commentadmin、インターフェース管理者、管理者
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(→戦術指南) |
(→長所と短所) |
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== 長所と短所 == | == 長所と短所 == | ||
*長所 | *長所 | ||
**アームを使った打撃攻撃は飛び道具と同程度の圧倒的[[リーチ]] | **アームを使った打撃攻撃は飛び道具と同程度の圧倒的[[リーチ]]を誇る。反射される心配が一切なく、距離を取ったまま連続攻撃や{{SPワザ|ミェンミェン|つかみ}}を仕掛けられるので、遠距離からの攻め手が豊富。 | ||
** | **非常に長リーチの{{SPワザ|ミェンミェン|つかみ}}をもつうえ、投げワザも高い性能を誇る。{{SPワザ|ミェンミェン|アーム攻撃}}に繋ぎ相手を大きく追い出して早期撃墜を狙う[[連係]]も存在する。 | ||
***更に投げワザを決めた後は左腕が龍に変化しAボタン攻撃の威力がしばらく上昇するため、攻めに回った際の強みがとても多い。 | ***更に投げワザを決めた後は左腕が龍に変化しAボタン攻撃の威力がしばらく上昇するため、攻めに回った際の強みがとても多い。 | ||
**必殺ワザボタンで出す右アームは{{SPワザ|ミェンミェン|下必殺ワザ}} | **必殺ワザボタンで出す右アームは{{SPワザ|ミェンミェン|下必殺ワザ}}「アームチェンジ」で3種類のアームに切り替えられる。アームはそれぞれ長リーチ、広範囲、高威力と、いずれも長所がハッキリとしている。 | ||
**[[切り返し]]性能が高い{{SPワザ|ミェンミェン|上スマッシュ攻撃}}を持つ。[[ガードキャンセル]]時の選択肢として非常に強力で、[[対空]]や台上の相手への攻撃としても有用。[[反射]]効果があり、カウンターにもなる。 | **[[切り返し]]性能が高い{{SPワザ|ミェンミェン|上スマッシュ攻撃}}を持つ。[[ガードキャンセル]]時の選択肢として非常に強力で、[[対空]]や台上の相手への攻撃としても有用。[[反射]]効果があり、カウンターにもなる。 | ||
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*短所 | *短所 | ||
**アームを使った攻撃は総じて[[隙]]が大きい。[[攻撃判定]]は先端のアーム部分にしかないので、[[飛び込み|飛び越えられる]]と反撃を受けやすい。 | **アームを使った攻撃は総じて[[隙]]が大きい。[[攻撃判定]]は先端のアーム部分にしかないので、[[飛び込み|飛び越えられる]]と反撃を受けやすい。 | ||
** | ***蹴りワザも全体的に[[後隙]]が重く、外した際の[[リスク]]が大きい。 | ||
**アーム攻撃は相手の[[空中ワザ]]に相殺されるため、判定勝負となるとやや打ち負けやすい。 | |||
**地上・空中ともに運動性能が低く、素早く相手と距離を離したり[[ステージ]]に戻ることがし辛い。<br>下記の短所も相まって、積極的に攻め込むスピードタイプのファイター相手には、[[復帰阻止]]や[[着地狩り]]で苦しい展開を強いられやすい。 | **地上・空中ともに運動性能が低く、素早く相手と距離を離したり[[ステージ]]に戻ることがし辛い。<br>下記の短所も相まって、積極的に攻め込むスピードタイプのファイター相手には、[[復帰阻止]]や[[着地狩り]]で苦しい展開を強いられやすい。 | ||
**[[復帰力]] | **[[復帰力]]が低く、復帰の手段にも乏しい。唯一の復帰ワザである{{SPワザ|ミェンミェン|アームフック|空中上必殺ワザ}}「アームフック」は横方向の復帰距離が短く[[崖つかまり]]まで無防備になるので、[[復帰阻止]]を受けやすい。 | ||
** | **空中で[[発生]]の早い[[暴れ]]ワザを持たず、相手のラッシュを止める術が限られる。 | ||
**アーム攻撃は横方向に直進するものが殆どで、実質的なワザのバリエーションが少なく、上下への範囲に融通がきかない。 | **アーム攻撃は横方向に直進するものが殆どで、実質的なワザのバリエーションが少なく、上下への範囲に融通がきかない。 | ||