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=== フォックス ===
 
=== フォックス ===
*弱攻撃2
+
*弱攻撃2
 
**【先端】
 
**【先端】
 
***ベクトルが 180° から 361° に変更された。
 
***ベクトルが 180° から 361° に変更された。
147行目: 147行目:     
=== ルイージ ===
 
=== ルイージ ===
*弱攻撃1
+
*弱攻撃1
 
**{{変更点比較|非公開=1}}【根本, 中間】BKBが 30 から 25 に減少した。
 
**{{変更点比較|非公開=1}}【根本, 中間】BKBが 30 から 25 に減少した。
***{{変更点比較|非公開=1}}弱攻撃2につないだときに連続ヒットしやすくなった。
+
***{{変更点比較|非公開=1}}弱攻撃2につないだときに連続ヒットしやすくなった。
 
**{{変更点比較|非公開=1}}【全】ヒットストップ倍率が 1.8倍 から 2.0倍 に増加した。
 
**{{変更点比較|非公開=1}}【全】ヒットストップ倍率が 1.8倍 から 2.0倍 に増加した。
*弱攻撃2
+
*弱攻撃2
 
**【中間】KBGが 25 から 20 に減少し、BKBが 32 から 25 に減少した。
 
**【中間】KBGが 25 から 20 に減少し、BKBが 32 から 25 に減少した。
***弱攻撃2につないだときに連続ヒットしやすくなった。
+
***弱攻撃2につないだときに連続ヒットしやすくなった。
*弱攻撃3
+
*弱攻撃3
 
**{{変更点比較|非公開=1}}【先端】判定位置が (0.0, 8.5, 8.2) から (0.0, 8.5, 9.2) に変更された。
 
**{{変更点比較|非公開=1}}【先端】判定位置が (0.0, 8.5, 8.2) から (0.0, 8.5, 9.2) に変更された。
 
***{{変更点比較|非公開=1}}攻撃判定が前方に移動した。
 
***{{変更点比較|非公開=1}}攻撃判定が前方に移動した。
166行目: 166行目:     
=== ネス ===
 
=== ネス ===
*弱攻撃2
+
*弱攻撃2
 
**【先端】判定サイズが 2.6 から 3.0 に拡大した。
 
**【先端】判定サイズが 2.6 から 3.0 に拡大した。
 
**【先端】判定位置が (0.0, 5.5, 11.5) から (0.0, 5.5, 13.1) に変更された。
 
**【先端】判定位置が (0.0, 5.5, 11.5) から (0.0, 5.5, 13.1) に変更された。
 
***攻撃判定が前方に拡大した。
 
***攻撃判定が前方に拡大した。
*弱攻撃3
+
*弱攻撃3
 
**{{変更点比較|非公開=1}}【先端】判定位置が (0.0, 6.0, 10.0) から (0.0, 6.0, 11.5) に変更された。
 
**{{変更点比較|非公開=1}}【先端】判定位置が (0.0, 6.0, 10.0) から (0.0, 6.0, 11.5) に変更された。
 
***{{変更点比較|非公開=1}}攻撃判定が前方に拡大した。
 
***{{変更点比較|非公開=1}}攻撃判定が前方に拡大した。
197行目: 197行目:     
=== プリン ===
 
=== プリン ===
*弱攻撃1
+
*弱攻撃1
 
**【根本】BKBが 25 から 18 に減少した。
 
**【根本】BKBが 25 から 18 に減少した。
***弱攻撃2につないだときに連続ヒットしやすくなった。
+
***弱攻撃2につないだときに連続ヒットしやすくなった。
*弱攻撃2
+
*弱攻撃2
 
**【先端】判定位置が (0.0, 5.0, 8.5) から (0.0, 5.0, 8.5) ~ (0.0, 5.0, 9.0) に変更された。
 
**【先端】判定位置が (0.0, 5.0, 8.5) から (0.0, 5.0, 8.5) ~ (0.0, 5.0, 9.0) に変更された。
 
***攻撃判定が前方に拡大した。
 
***攻撃判定が前方に拡大した。
    
=== ピーチ ===
 
=== ピーチ ===
*弱攻撃1
+
*弱攻撃1
 
**引き寄せベクトルを持つ攻撃判定の優先度が高くなった。
 
**引き寄せベクトルを持つ攻撃判定の優先度が高くなった。
 
**引き寄せベクトルを持つ判定が1つ追加された。
 
**引き寄せベクトルを持つ判定が1つ追加された。
***弱攻撃2につないだときに連続ヒットしやすくなった。
+
***弱攻撃2につないだときに連続ヒットしやすくなった。
 
*横スマッシュ攻撃
 
*横スマッシュ攻撃
 
**【ゴルフクラブ】KBGが 61/61/63 から 65/65/68 に増加した。 [カス当て1/カス当て2/本当て]
 
**【ゴルフクラブ】KBGが 61/61/63 から 65/65/68 に増加した。 [カス当て1/カス当て2/本当て]
224行目: 224行目:     
=== デイジー ===
 
=== デイジー ===
*弱攻撃1
+
*弱攻撃1
 
**引き寄せベクトルを持つ攻撃判定の優先度が高くなった。
 
**引き寄せベクトルを持つ攻撃判定の優先度が高くなった。
 
**引き寄せベクトルを持つ判定が1つ追加された。
 
**引き寄せベクトルを持つ判定が1つ追加された。
***弱攻撃2につないだときに連続ヒットしやすくなった。
+
***弱攻撃2につないだときに連続ヒットしやすくなった。
 
*横スマッシュ攻撃
 
*横スマッシュ攻撃
 
**【ゴルフクラブ】KBGが 61/61/63 から 65/65/68 に増加した。 [カス当て1/カス当て2/本当て]
 
**【ゴルフクラブ】KBGが 61/61/63 から 65/65/68 に増加した。 [カス当て1/カス当て2/本当て]
384行目: 384行目:     
=== スネーク ===
 
=== スネーク ===
*弱攻撃1
+
*弱攻撃1
 
**【先端】BKBが 20 から 26 に増加した。
 
**【先端】BKBが 20 から 26 に増加した。
***弱攻撃2につないだときに連続ヒットしやすくなった。
+
***弱攻撃2につないだときに連続ヒットしやすくなった。
*弱攻撃2
+
*弱攻撃2
 
**3F目に +1.5 のX速度が、4F目に -1.5 のX速度が加わるように変更された。
 
**3F目に +1.5 のX速度が、4F目に -1.5 のX速度が加わるように変更された。
 
***3F目に前方に移動するように変更された。
 
***3F目に前方に移動するように変更された。
 
**【判定1】判定位置が (0.0, 10.5, 4.0) ~ (0.0, 9.5, 4.0) から (1.0, 10.5, 4.0) ~ (1.0, 9.5, 4.0) に変更された。
 
**【判定1】判定位置が (0.0, 10.5, 4.0) ~ (0.0, 9.5, 4.0) から (1.0, 10.5, 4.0) ~ (1.0, 9.5, 4.0) に変更された。
 
**【判定2】判定位置が (0.0, 10.5, 6.5) ~ (0.0, 9.5, 6.5) から (1.0, 10.5, 6.5) ~ (1.0, 9.5, 6.5) に変更された。
 
**【判定2】判定位置が (0.0, 10.5, 6.5) ~ (0.0, 9.5, 6.5) から (1.0, 10.5, 6.5) ~ (1.0, 9.5, 6.5) に変更された。
***判定位置がZ軸方向に移動し、弱攻撃2につなげたときヒットしやすくなった(?)。
+
***判定位置がZ軸方向に移動し、弱攻撃2につなげたときヒットしやすくなった(?)。
 
***{{変更点比較|非公開=1}}なぜか判定1-3が複製され、6つの判定が存在するように変更された。
 
***{{変更点比較|非公開=1}}なぜか判定1-3が複製され、6つの判定が存在するように変更された。
   410行目: 410行目:     
=== リザードン ===
 
=== リザードン ===
*弱攻撃1
+
*弱攻撃1
 
**【先端】BKBが 20 から 24 に増加した。
 
**【先端】BKBが 20 から 24 に増加した。
***弱攻撃2につないだときに連続ヒットしやすくなった。
+
***弱攻撃2につないだときに連続ヒットしやすくなった。
*弱攻撃2
+
*弱攻撃2
 
**3F目に +0.72 のX速度が、5F目に -0.5 のX速度が加わるように変更された。
 
**3F目に +0.72 のX速度が、5F目に -0.5 のX速度が加わるように変更された。
 
***モーション中、少し前進するように変更された。
 
***モーション中、少し前進するように変更された。
422行目: 422行目:     
=== ディディーコング ===
 
=== ディディーコング ===
*弱攻撃2
+
*弱攻撃2
 
**引き寄せベクトルを持つ判定が追加された。
 
**引き寄せベクトルを持つ判定が追加された。
 
**【先端】判定位置が (0.0, 5.5, 9.8) から (0.0, 5.5, 11.3) に変更された。
 
**【先端】判定位置が (0.0, 5.5, 9.8) から (0.0, 5.5, 11.3) に変更された。
485行目: 485行目:     
=== ルカリオ ===
 
=== ルカリオ ===
*弱攻撃1
+
*弱攻撃1
 
**全体フレームが 31F から 26F に減少した。
 
**全体フレームが 31F から 26F に減少した。
*弱攻撃2
+
*弱攻撃2
 
**全体フレームが 34F から 26F に減少した。
 
**全体フレームが 34F から 26F に減少した。
*弱攻撃3
+
*弱攻撃3
 
**全体フレームが 38F から 35F に減少した。
 
**全体フレームが 38F から 35F に減少した。
 
*ダッシュ攻撃
 
*ダッシュ攻撃
542行目: 542行目:     
=== ロボット ===
 
=== ロボット ===
*弱攻撃1
+
*弱攻撃1
 
**新たに引き寄せベクトルの判定が追加された。
 
**新たに引き寄せベクトルの判定が追加された。
***弱攻撃2につないだときに連続ヒットしやすくなった。
+
***弱攻撃2につないだときに連続ヒットしやすくなった。
*弱攻撃2
+
*弱攻撃2
 
**【先端】判定位置が (0.0, 8.0, 14.0) から (0.0, 8.0, 14.0) ~ (0.0, 8.0, 15.0) に変更された。
 
**【先端】判定位置が (0.0, 8.0, 14.0) から (0.0, 8.0, 14.0) ~ (0.0, 8.0, 15.0) に変更された。
 
***攻撃判定が前方に拡大した。
 
***攻撃判定が前方に拡大した。
    
=== トゥーンリンク ===
 
=== トゥーンリンク ===
*弱攻撃1
+
*弱攻撃1
 
**【中間】判定位置が (0.0, 6.0, 11.0) ~ (0.0, 6.0, 6.0) から (0.0, 6.0, 10.0) ~ (0.0, 6.0, 6.0) に変更された。
 
**【中間】判定位置が (0.0, 6.0, 11.0) ~ (0.0, 6.0, 6.0) から (0.0, 6.0, 10.0) ~ (0.0, 6.0, 6.0) に変更された。
***弱攻撃2につないだときに連続ヒットしやすくなった。
+
***弱攻撃2につないだときに連続ヒットしやすくなった。
 
*空中ワイヤー
 
*空中ワイヤー
 
**{{変更点比較|非公開=1}}空中ワイヤーのたわみが起こりやすくなった。
 
**{{変更点比較|非公開=1}}空中ワイヤーのたわみが起こりやすくなった。
    
=== ウルフ ===
 
=== ウルフ ===
*弱攻撃1
+
*弱攻撃1
 
**【中間】判定位置が (0.0, 8.0, 8.0) から (0.0, 8.0, 6.5) に変更された。
 
**【中間】判定位置が (0.0, 8.0, 8.0) から (0.0, 8.0, 6.5) に変更された。
 
**【先端】KBGが 15 から 20 に増加した。
 
**【先端】KBGが 15 から 20 に増加した。
 
**【先端】判定位置が (0.0, 8.0, 11.0) から (0.0, 8.0, 11.0) ~ (0.0, 8.0, 10.0) に変更された。
 
**【先端】判定位置が (0.0, 8.0, 11.0) から (0.0, 8.0, 11.0) ~ (0.0, 8.0, 10.0) に変更された。
***弱攻撃2につないだときに連続ヒットしやすくなった。
+
***弱攻撃2につないだときに連続ヒットしやすくなった。
*弱攻撃2
+
*弱攻撃2
 
**【先端】判定位置が (0.0, 8.0, 11.0) から (0.0, 8.0, 12.0) に変更された。
 
**【先端】判定位置が (0.0, 8.0, 11.0) から (0.0, 8.0, 12.0) に変更された。
 
***攻撃判定が前方に移動した。
 
***攻撃判定が前方に移動した。
*弱攻撃3
+
*弱攻撃3
 
**【先端】判定位置が (0.0, 9.0, 9.5) から (0.0, 9.0, 11.0) に変更された。
 
**【先端】判定位置が (0.0, 9.0, 9.5) から (0.0, 9.0, 11.0) に変更された。
 
***攻撃判定が前方に移動した。
 
***攻撃判定が前方に移動した。
597行目: 597行目:     
=== Wii Fit トレーナー ===
 
=== Wii Fit トレーナー ===
*弱攻撃1
+
*弱攻撃1
 
**【先端】ベクトルが 361° から 180°(引き寄せ) に変更された。
 
**【先端】ベクトルが 361° から 180°(引き寄せ) に変更された。
***弱攻撃2につないだときに連続ヒットしやすくなった。
+
***弱攻撃2につないだときに連続ヒットしやすくなった。
    
=== ロゼッタ&チコ ===
 
=== ロゼッタ&チコ ===
632行目: 632行目:     
=== リトル・マック ===
 
=== リトル・マック ===
*弱攻撃1
+
*弱攻撃1
 
**全体フレームが 21F から 16F に減少した。
 
**全体フレームが 21F から 16F に減少した。
 
**【先端】KBGが 15 から 20 に増加し、BKBが 20 から 25 に増加した。
 
**【先端】KBGが 15 から 20 に増加し、BKBが 20 から 25 に増加した。
***弱攻撃2につないだときに連続ヒットしやすくなった。
+
***弱攻撃2につないだときに連続ヒットしやすくなった。
*弱攻撃2
+
*弱攻撃2
 
**全体フレームが 21F から 16F に減少した。
 
**全体フレームが 21F から 16F に減少した。
 
**【先端】判定サイズが 3.2 から 3.3 に拡大した。
 
**【先端】判定サイズが 3.2 から 3.3 に拡大した。
 
**【先端】判定位置が (0.0, 9.0, 11.8) から (0.0, 9.0, 12.0) に変更された。
 
**【先端】判定位置が (0.0, 9.0, 11.8) から (0.0, 9.0, 12.0) に変更された。
 
***攻撃判定が前方に拡大した。
 
***攻撃判定が前方に拡大した。
*弱攻撃3
+
*弱攻撃3
 
**【根本】判定位置が (0.0, 10.0, 3.0) から (0.0, 8.0, 6.0) に変更された。
 
**【根本】判定位置が (0.0, 10.0, 3.0) から (0.0, 8.0, 6.0) に変更された。
 
*横強攻撃
 
*横強攻撃
682行目: 682行目:     
=== シュルク ===
 
=== シュルク ===
*弱攻撃2
+
*弱攻撃2
 
**【判定2】判定位置が (0.0, 10.0, 7.0) から (0.0, 10.0, 7.0) ~ (0.0, 9.2, 7.0) に変更された。
 
**【判定2】判定位置が (0.0, 10.0, 7.0) から (0.0, 10.0, 7.0) ~ (0.0, 9.2, 7.0) に変更された。
 
***判定が下方向に拡大した。
 
***判定が下方向に拡大した。
730行目: 730行目:     
=== リュウ ===
 
=== リュウ ===
*弱攻撃1
+
*弱攻撃1
 
**必殺ワザキャンセルタイミングが 7F目まで から 11F目まで に変更された。
 
**必殺ワザキャンセルタイミングが 7F目まで から 11F目まで に変更された。
*弱攻撃2
+
*弱攻撃2
 
**必殺ワザキャンセルタイミングが 7F目まで から 12F目まで に変更された。
 
**必殺ワザキャンセルタイミングが 7F目まで から 12F目まで に変更された。
 
*弱攻撃(強・密着)
 
*弱攻撃(強・密着)
774行目: 774行目:     
=== ケン ===
 
=== ケン ===
*弱攻撃1
+
*弱攻撃1
 
**必殺ワザキャンセルタイミングが 7F目まで から 11F目まで に変更された。
 
**必殺ワザキャンセルタイミングが 7F目まで から 11F目まで に変更された。
*弱攻撃2
+
*弱攻撃2
 
**必殺ワザキャンセルタイミングが 7F目まで から 12F目まで に変更された。
 
**必殺ワザキャンセルタイミングが 7F目まで から 12F目まで に変更された。
 
*弱攻撃(強・密着)
 
*弱攻撃(強・密着)
846行目: 846行目:     
=== ベヨネッタ ===
 
=== ベヨネッタ ===
*弱攻撃1
+
*弱攻撃1
 
**攻撃判定が出現しているフレームが 9-11F から 9-12F に変更された。
 
**攻撃判定が出現しているフレームが 9-11F から 9-12F に変更された。
 
*百裂攻撃
 
*百裂攻撃
876行目: 876行目:     
=== インクリング ===
 
=== インクリング ===
*弱攻撃3
+
*弱攻撃3
 
**【先端】判定位置が (0.0, 7.0, 14.0) から (0.0, 7.0, 15.8) に変更された。
 
**【先端】判定位置が (0.0, 7.0, 14.0) から (0.0, 7.0, 15.8) に変更された。
 
***攻撃判定が前方に拡大した。
 
***攻撃判定が前方に拡大した。
906行目: 906行目:     
=== ガオガエン ===
 
=== ガオガエン ===
*弱攻撃1
+
*弱攻撃1
 
**【中間】KBGが 30 から 25 に減少し、BKBが 30 から 25 に減少した。
 
**【中間】KBGが 30 から 25 に減少し、BKBが 30 から 25 に減少した。
 
**【先端】KBGが 20 から 10 に減少した。
 
**【先端】KBGが 20 から 10 に減少した。
***弱攻撃2につないだときに連続ヒットしやすくなった。
+
***弱攻撃2につないだときに連続ヒットしやすくなった。
*弱攻撃2
+
*弱攻撃2
 
**{{変更点比較|非公開=1}}3F目から、ガオガエンのぬるり判定を変更するようなフラグが追加された。
 
**{{変更点比較|非公開=1}}3F目から、ガオガエンのぬるり判定を変更するようなフラグが追加された。
 
**新しく、引き寄せベクトルの攻撃判定が追加された。
 
**新しく、引き寄せベクトルの攻撃判定が追加された。
 
**{{変更点比較|非公開=1}}この判定に対してのみ、ふっとび硬直を2F増加するようなフラグが追加された。
 
**{{変更点比較|非公開=1}}この判定に対してのみ、ふっとび硬直を2F増加するようなフラグが追加された。
***弱攻撃3につないだときに連続ヒットしやすくなった。
+
***弱攻撃3につないだときに連続ヒットしやすくなった。
    
=== パックンフラワー ===
 
=== パックンフラワー ===
*弱攻撃3
+
*弱攻撃3
 
**【先端】
 
**【先端】
 
***判定サイズが 5.0 から 5.5 に拡大した。
 
***判定サイズが 5.0 から 5.5 に拡大した。
935行目: 935行目:  
**{{変更点比較|非公開=1}}落下速度が 1.92 から 1.7 に減少した。
 
**{{変更点比較|非公開=1}}落下速度が 1.92 から 1.7 に減少した。
 
**{{変更点比較|非公開=1}}急降下速度が 3.072 から 2.72 に減少した。
 
**{{変更点比較|非公開=1}}急降下速度が 3.072 から 2.72 に減少した。
*弱攻撃2
+
*弱攻撃2
 
**新しく引き寄せベクトルの攻撃判定が追加された。
 
**新しく引き寄せベクトルの攻撃判定が追加された。
 
***百裂攻撃につなげたときに連続ヒットしやすくなった。
 
***百裂攻撃につなげたときに連続ヒットしやすくなった。

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