃1 | + | *弱攻撃1 |
| **{{変更点比較|非公開=1}}【根本, 中間】BKBが 30 から 25 に減少した。 | | **{{変更点比較|非公開=1}}【根本, 中間】BKBが 30 から 25 に減少した。 |
− | ***{{変更点比較|非公開=1}}弱攻撃2につないだときに連続ヒットしやすくなった。 | + | ***{{変更点比較|非公開=1}}弱攻撃2につないだときに連続ヒットしやすくなった。 |
| **{{変更点比較|非公開=1}}【全】ヒットストップ倍率が 1.8倍 から 2.0倍 に増加した。 | | **{{変更点比較|非公開=1}}【全】ヒットストップ倍率が 1.8倍 から 2.0倍 に増加した。 |
− | *弱攻撃2 | + | *弱攻撃2 |
| **【中間】KBGが 25 から 20 に減少し、BKBが 32 から 25 に減少した。 | | **【中間】KBGが 25 から 20 に減少し、BKBが 32 から 25 に減少した。 |
− | ***弱攻撃2につないだときに連続ヒットしやすくなった。 | + | ***弱攻撃2につないだときに連続ヒットしやすくなった。 |
− | *弱攻撃3 | + | *弱攻撃3 |
| **{{変更点比較|非公開=1}}【先端】判定位置が (0.0, 8.5, 8.2) から (0.0, 8.5, 9.2) に変更された。 | | **{{変更点比較|非公開=1}}【先端】判定位置が (0.0, 8.5, 8.2) から (0.0, 8.5, 9.2) に変更された。 |
| ***{{変更点比較|非公開=1}}攻撃判定が前方に移動した。 | | ***{{変更点比較|非公開=1}}攻撃判定が前方に移動した。 |
166行目: |
166行目: |
| | | |
| === ネス === | | === ネス === |
− | *弱攻撃2 | + | *弱攻撃2 |
| **【先端】判定サイズが 2.6 から 3.0 に拡大した。 | | **【先端】判定サイズが 2.6 から 3.0 に拡大した。 |
| **【先端】判定位置が (0.0, 5.5, 11.5) から (0.0, 5.5, 13.1) に変更された。 | | **【先端】判定位置が (0.0, 5.5, 11.5) から (0.0, 5.5, 13.1) に変更された。 |
| ***攻撃判定が前方に拡大した。 | | ***攻撃判定が前方に拡大した。 |
− | *弱攻撃3 | + | *弱攻撃3 |
| **{{変更点比較|非公開=1}}【先端】判定位置が (0.0, 6.0, 10.0) から (0.0, 6.0, 11.5) に変更された。 | | **{{変更点比較|非公開=1}}【先端】判定位置が (0.0, 6.0, 10.0) から (0.0, 6.0, 11.5) に変更された。 |
| ***{{変更点比較|非公開=1}}攻撃判定が前方に拡大した。 | | ***{{変更点比較|非公開=1}}攻撃判定が前方に拡大した。 |
197行目: |
197行目: |
| | | |
| === プリン === | | === プリン === |
− | *弱攻撃1 | + | *弱攻撃1 |
| **【根本】BKBが 25 から 18 に減少した。 | | **【根本】BKBが 25 から 18 に減少した。 |
− | ***弱攻撃2につないだときに連続ヒットしやすくなった。 | + | ***弱攻撃2につないだときに連続ヒットしやすくなった。 |
− | *弱攻撃2 | + | *弱攻撃2 |
| **【先端】判定位置が (0.0, 5.0, 8.5) から (0.0, 5.0, 8.5) ~ (0.0, 5.0, 9.0) に変更された。 | | **【先端】判定位置が (0.0, 5.0, 8.5) から (0.0, 5.0, 8.5) ~ (0.0, 5.0, 9.0) に変更された。 |
| ***攻撃判定が前方に拡大した。 | | ***攻撃判定が前方に拡大した。 |
| | | |
| === ピーチ === | | === ピーチ === |
− | *弱攻撃1 | + | *弱攻撃1 |
| **引き寄せベクトルを持つ攻撃判定の優先度が高くなった。 | | **引き寄せベクトルを持つ攻撃判定の優先度が高くなった。 |
| **引き寄せベクトルを持つ判定が1つ追加された。 | | **引き寄せベクトルを持つ判定が1つ追加された。 |
− | ***弱攻撃2につないだときに連続ヒットしやすくなった。 | + | ***弱攻撃2につないだときに連続ヒットしやすくなった。 |
| *横スマッシュ攻撃 | | *横スマッシュ攻撃 |
| **【ゴルフクラブ】KBGが 61/61/63 から 65/65/68 に増加した。 [カス当て1/カス当て2/本当て] | | **【ゴルフクラブ】KBGが 61/61/63 から 65/65/68 に増加した。 [カス当て1/カス当て2/本当て] |
224行目: |
224行目: |
| | | |
| === デイジー === | | === デイジー === |
− | *弱攻撃1 | + | *弱攻撃1 |
| **引き寄せベクトルを持つ攻撃判定の優先度が高くなった。 | | **引き寄せベクトルを持つ攻撃判定の優先度が高くなった。 |
| **引き寄せベクトルを持つ判定が1つ追加された。 | | **引き寄せベクトルを持つ判定が1つ追加された。 |
− | ***弱攻撃2につないだときに連続ヒットしやすくなった。 | + | ***弱攻撃2につないだときに連続ヒットしやすくなった。 |
| *横スマッシュ攻撃 | | *横スマッシュ攻撃 |
| **【ゴルフクラブ】KBGが 61/61/63 から 65/65/68 に増加した。 [カス当て1/カス当て2/本当て] | | **【ゴルフクラブ】KBGが 61/61/63 から 65/65/68 に増加した。 [カス当て1/カス当て2/本当て] |
384行目: |
384行目: |
| | | |
| === スネーク === | | === スネーク === |
− | *弱攻撃1 | + | *弱攻撃1 |
| **【先端】BKBが 20 から 26 に増加した。 | | **【先端】BKBが 20 から 26 に増加した。 |
− | ***弱攻撃2につないだときに連続ヒットしやすくなった。 | + | ***弱攻撃2につないだときに連続ヒットしやすくなった。 |
− | *弱攻撃2 | + | *弱攻撃2 |
| **3F目に +1.5 のX速度が、4F目に -1.5 のX速度が加わるように変更された。 | | **3F目に +1.5 のX速度が、4F目に -1.5 のX速度が加わるように変更された。 |
| ***3F目に前方に移動するように変更された。 | | ***3F目に前方に移動するように変更された。 |
| **【判定1】判定位置が (0.0, 10.5, 4.0) ~ (0.0, 9.5, 4.0) から (1.0, 10.5, 4.0) ~ (1.0, 9.5, 4.0) に変更された。 | | **【判定1】判定位置が (0.0, 10.5, 4.0) ~ (0.0, 9.5, 4.0) から (1.0, 10.5, 4.0) ~ (1.0, 9.5, 4.0) に変更された。 |
| **【判定2】判定位置が (0.0, 10.5, 6.5) ~ (0.0, 9.5, 6.5) から (1.0, 10.5, 6.5) ~ (1.0, 9.5, 6.5) に変更された。 | | **【判定2】判定位置が (0.0, 10.5, 6.5) ~ (0.0, 9.5, 6.5) から (1.0, 10.5, 6.5) ~ (1.0, 9.5, 6.5) に変更された。 |
− | ***判定位置がZ軸方向に移動し、弱攻撃2につなげたときヒットしやすくなった(?)。 | + | ***判定位置がZ軸方向に移動し、弱攻撃2につなげたときヒットしやすくなった(?)。 |
| ***{{変更点比較|非公開=1}}なぜか判定1-3が複製され、6つの判定が存在するように変更された。 | | ***{{変更点比較|非公開=1}}なぜか判定1-3が複製され、6つの判定が存在するように変更された。 |
| | | |
410行目: |
410行目: |
| | | |
| === リザードン === | | === リザードン === |
− | *弱攻撃1 | + | *弱攻撃1 |
| **【先端】BKBが 20 から 24 に増加した。 | | **【先端】BKBが 20 から 24 に増加した。 |
− | ***弱攻撃2につないだときに連続ヒットしやすくなった。 | + | ***弱攻撃2につないだときに連続ヒットしやすくなった。 |
− | *弱攻撃2 | + | *弱攻撃2 |
| **3F目に +0.72 のX速度が、5F目に -0.5 のX速度が加わるように変更された。 | | **3F目に +0.72 のX速度が、5F目に -0.5 のX速度が加わるように変更された。 |
| ***モーション中、少し前進するように変更された。 | | ***モーション中、少し前進するように変更された。 |
422行目: |
422行目: |
| | | |
| === ディディーコング === | | === ディディーコング === |
− | *弱攻撃2 | + | *弱攻撃2 |
| **引き寄せベクトルを持つ判定が追加された。 | | **引き寄せベクトルを持つ判定が追加された。 |
| **【先端】判定位置が (0.0, 5.5, 9.8) から (0.0, 5.5, 11.3) に変更された。 | | **【先端】判定位置が (0.0, 5.5, 9.8) から (0.0, 5.5, 11.3) に変更された。 |
485行目: |
485行目: |
| | | |
| === ルカリオ === | | === ルカリオ === |
− | *弱攻撃1 | + | *弱攻撃1 |
| **全体フレームが 31F から 26F に減少した。 | | **全体フレームが 31F から 26F に減少した。 |
− | *弱攻撃2 | + | *弱攻撃2 |
| **全体フレームが 34F から 26F に減少した。 | | **全体フレームが 34F から 26F に減少した。 |
− | *弱攻撃3 | + | *弱攻撃3 |
| **全体フレームが 38F から 35F に減少した。 | | **全体フレームが 38F から 35F に減少した。 |
| *ダッシュ攻撃 | | *ダッシュ攻撃 |
542行目: |
542行目: |
| | | |
| === ロボット === | | === ロボット === |
− | *弱攻撃1 | + | *弱攻撃1 |
| **新たに引き寄せベクトルの判定が追加された。 | | **新たに引き寄せベクトルの判定が追加された。 |
− | ***弱攻撃2につないだときに連続ヒットしやすくなった。 | + | ***弱攻撃2につないだときに連続ヒットしやすくなった。 |
− | *弱攻撃2 | + | *弱攻撃2 |
| **【先端】判定位置が (0.0, 8.0, 14.0) から (0.0, 8.0, 14.0) ~ (0.0, 8.0, 15.0) に変更された。 | | **【先端】判定位置が (0.0, 8.0, 14.0) から (0.0, 8.0, 14.0) ~ (0.0, 8.0, 15.0) に変更された。 |
| ***攻撃判定が前方に拡大した。 | | ***攻撃判定が前方に拡大した。 |
| | | |
| === トゥーンリンク === | | === トゥーンリンク === |
− | *弱攻撃1 | + | *弱攻撃1 |
| **【中間】判定位置が (0.0, 6.0, 11.0) ~ (0.0, 6.0, 6.0) から (0.0, 6.0, 10.0) ~ (0.0, 6.0, 6.0) に変更された。 | | **【中間】判定位置が (0.0, 6.0, 11.0) ~ (0.0, 6.0, 6.0) から (0.0, 6.0, 10.0) ~ (0.0, 6.0, 6.0) に変更された。 |
− | ***弱攻撃2につないだときに連続ヒットしやすくなった。 | + | ***弱攻撃2につないだときに連続ヒットしやすくなった。 |
| *空中ワイヤー | | *空中ワイヤー |
| **{{変更点比較|非公開=1}}空中ワイヤーのたわみが起こりやすくなった。 | | **{{変更点比較|非公開=1}}空中ワイヤーのたわみが起こりやすくなった。 |
| | | |
| === ウルフ === | | === ウルフ === |
− | *弱攻撃1 | + | *弱攻撃1 |
| **【中間】判定位置が (0.0, 8.0, 8.0) から (0.0, 8.0, 6.5) に変更された。 | | **【中間】判定位置が (0.0, 8.0, 8.0) から (0.0, 8.0, 6.5) に変更された。 |
| **【先端】KBGが 15 から 20 に増加した。 | | **【先端】KBGが 15 から 20 に増加した。 |
| **【先端】判定位置が (0.0, 8.0, 11.0) から (0.0, 8.0, 11.0) ~ (0.0, 8.0, 10.0) に変更された。 | | **【先端】判定位置が (0.0, 8.0, 11.0) から (0.0, 8.0, 11.0) ~ (0.0, 8.0, 10.0) に変更された。 |
− | ***弱攻撃2につないだときに連続ヒットしやすくなった。 | + | ***弱攻撃2につないだときに連続ヒットしやすくなった。 |
− | *弱攻撃2 | + | *弱攻撃2 |
| **【先端】判定位置が (0.0, 8.0, 11.0) から (0.0, 8.0, 12.0) に変更された。 | | **【先端】判定位置が (0.0, 8.0, 11.0) から (0.0, 8.0, 12.0) に変更された。 |
| ***攻撃判定が前方に移動した。 | | ***攻撃判定が前方に移動した。 |
− | *弱攻撃3 | + | *弱攻撃3 |
| **【先端】判定位置が (0.0, 9.0, 9.5) から (0.0, 9.0, 11.0) に変更された。 | | **【先端】判定位置が (0.0, 9.0, 9.5) から (0.0, 9.0, 11.0) に変更された。 |
| ***攻撃判定が前方に移動した。 | | ***攻撃判定が前方に移動した。 |
597行目: |
597行目: |
| | | |
| === Wii Fit トレーナー === | | === Wii Fit トレーナー === |
− | *弱攻撃1 | + | *弱攻撃1 |
| **【先端】ベクトルが 361° から 180°(引き寄せ) に変更された。 | | **【先端】ベクトルが 361° から 180°(引き寄せ) に変更された。 |
− | ***弱攻撃2につないだときに連続ヒットしやすくなった。 | + | ***弱攻撃2につないだときに連続ヒットしやすくなった。 |
| | | |
| === ロゼッタ&チコ === | | === ロゼッタ&チコ === |
632行目: |
632行目: |
| | | |
| === リトル・マック === | | === リトル・マック === |
− | *弱攻撃1 | + | *弱攻撃1 |
| **全体フレームが 21F から 16F に減少した。 | | **全体フレームが 21F から 16F に減少した。 |
| **【先端】KBGが 15 から 20 に増加し、BKBが 20 から 25 に増加した。 | | **【先端】KBGが 15 から 20 に増加し、BKBが 20 から 25 に増加した。 |
− | ***弱攻撃2につないだときに連続ヒットしやすくなった。 | + | ***弱攻撃2につないだときに連続ヒットしやすくなった。 |
− | *弱攻撃2 | + | *弱攻撃2 |
| **全体フレームが 21F から 16F に減少した。 | | **全体フレームが 21F から 16F に減少した。 |
| **【先端】判定サイズが 3.2 から 3.3 に拡大した。 | | **【先端】判定サイズが 3.2 から 3.3 に拡大した。 |
| **【先端】判定位置が (0.0, 9.0, 11.8) から (0.0, 9.0, 12.0) に変更された。 | | **【先端】判定位置が (0.0, 9.0, 11.8) から (0.0, 9.0, 12.0) に変更された。 |
| ***攻撃判定が前方に拡大した。 | | ***攻撃判定が前方に拡大した。 |
− | *弱攻撃3 | + | *弱攻撃3 |
| **【根本】判定位置が (0.0, 10.0, 3.0) から (0.0, 8.0, 6.0) に変更された。 | | **【根本】判定位置が (0.0, 10.0, 3.0) から (0.0, 8.0, 6.0) に変更された。 |
| *横強攻撃 | | *横強攻撃 |
682行目: |
682行目: |
| | | |
| === シュルク === | | === シュルク === |
− | *弱攻撃2 | + | *弱攻撃2 |
| **【判定2】判定位置が (0.0, 10.0, 7.0) から (0.0, 10.0, 7.0) ~ (0.0, 9.2, 7.0) に変更された。 | | **【判定2】判定位置が (0.0, 10.0, 7.0) から (0.0, 10.0, 7.0) ~ (0.0, 9.2, 7.0) に変更された。 |
| ***判定が下方向に拡大した。 | | ***判定が下方向に拡大した。 |
730行目: |
730行目: |
| | | |
| === リュウ === | | === リュウ === |
− | *弱攻撃1 | + | *弱攻撃1 |
| **必殺ワザキャンセルタイミングが 7F目まで から 11F目まで に変更された。 | | **必殺ワザキャンセルタイミングが 7F目まで から 11F目まで に変更された。 |
− | *弱攻撃2 | + | *弱攻撃2 |
| **必殺ワザキャンセルタイミングが 7F目まで から 12F目まで に変更された。 | | **必殺ワザキャンセルタイミングが 7F目まで から 12F目まで に変更された。 |
| *弱攻撃(強・密着) | | *弱攻撃(強・密着) |
774行目: |
774行目: |
| | | |
| === ケン === | | === ケン === |
− | *弱攻撃1 | + | *弱攻撃1 |
| **必殺ワザキャンセルタイミングが 7F目まで から 11F目まで に変更された。 | | **必殺ワザキャンセルタイミングが 7F目まで から 11F目まで に変更された。 |
− | *弱攻撃2 | + | *弱攻撃2 |
| **必殺ワザキャンセルタイミングが 7F目まで から 12F目まで に変更された。 | | **必殺ワザキャンセルタイミングが 7F目まで から 12F目まで に変更された。 |
| *弱攻撃(強・密着) | | *弱攻撃(強・密着) |
846行目: |
846行目: |
| | | |
| === ベヨネッタ === | | === ベヨネッタ === |
− | *弱攻撃1 | + | *弱攻撃1 |
| **攻撃判定が出現しているフレームが 9-11F から 9-12F に変更された。 | | **攻撃判定が出現しているフレームが 9-11F から 9-12F に変更された。 |
| *百裂攻撃 | | *百裂攻撃 |
876行目: |
876行目: |
| | | |
| === インクリング === | | === インクリング === |
− | *弱攻撃3 | + | *弱攻撃3 |
| **【先端】判定位置が (0.0, 7.0, 14.0) から (0.0, 7.0, 15.8) に変更された。 | | **【先端】判定位置が (0.0, 7.0, 14.0) から (0.0, 7.0, 15.8) に変更された。 |
| ***攻撃判定が前方に拡大した。 | | ***攻撃判定が前方に拡大した。 |
906行目: |
906行目: |
| | | |
| === ガオガエン === | | === ガオガエン === |
− | *弱攻撃1 | + | *弱攻撃1 |
| **【中間】KBGが 30 から 25 に減少し、BKBが 30 から 25 に減少した。 | | **【中間】KBGが 30 から 25 に減少し、BKBが 30 から 25 に減少した。 |
| **【先端】KBGが 20 から 10 に減少した。 | | **【先端】KBGが 20 から 10 に減少した。 |
− | ***弱攻撃2につないだときに連続ヒットしやすくなった。 | + | ***弱攻撃2につないだときに連続ヒットしやすくなった。 |
− | *弱攻撃2 | + | *弱攻撃2 |
| **{{変更点比較|非公開=1}}3F目から、ガオガエンのぬるり判定を変更するようなフラグが追加された。 | | **{{変更点比較|非公開=1}}3F目から、ガオガエンのぬるり判定を変更するようなフラグが追加された。 |
| **新しく、引き寄せベクトルの攻撃判定が追加された。 | | **新しく、引き寄せベクトルの攻撃判定が追加された。 |
| **{{変更点比較|非公開=1}}この判定に対してのみ、ふっとび硬直を2F増加するようなフラグが追加された。 | | **{{変更点比較|非公開=1}}この判定に対してのみ、ふっとび硬直を2F増加するようなフラグが追加された。 |
− | ***弱攻撃3につないだときに連続ヒットしやすくなった。 | + | ***弱攻撃3につないだときに連続ヒットしやすくなった。 |
| | | |
| === パックンフラワー === | | === パックンフラワー === |
− | *弱攻撃3 | + | *弱攻撃3 |
| **【先端】 | | **【先端】 |
| ***判定サイズが 5.0 から 5.5 に拡大した。 | | ***判定サイズが 5.0 から 5.5 に拡大した。 |
935行目: |
935行目: |
| **{{変更点比較|非公開=1}}落下速度が 1.92 から 1.7 に減少した。 | | **{{変更点比較|非公開=1}}落下速度が 1.92 から 1.7 に減少した。 |
| **{{変更点比較|非公開=1}}急降下速度が 3.072 から 2.72 に減少した。 | | **{{変更点比較|非公開=1}}急降下速度が 3.072 から 2.72 に減少した。 |
− | *弱攻撃2 | + | *弱攻撃2 |
| **新しく引き寄せベクトルの攻撃判定が追加された。 | | **新しく引き寄せベクトルの攻撃判定が追加された。 |
| ***百裂攻撃につなげたときに連続ヒットしやすくなった。 | | ***百裂攻撃につなげたときに連続ヒットしやすくなった。 |