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| 12行目: | 12行目: | ||
*'''全体:''' [1段目→2段目→3段目→4段目(百裂)→百裂フィニッシュ] | *'''全体:''' [1段目→2段目→3段目→4段目(百裂)→百裂フィニッシュ] | ||
**31F → 31F → 39F → 19F<ref>持続最短時。</ref> → 62F | **31F → 31F → 39F → 19F<ref>持続最短時。</ref> → 62F | ||
* | *'''次の段への移行:''' [2段目→3段目→4段目(百裂攻撃)] | ||
**15-26F → 13-31F → 17F | |||
*'''撃墜%''' | *'''撃墜%:''' [百裂フィニッシュ] | ||
** | **169% | ||
*4段目が[[百裂攻撃]]で、相手を引っ張る[[連続ヒットワザ]]。 | *4段目が[[百裂攻撃]]で、相手を引っ張る[[連続ヒットワザ]]。 | ||
**他の百裂攻撃とは違い、無限に出し続けることができず一定数ループするとフィニッシュに移行する。 | **他の百裂攻撃とは違い、無限に出し続けることができず一定数ループするとフィニッシュに移行する。 | ||
| 49行目: | 49行目: | ||
**15-20F -> 21-26F | **15-20F -> 21-26F | ||
*'''全体:''' 42F | *'''全体:''' 42F | ||
*'''撃墜%:''' 中央: 181% / 崖際: 118% | *'''撃墜%:''' [始] | ||
**中央: 181% / 崖際: 118% | |||
---- | ---- | ||
*移動距離が長いが、出が遅いのが難点。 | *移動距離が長いが、出が遅いのが難点。 | ||
| 122行目: | 123行目: | ||
*'''ホールド開始:''' 3F | *'''ホールド開始:''' 3F | ||
*'''全体:''' 66F | *'''全体:''' 66F | ||
*'''撃墜%:''' 中央: 93-?% / 崖際: 67-?% | *'''撃墜%:''' [拳] | ||
**中央: 93-?% / 崖際: 67-?% | |||
*[[シフト攻撃]]対応ワザ。 | *[[シフト攻撃]]対応ワザ。 | ||
*[[相殺モーション]]は無く、ウィケッドウィーブは[[相殺#特殊な相殺判定|特殊な相殺判定]]。 | *[[相殺モーション]]は無く、ウィケッドウィーブは[[相殺#特殊な相殺判定|特殊な相殺判定]]。 | ||
| 210行目: | 212行目: | ||
**バレットアーツ(蹴り): 26-36F , 26-46F , 26-56F , 26-66F ... | **バレットアーツ(蹴り): 26-36F , 26-46F , 26-56F , 26-66F ... | ||
*'''全体:''' 32F (単体使用時) | *'''全体:''' 32F (単体使用時) | ||
*'''着地硬直:''' | *'''着地硬直:''' [バレットアーツ:有/無] | ||
*'''撃墜%:''' 中央: 298% / 崖際: 209% | **10F / 18F | ||
*'''撃墜%:''' [始] | |||
**中央: 298% / 崖際: 209% | |||
*バレットアーツ発動中の蹴りにも攻撃判定がある。この攻撃判定は断続的に発生し、2連続ヒットになる場合もある。 | *バレットアーツ発動中の蹴りにも攻撃判定がある。この攻撃判定は断続的に発生し、2連続ヒットになる場合もある。 | ||
---- | ---- | ||
| 265行目: | 269行目: | ||
*'''着地硬直:''' [バレットアーツ:有/無] | *'''着地硬直:''' [バレットアーツ:有/無] | ||
**12F / 16F | **12F / 16F | ||
*'''撃墜%:''' 中央: 125% / 崖際: 95% | *'''撃墜%:''' [先端] | ||
**中央: 125% / 崖際: 95% | |||
---- | ---- | ||
*リーチや判定の強さ、隙の少なさ、ふっとばし力に優れ、ベヨネッタの単体で撃墜可能なワザの中でも、比較的ローリスクに振りやすい。 | *リーチや判定の強さ、隙の少なさ、ふっとばし力に優れ、ベヨネッタの単体で撃墜可能なワザの中でも、比較的ローリスクに振りやすい。 | ||
| 300行目: | 305行目: | ||
急速落下しながら踵落とし。<br>バレットアーツは着地後、そのまま前足から銃撃。 | 急速落下しながら踵落とし。<br>バレットアーツは着地後、そのまま前足から銃撃。 | ||
*'''ダメージ''' | *'''ダメージ''' | ||
** | **9% / 8% / 7% [先端/中間/根本] | ||
**[[着地攻撃]]: 5% | **[[着地攻撃]]: 5% | ||
*'''発生''' | *'''発生''' | ||
** | **18-24F -> 25-35F [始->持続] | ||
**着地攻撃: 1-2F | **着地攻撃: 1-2F | ||
*'''全体:''' 52F | *'''全体:''' 52F | ||
| 455行目: | 460行目: | ||
**突進: 8% -> 7.5% -> 7% -> 8% [始->持続1->持続2->持続3<ref>持続3は追加入力時に発生。</ref>] | **突進: 8% -> 7.5% -> 7% -> 8% [始->持続1->持続2->持続3<ref>持続3は追加入力時に発生。</ref>] | ||
**蹴り上げ: 5% | **蹴り上げ: 5% | ||
*'''発生''' | *'''発生:''' [始->持続] | ||
**追加入力なし | **追加入力なし | ||
***15-18F -> 19-24F -> 25-39F | ***15-18F -> 19-24F -> 25-39F | ||
**追加入力あり | **追加入力あり | ||
***突進: 15-18F -> 19-24F -> 25-34F -> 35-42F | ***突進: 15-18F -> 19-24F -> 25-34F -> 35-42F | ||
***蹴り上げ: 51-55F | ***蹴り上げ: 51-55F | ||
*'''撃墜%:''' ?% | |||
*ボタン押しっぱなしでバレットアーツを出し、蹴り上げで相手を打ち上げる。 | *ボタン押しっぱなしでバレットアーツを出し、蹴り上げで相手を打ち上げる。 | ||
**追加入力の蹴り上げは、シールドにヒットした場合は出せなくなる。 | **追加入力の蹴り上げは、シールドにヒットした場合は出せなくなる。 | ||
| 483行目: | 489行目: | ||
**通常入力: 7-9F -> 10-14F -> 15-19F [始->持続1->持続2] | **通常入力: 7-9F -> 10-14F -> 15-19F [始->持続1->持続2] | ||
**下入力: 8-24F / 1-2F [急降下/着地攻撃] | **下入力: 8-24F / 1-2F [急降下/着地攻撃] | ||
*'''撃墜%:''' ?% | |||
*使用すると[[着地ペナルティ]]が付加される。 | *使用すると[[着地ペナルティ]]が付加される。 | ||
*一度使用すると攻撃を受けるか着地するまで再使用できないが、ヒットした場合はもう一度だけ使用できる猶予が1秒与えられる。 | *一度使用すると攻撃を受けるか着地するまで再使用できないが、ヒットした場合はもう一度だけ使用できる猶予が1秒与えられる。 | ||
| 512行目: | 519行目: | ||
[[ファイル:ベヨネッタ (SP) 上B (1).jpg|300px|サムネイル|]] | [[ファイル:ベヨネッタ (SP) 上B (1).jpg|300px|サムネイル|]] | ||
きりもみ回転しながら垂直ジャンプアッパー。ワザ後、空中ジャンプを挟むと再度使える。 | きりもみ回転しながら垂直ジャンプアッパー。ワザ後、空中ジャンプを挟むと再度使える。 | ||
*'''ダメージ:''' | *'''ダメージ:''' 計7-6% | ||
**3%/2% + 0.2%*5 + 3% [1段目:地上/空中] | |||
*'''発生:''' 6F , 11-14F (ヒット間隔: 3F) , 15-19F (ヒット間隔: 3F) , 20-25F (ヒット間隔: 3F) , 27-28F | *'''発生:''' 6-28F<ref>詳細: 6F , 11-14F (ヒット間隔: 3F) , 15-19F (ヒット間隔: 3F) , 20-25F (ヒット間隔: 3F) , 27-28F</ref> | ||
*'''撃墜%:''' ?% | *'''撃墜%:''' ?% | ||
*使用すると[[着地ペナルティ]]が付加される。 | *使用すると[[着地ペナルティ]]が付加される。 | ||
| 549行目: | 556行目: | ||
*'''ダメージ:''' なし | *'''ダメージ:''' なし | ||
*'''フレーム''' | *'''フレーム''' | ||
**カウンター受付: 8-27F | **カウンター受付: 8-27F / 無敵: 8-23F (全身) | ||
**全体 | **[[バットウィズイン]]受付: 24-35F | ||
**全体 | |||
***当身: 66F | |||
***成功: 40F / 無敵: 1-61F (全身) | |||
*バク転中に攻撃を受けると、攻撃した相手を一定時間[[スロー状態]]にさせる特殊な[[カウンターワザ]]。また、終わり際に攻撃を受けた場合は「[[バットウィズイン]]」が発動する。 | *バク転中に攻撃を受けると、攻撃した相手を一定時間[[スロー状態]]にさせる特殊な[[カウンターワザ]]。また、終わり際に攻撃を受けた場合は「[[バットウィズイン]]」が発動する。 | ||
**スロー中の相手には時計の針が一周するまで表示されるので、これで効果時間を知ることができる。 | **スロー中の相手には時計の針が一周するまで表示されるので、これで効果時間を知ることができる。 | ||