commentadmin、インターフェース管理者、管理者
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細 (→下強攻撃) |
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| 47行目: | 47行目: | ||
[[ファイル:SP_CF_DA_01.jpg|300px|サムネイル]] | [[ファイル:SP_CF_DA_01.jpg|300px|サムネイル]] | ||
肩で体当たり。 | 肩で体当たり。 | ||
*'''ダメージ:''' 10% -> 6% | *'''ダメージ:''' [始->持続] | ||
**10% -> 6% | |||
*'''[[シールド削り値]]:''' +1% | *'''[[シールド削り値]]:''' +1% | ||
*'''発生:''' 7-9F -> 10-16F | *'''発生:''' [始->持続] | ||
**7-9F -> 10-16F | |||
*'''全体:''' 34F | *'''全体:''' 34F | ||
*'''撃墜%:''' 163% -> 253% | *'''撃墜%:''' [始->持続] | ||
**163% -> 253% | |||
---- | ---- | ||
*[[後隙]]が大きいが、[[判定]]は強め。素の[[走行速度]]が速いため、汎用性が高い。 | *[[後隙]]が大きいが、[[判定]]は強め。素の[[走行速度]]が速いため、汎用性が高い。 | ||
| 125行目: | 128行目: | ||
*'''発生:''' 11-12F | *'''発生:''' 11-12F | ||
*'''全体:''' 34F | *'''全体:''' 34F | ||
*'''撃墜%:''' 155% / 112% | *'''撃墜%:''' [中央/崖端] | ||
**155% / 112% | |||
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*ファルコンの強攻撃の中では横方向のリーチが最も長い。また打点が低く、ファルコンが苦手とする低姿勢の相手との対戦で役立つ。 | *ファルコンの強攻撃の中では横方向のリーチが最も長い。また打点が低く、ファルコンが苦手とする低姿勢の相手との対戦で役立つ。 | ||
| 150行目: | 154行目: | ||
*'''ホールド開始:''' 12F | *'''ホールド開始:''' 12F | ||
*'''全体:''' 59F | *'''全体:''' 59F | ||
*'''撃墜% | *'''撃墜%''' | ||
**上シフト: 78-44% | **上シフト: 78-44% | ||
**無シフト: 82-48% | **無シフト: 82-48% | ||
| 186行目: | 190行目: | ||
二連続の上段蹴り。 | 二連続の上段蹴り。 | ||
*'''ダメージ''' | *'''ダメージ''' | ||
**対地(1段目根本+2段目足): 7-9.8% + 14-19.6% | **対地(1段目根本+2段目足): 計21-29.4% (7-9.8% + 14-19.6%) | ||
**対空(1段目足+2段目足): 12-16.8% + 14-19.6% | **対空(1段目足+2段目足): 計26-36.4% (12-16.8% + 14-19.6%) | ||
**2段目の根本: 13-18.2% | **2段目の根本: 13-18.2% | ||
*'''発生:''' 22-23F , 28-29F | *'''発生:''' 22-23F , 28-29F | ||
| 219行目: | 223行目: | ||
*'''ダメージ''' [1段目(前)/2段目(後)] | *'''ダメージ''' [1段目(前)/2段目(後)] | ||
**14-19.6% / 18-25.2% | **14-19.6% / 18-25.2% | ||
*'''発生:''' 19-20F / 29-30F | *'''発生:''' [前/後] | ||
**19-20F / 29-30F | |||
*'''ホールド開始:''' 12F | *'''ホールド開始:''' 12F | ||
*'''全体:''' 48F | *'''全体:''' 48F | ||
*'''撃墜%:''' 114-75% / 101-62% | *'''撃墜%:''' [前/後] | ||
**114-75% / 101-62% | |||
---- | ---- | ||
*右足で前後を蹴る足技。地上の広範囲をカバーできるので、[[着地狩り]]や[[崖登り]]を狩るのに使いやすい。 | *右足で前後を蹴る足技。地上の広範囲をカバーできるので、[[着地狩り]]や[[崖登り]]を狩るのに使いやすい。 | ||
| 250行目: | 256行目: | ||
*'''全体:''' 39F | *'''全体:''' 39F | ||
*'''着地硬直:''' 7F | *'''着地硬直:''' 7F | ||
*'''撃墜%:''' 170% / 121% | *'''撃墜%:''' [中央/崖端] | ||
**170% / 121% | |||
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*ファルコンの主力ワザの一つ。[[隙]]が少なめで使いやすい。 | *ファルコンの主力ワザの一つ。[[隙]]が少なめで使いやすい。 | ||
| 278行目: | 285行目: | ||
*'''ダメージ:''' [始:膝/膝以外 -> 持続] | *'''ダメージ:''' [始:膝/膝以外 -> 持続] | ||
**22% / 6% -> 3% | **22% / 6% -> 3% | ||
*'''発生:''' 14F -> 15-30F | *'''発生:''' [始->持続] | ||
**14F -> 15-30F | |||
*'''全体:''' 45F | *'''全体:''' 45F | ||
*'''着地硬直:''' 18F | *'''着地硬直:''' 18F | ||
| 284行目: | 292行目: | ||
*出始めの膝先端のみ電撃[[属性]]つきのクリティカル。それ以外は低威力のカス当たり。 | *出始めの膝先端のみ電撃[[属性]]つきのクリティカル。それ以外は低威力のカス当たり。 | ||
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* | *『スマブラDX』以降のファルコンを象徴する空中ワザ。通称"膝"。空中の挙動の速さに反して微妙に発生が遅いため直撃は難しいが、重量級のスマッシュ攻撃にも劣らないほどの決定力がある。 | ||
*出始めの膝先端は威力の高さに加えてベクトルも低めで、[[早期撃墜]]が狙える。 | *出始めの膝先端は威力の高さに加えてベクトルも低めで、[[早期撃墜]]が狙える。 | ||
**[[#通常空中攻撃]]1段止めや、[[#下空中攻撃]]のメテオでバウンドさせてから繋ぐのが強力。ファルコンを使ううえで、確定する[[蓄積ダメージ]]の把握は欠かせない。 | **[[#通常空中攻撃]]1段止めや、[[#下空中攻撃]]のメテオでバウンドさせてから繋ぐのが強力。ファルコンを使ううえで、確定する[[蓄積ダメージ]]の把握は欠かせない。 | ||
| 302行目: | 310行目: | ||
[[ファイル:SP_CF_Bair_01.jpg|300px|サムネイル]] | [[ファイル:SP_CF_Bair_01.jpg|300px|サムネイル]] | ||
背後への裏拳。 | 背後への裏拳。 | ||
*'''ダメージ:''' 13% -> 8% | *'''ダメージ:''' [始->持続] | ||
*'''発生:''' 10-11F -> 12-15F | **13% -> 8% | ||
*'''発生:''' [始->持続] | |||
**10-11F -> 12-15F | |||
*'''全体:''' 35F | *'''全体:''' 35F | ||
*'''着地硬直:''' 10F | *'''着地硬直:''' 10F | ||
*'''撃墜%:''' 125% -> ?% | *'''撃墜%:''' [始->持続] | ||
**125% -> ?% | |||
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*[[発生]]が少し遅いことを除けば平均的な性能の[[後空中攻撃]]。威力の高さと[[後隙]]の少なさが魅力で、立ち回りからコンボ、撃墜までこなせる主力技。 | *[[発生]]が少し遅いことを除けば平均的な性能の[[後空中攻撃]]。威力の高さと[[後隙]]の少なさが魅力で、立ち回りからコンボ、撃墜までこなせる主力技。 | ||
| 318行目: | 329行目: | ||
[[ファイル:SP_CF_Uair_00.jpg|300px|サムネイル]] | [[ファイル:SP_CF_Uair_00.jpg|300px|サムネイル]] | ||
宙返りしながらの蹴り。 | 宙返りしながらの蹴り。 | ||
*'''ダメージ:''' 10%/9% -> 9%/8% | *'''ダメージ:''' [始->持続][先端以外/先端] | ||
*'''発生:''' 7-10F -> 11-12F | **10%/9% -> 9%/8% | ||
*'''発生:''' [始->持続] | |||
**7-10F -> 11-12F | |||
*'''全体:''' 31F | *'''全体:''' 31F | ||
*'''着地硬直:''' 10F | *'''着地硬直:''' 10F | ||
| 348行目: | 361行目: | ||
*'''全体:''' 44F | *'''全体:''' 44F | ||
*'''着地硬直:''' 12F | *'''着地硬直:''' 12F | ||
*'''撃墜%:''' 168% / 99% | *'''撃墜%:''' [足/足以外] | ||
** | **168% / 99% | ||
**メテオの場合、[[崖つかまり]]中の{{SP|マリオ}}を41%で直接撃墜。 | |||
*足部分を当てると[[メテオスマッシュ]]、胴体部分を当てると斜め方向にふっとばす。 | *足部分を当てると[[メテオスマッシュ]]、胴体部分を当てると斜め方向にふっとばす。 | ||
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| 418行目: | 432行目: | ||
*'''ダメージ:''' 計7.5% (3.5%+4%) | *'''ダメージ:''' 計7.5% (3.5%+4%) | ||
*'''無敵:''' 1-13F | *'''無敵:''' 1-13F | ||
*'''撃墜%:''' 212% / 138% | *'''撃墜%:''' [中央/崖際] | ||
**212% / 138% | |||
*3.5%部分は周囲にもヒットする[[打撃投げ]]。 | *3.5%部分は周囲にもヒットする[[打撃投げ]]。 | ||
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| 442行目: | 457行目: | ||
*'''ダメージ:''' 計7.5% (3.5%+4%) | *'''ダメージ:''' 計7.5% (3.5%+4%) | ||
*'''無敵:''' 1-13F | *'''無敵:''' 1-13F | ||
*'''撃墜%:''' 185% / 117% | *'''撃墜%:''' [中央/崖端] | ||
**185% / 117% | |||
*3.5%部分は周囲にもヒットする[[打撃投げ]]。 | *3.5%部分は周囲にもヒットする[[打撃投げ]]。 | ||
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| 563行目: | 579行目: | ||
**攻撃: 27F / 44F [地上/空中] | **攻撃: 27F / 44F [地上/空中] | ||
*'''着地硬直:''' 24F | *'''着地硬直:''' 24F | ||
*'''撃墜% | *'''撃墜%''' | ||
** | **410% / 185% [地上/空中] | ||
**メテオの場合、[[崖つかまり]]中の{{SP|マリオ}}を26%で直接撃墜。 | |||
*入力後突進を開始し、何らかの当たり判定(ファイター、アイテムキャリア、カプセル等)が範囲内に入ると攻撃が発動する。 | *入力後突進を開始し、何らかの当たり判定(ファイター、アイテムキャリア、カプセル等)が範囲内に入ると攻撃が発動する。 | ||
**地上版ではアッパー攻撃、空中版では拳を振り下ろす攻撃を放つ。 | **地上版ではアッパー攻撃、空中版では拳を振り下ろす攻撃を放つ。 | ||
| 633行目: | 650行目: | ||
*'''ダメージ:''' [始->持続1->持続2] | *'''ダメージ:''' [始->持続1->持続2] | ||
**地上: 15% -> 11% -> 7% | **地上: 15% -> 11% -> 7% | ||
**空中: 15% -> 12% -> 9% | **空中: 15% -> 12% -> 9% | ||
***[[着地攻撃]]: 9% | |||
*'''発生''' [始->持続1->持続2] | *'''発生''' [始->持続1->持続2] | ||
**地上: 13-16F -> 17-23F -> 24-33F | **地上: 13-16F -> 17-23F -> 24-33F | ||
**空中: 14-18F -> 19-24F -> 25-27F | **空中: 14-18F -> 19-24F -> 25-27F | ||
***着地攻撃: 1-2F | ***着地攻撃: 1-2F | ||
*'''全体:''' | *'''全体:''' [地上/空中] | ||
**68F / 56F | |||
*'''着地硬直:''' 35F | *'''着地硬直:''' 35F | ||
*'''壁衝突時の硬直:''' 53F | *'''壁衝突時の硬直:''' 53F | ||
*'''撃墜%:''' | *'''撃墜%:''' [始->持続1->持続2] | ||
**地上: 112% -> 188% -> 250% | **地上: 112% -> 188% -> 250% | ||
**空中: 125% -> 204% -> 264% | **空中: 125% -> 204% -> 264% | ||